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キーワード: ‘モチベーション’

もっと筋肉を痛めつけたくて筋トレを増やしてみてるが、体力や筋力より先に集中力が切れる。あたしの場合はどうやら30分か40分でもう全然集中できなくなってしまう。そのくらいで終わらせるか、長めの休息を入れるか、ダブルスプリットが必要かも知れない。どれも都合が悪いので、どうにか集中力が続くように改善出来るのがベストなのだが。集中が切れるとレップ数を覚えてられなくなるし、フォームも悪くなってくる。今朝なんか加圧ベルトを締めずに加圧トレーニングを…続きを読む

近頃は朝4時半に起きて5時半から筋トレしている。少し早く起きれば少し多く筋トレできると言うことで、これは全然負担になっていない。世の中には筋トレが続かなくてやめちゃう人が多いけど、負担が大きいほどやめたくなると思う。だからあたしの優先事項は、負担をより小さくすることで一生続けられるようにする事だった。負担を小さくするために最も重要なのは短時間で終わらせることなので、それはこだわってきた。ところが今はもっとやりたくて、結局、早起きしてでも…続きを読む

シノアリスのリセマラは妥協スタートしたアカウントで、リゼロの4キャラが揃った。 モノガタリの所でチマチマと魔晶石を回収し続け、貯まり次第ガチャを引き続けた。 たぶん、2種のガチャを両方とも3周ずつした。 んで5周目の確定ではダブりを出したので、7周目の確定まで行く気で回してた。 結局、6周目の途中までラインハルト3、レム3、エミリア1、ラム1となった。 どうやら魔晶石300個使用につき100パックメダルを貰えるようで、アルカナと交換する…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにをやめてない理由の一つが失われた。 このゲームが面白かった頃、フレンド募集掲示板の番号に手当たり次第に申請した。 でも子供向けだから犯罪防止のため、ゲーム内ではフレンドとは一切会話できない。 相手が飽きてきたのか忙しくて出来ないのかもわかりゃしない。 そんな中で、最近の武道会もオハジキも全てがんばっているフレンドが一人いた。 あの面白かった当時のフレンドで、今まだがんばってる人は一人だけ。 他はログインしなくなったり…続きを読む

ドラゴンボールには、1人1回だけ生き返られるというルールがあった。 そのせいで、1回までは死んでも良いみたいな命を軽視する戦闘が行われた。 殺した敵を恨む際も、2回目なんだぞこの野郎的な、1回は恨まない感じだった。 で、問題のクリリンは2回目の死に臨む寸前、自ら死亡フラグを立てる。 生きてる間に一度くらい結婚してみたいとか言ってた。 いやテレビでの話だから原作はどうだったかな。 子供向けのテレビで、童貞のまま死にたくないとは言えないわけ…続きを読む

無料でゲームができるという事と、無料で面白いゲームが出来ると言うことは違う。 無料で参加は出来るけど負けます。 お金を払った人が勝つように調節しています。 って、これはゲームに分類される物ではない。 うまくなれば勝つわけじゃない、レベルを上げれば勝てるわけじゃない。 シンプルに、お金を多く払った人が勝つ。 そう言う遊びで、実際にお金を多く払って勝ったとしても、なんだか面白くなかった。 審判が両者から賄賂を貰い、額が多い方を勝ちにするゲー…続きを読む

なんらかの役にも立たないモニュメントを生涯かけて作り続けるだけの人になりたい。 いろんなモニュメントを作るんじゃなく、たった一つを死ぬまで作り続けたい。 そのモニュメントは誰かにほめられなくても良い。 モニュメントではなく、それを作るあたしが、作り続ける人として見守られたい。 自らの力で生きのびることをあきらめ、誰かの役に立つことも諦める。 あたしはただひたすら、あたしにとってしか意味の無い作業に夢中になりたい。 だからアートでも職人で…続きを読む

ワサコレの一平イベントでやっぱりNDSは貰えなかったので離脱する。 二日間でエナボ20個使って3000万まで到達し、虹箱は並から2個と本気から1個。 4000万は専用ヘッドコーチ、5000万から情報なし、1億がNDS券らしい。 このペースではやはりエナボ7個で1000万なので、NDS確定までやるのはもったいない。 とりあえず虹箱が3回出て3回は興奮できたので、成果はないけど別にいいや。 一平はこの虹箱が出ることを楽しむイベントだからな。…続きを読む

 白猫プロジェクトの限界突破には虹のスタールーンが必要だが、これはキャラガチャで☆4キャラのダブリを出さないと入手出来ない。通常のキャラガチャは選挙でどんどん入れ替わっていくので、無課金でスタールーンを手に入れるのは非常に難しい。しかし今やってるしょこたんコラボガチャだと、そもそも☆4キャラの数が通常の半分になるから、どうせガチャするなら今やっておいた方がスタールーンは入手しやすいわけだ。んで88連やって8個のスタールーンを手に入れたの…続きを読む

 白猫プロジェクトの過去イベントで、たしか一日一回だけ投票出来るってやつをコツコツ毎日やって、それだけでソウルがやたら貯まった時期が合った。それ以前はソウルを獲得する為にソウルラッシュなるゲリライベントを周回しなければならなかったんだけど、その頃はソウルラッシュのための拳キャラが欲しいと思ってふなっしーとかで爆死して不愉快な思いをしていた。いざ初の拳キャラであるリースを手に入れたときは、既にソウルラッシュをやる必要がないほどソウルを持っ…続きを読む

 黒猫のウィズは毎月の月末に魔道杯をやるが、これも所詮はお金を多く払って周回した人の勝ちだからランキングに参加する気はないけれど、段位を上げる事はモチベーションになっている。今いるのは7段で水デッキ、6段と8段は雷デッキとなる。5段まで落ちちゃうと火と雷の混合デッキを使わないといけないので、落ちても6段で留まりたいと思っている。だから今いるところが水デッキでも、今回また雷ガチャを回した。たぶん目玉商品であろう副属性持ちも雷が主属性だから…続きを読む

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 黒猫のウィズにサブクエストが実装されて以来、しらみつぶしに消化してきた。これがクリスタル貰えるし、エーテルやマナもおいしくて、十分なモチベーションとなってゲームを楽しむことが出来た。面白くもないのに消化しなきゃいけないとか言う感じではなかった。んで、4つ目のエリアまでは完全クリアしたんだけど、5つ目のサイオーンはあきらめようと思っているところ。サイオーンはサブクエを意識せずにただクリアするだけでも難易度が高い。多少ガチャを当ててからじ…続きを読む

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 多くのゲームは長く遊ばせる為に、低確率との戦いを用意している。普通の人は同じところを何度も周回すると飽きるから、飽きないように新しいステージを欲しがるわけだけれども、作る側だってそんなに飽きないステージを作れるわけじゃあるまいし、仕方がないからレアドロップを用意して周回のモチベーションを保つわけだ。いや例えばジョジョSSとかどんどん新しいステージが出ているんだけど、ゲーム内容は新しくないからどのステージも同じで、面白くない上にただクリ…続きを読む

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 同じガンホーでもパズドラと違ってケリ姫は、有料アイテムの無料配布が非常に少なく、ほんのたまにしかガチャ出来ない。出来る回数が少ないほどその一回にかける情熱は高まり、まぁ、ハズレたら一ヶ月はやることなんにもないし、当たったらちょっとはやることが増える。その中でもメンバーを当てた場合は、いけるダンジョンが増えるので一番嬉しい。武器もドレスもそれ一個育てておしまいだけど、メンバーだったら曜日ダンジョンとリミットステージをやってチケット回収し…続きを読む

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 あたしの現在の趣味はリセマラだね。いろんな事を面白がってこの日記に書いてきたが、少なくともゲームではなくゲーム内のガチャで当たるかどうかを面白がってるわ。ケリ姫なんかもあれはもうスタミナの概念がないからただひたすら作業を繰り返すだけになってるけれども、ガチャで新メンバーが当たれば育成でやる気出すし、ガチャでドレスが当たれば育成費用を稼ぎ始めるが、ガチャがハズレてたらモチベーションもなくなって当たるまで放置になっちゃう。ゲームはつまらな…続きを読む