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キーワード: ‘キャッチ’

ワサコレでバックアップサポートを複数入手し、重ねがけの効果を試したい。 そこでコスト15BDRスペローニにバックアップサポートを乗せてみたが、効果を感じない。 元々はユニスキがついてないスペローニだから、セービング時にマークは出るんだよ。 しかしセービングと言っても、シュートと呼べないゴロ玉をキャッチできてるだけ。 まっとうなストライカーとかミドルとか、スキルを止めてこその効果だろ。 かつて、NDGノイアーがビハインド時よく止めるのは目…続きを読む

ワサコレでNTSジエゴコスタが極まった。 コスト39でも無凸だとオフェンスが1090しかなく、CFで使えるステじゃない。 ここから完凸してプラス選手を振っても1300をちょっと下回るくらいが最高到達点だ。 完全体バッカで1510、完全体スアレスで1537、完全体スモロフで1465になる。 NTS選手はどれも何かしらの欠点があるハズレで、コスタはこのステがネックだ。 オフェンスが低い分はディフェンスに盛られちゃってるのでCFでは死にステに…続きを読む

ワサコレで運良くFWコーチカードを2枚貰ったので、SPSスアレスが極まった。 まだ限突が3足りないし、プラス選手もあと12必要だが、フレマで試してはみた。 結論から言うと弱い。 おそらく、個別という長所と引き替えにいろんな物が最小限に設定されてるんだろう。 スピドリはおそらくスキルCの方で、推進力が無くてすぐ追いつかれる。 ストライカーも発動範囲が狭く、ナチュラルシュートが早漏してしまう。 PA内まで行かないとストライカーが出ないのに、…続きを読む

今週はワサコレのリーグ戦に旧型☆5メッシのワントップを起用した。 先月の☆5更新から旧型になり、パッシブ連携の最新シーズン扱いからはずれている。 その時点でまだ新型扱いだったGCSバッカも、先週のBDR更新でなぜか旧型扱いになった。 最新シーズンだからバッカを優先的に起用してきたが、理由が一つ消えたわけだ。 もともとバッカの方がメッシより強いけど、使いたいのはメッシの方だ。 それでどっちを使うかなぁって迷ってたから、最新シーズン連携の差…続きを読む

ワサコレのCLSは今シーズンでヴァイグル以外欲しくないって書いたらすぐツモった。 都市伝説級の高コスト選手を除き、もうCLSには欲しい選手がいない。 今回のイベントでCLSガチャ券を毎日もらったから、なるべく鳳凰杯ミキサーに入れたい。 CLSミキサーだとコスト20から出るし、もう普通に入手可能なあたりは入っていない。 4年目210日30券もCLSピタリが出てしまい、いらないと思うと逆に出やすく感じるわ。 そしてこの唯一の欲しいと思ったヴ…続きを読む

ワサコレがログインスタンプで限突券を配り、タワーの分と合わせて☆5メッシ完成。 すると逆に、もうこのメッシはこれ以上は強くならないんだという寂しさがある。 バッカと比較して目立つのは空中戦の弱さだ。 フライスルーを直接ヘディングで押し込む能力や、コーナーキックの決定率が低い。 バッカはダイレクト持ちだけどヘディング持ちではなく、それでもヘディングが強い。 これってつまりスキルの差ではなく、空中戦の決定力がパワー依存かも知れなくなった。 …続きを読む

別にワサコレはフレマがメインだし、ユニオンイベントは中止でも延期でもいい。 ただ、その影響で月末に予定されたキャンプがなくならないか心配だ。 願わくば、今夜もサーバー落ちて明日は詫びキャンプになれば良い。 その、メインにあたるいつも通りのフレマの話だ。 相手のオフェンスをダウンさせても、ミドルは簡単に突き刺さる。 EXスキルでミドル封じを用意した方が良い。 で、どうせDFは誰がやっても同じだから、対戦相手によって使い分ければ良い。 多少…続きを読む

しばらくつまらなかったワサコレが、育成予定が出来てまた楽しくなって来た。 回転速いなぁ。 今から書いておくけど、どうせSPSネイマールよりバッカの方が良くて戻すだろう。 現時点では、連携モリモリのバッカが強く、極めただけのネイマールは弱い。 イニエスタとのトリックイリュージョン、限突、プラス選手で伸びるかどうか。 それでもバッカの方が強いかも知れない。 しかしCLSネイマールだと得点王エンブレムを取ったりして、付き合いが長い。 こうなる…続きを読む

ワサコレのミランカウンターを少しレベル上げし、フレマで変化を確認している。 少しのレベル上げではあまり違いを感じないけれども、まぁ少しは良くなったかな。 イタリアカウンターには、特性レベルが高いほどカウンター主体だと書いてある。 それが書かれていないミランカウンターも、カウンター主体になってるかどうかだ。 かなりひいき目に見てるかも知れないが、シュート本数は増えた気がする。 ただし有効なシュートではなく、本数だけ増えて得点は伸びていない…続きを読む

ワサコレのBDRガビが走行距離でどうかしてる感じなので注目している。 先日のAI調整からなのかその前からなのか、BDR以外でもか、別フォメでもかは知らない。 現在、ガビをOMFで起用してて、フィードを受けてワンタッチスルーパスが主な役割。 カウンターの中継役をやって得点にからむ重要な存在となっている。 そこまではAI調整の前からそうだったけど、走行距離がおかしいのも元からだろうか。 気がつけばDMFより守備してて、CBウムティティと二人…続きを読む

ワサコレがまた予告もなく試合AI変更を実施した。 事後報告によると今回はGKの修正だって書いてあるけど、おそらく強化したっぽい。 ランキング争奪戦で無失点ミッションが出た時、どんな相手を選んでも無理だったしな。 10点ぐらい得点出来る相手でも1失点を避けられない事で、クレームが殺到したかな。 確かに最近の調整はザルすぎて、GKに誰を使うかが試合にあまり関係なかった。 だからこそあたしはGKをNDGにしてるわけだしね。 そして今回の調整で…続きを読む

予言通り、ワサコレでスアレスが欲しいと願うほど、SPSディーニュが出てくれた。 うちは基本3バックだし、4バックでもアルバがいるからディーニュはいらん。 現実のバルサならケガとか温存とかがあるけど、ワサコレには一切無いからね。 ベンチに入れる理由すらない。 ただ、スアレス以外はどれもデッキに入らないから、ディーニュだけハズレではない。 一平が終わって、あまったBDRをミキサーにかけたらコスト35マクスウェルが出た。 だから左サイドバック…続きを読む

まだワサコレは一平イベント中だけど、エナボ使うのはやめてフレマ生活に戻った。 ちょっと去年のスケジュールも見つつ、先のイベントに備えたい。 ワールドチャレンジがワールドツアーに変更され、1回目が4月だったらしい。 と言うことは今年も4月まで、プラス選手を獲得出来ないかも知れない。 それまでに良い選手を獲得したら、ベンチ行きになる選手を食わせて失う事になる。 キャンプは毎月のようにやってたみたいで、極とか限突は出来そう。 ユニオンがエナボ…続きを読む

今月はワサコレのリーグ戦でdiv1に降格しそうになった。 プレミアではBスキルとかNDGとか未極とかもいるのに、ステで勝ってて試合で負ける。 強いカードで弱いカードに負けて降格しそうになって、何も打つ手がなかった。 でも今週は運もあったし相手の弱体化もあって優勝し、来週Sプレミアグランプリだな。 たぶん。 もちろんSプレミアで他人と争うことは諦めてるけれど、また得点王狙いで参戦。 プレミア優勝回数はこれで9回なのであと1回で終了。 その…続きを読む

しつこくワサコレでフレマした結果、もう諦めようと思っている。 ネイマールではもう無理、ネイマール以上のフォワード獲得も無理、って事で。 獲得したマトゥイディもボアテングもスタメン定着で一応強くなった。 しかし結果は何も変らない。 メンバーが多少入れ替わっても、結局ネイマールの得点力しかないんだよな。 多少強いところとやってもNDG弱体とやっても、だいたい10シュートくらい撃って、 良くて決定率2~3割だから勝ったり負けたりするかなって感…続きを読む