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キーワード: ‘コレ’

iPhoneに移行して何十日だったかの間は、ソフトバンクが旧携帯電話からアドレス帳を吸い上げ、 サーバーに保管してくれるというサービスがあり、iPhoneからは専用アプリでアクセスすることで、 とりあえずはこれが一番マトモに、旧携帯電話からiPhoneにアドレス帳を移植する方法のようだ。 ただ、今までは姓名を分けて登録とかしてなかったし、会社名も名前欄に入ってる人もいて、 これをキッチリ登録し直すのも面倒くさいと言う状態だから、 その手…続きを読む

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iPhoneごときに月6000円も払いたくないので、月3000円で使うべくパケット通信オフで使ってるが、 MMSとやらがパケット通信でしか送受信できない事が不便だ。 親しいソフトバンク利用者がいないのでSMSは使わないし、Wi-FiでMMSが使えないって事は、 せっかくの携帯メールアドレスが一個完全に冬眠することになる。 で、代わりに使うのがEメール(i)だが、@i.softbank.jpというアドレスからして、iPhone専用だろうか…続きを読む

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アホiTunesのせいでクソiPhoneのトラブルに事欠くことがないけれども、 よその一般ユーザーでも困ってる人はいっぱいいるから、ダメ自分のせいではないようだ。 普通の人達が困ってるおかげで、トラブルのFAQがネットで氾濫し、 どうにも出来ない事はどうにも出来ないとわかり、どうにか出来る事はやり方が分かる。 うちで最もムカついたのは、iTunesで購入したアプリがエラーでインストール出来なくなった事だが、 アプリに関しては、買ったもの…続きを読む

DSを買った時、タッチペンで画面をグサグサとかガリガリとかして遊ぶと言う事に不安を感じて、 画面保護シールみたいなものを買った。 PSPはタッチスクリーンじゃないからゲーム中に壊すって事は考えなくて良いけど、 DSと違って二つ折りに出来る構造ではないので、持ち運び中に液晶画面が傷つくかと思って、 やっぱり画面保護シールみたいな物を買った。 両方とも、貼り具合に納得出来なかったり、長期で使ってそろそろ張り替えようかと思ったりで、 複数回シ…続きを読む

iPhoneの標準プライスプランでは、12250パケットまで1029円で、そこからは使った分上がり、 52500パケットで4410円が上限になる。 月々2900円からって書いてあるんだから、余裕を見てもとりあえず3000円でiPhoneを持てそうだが、 本当に料金が3000円だと思ってると、ニュースで言われているように勝手に自動通信が行われて、 意図せずパケット料金が上限に達することがあるという話なので、 何も使わなくても月々6300円…続きを読む

iPhoneを契約したのが5月14日で、ソフトバンクの締め日が5月20日なので、 その一週間分の料金を見てみたが、今回の請求には事務手数料2700円が入っている事と、 たぶん本体の割賦払いなどが翌月からになってるであろう事、基本料金が日割であろう事が重なり、 今回は詳しく一項目ずつ見ていかないと高いんだか安いんだかわからない。 通話料は40円と言う事でこれは想定通り。 一ヶ月丸々使っても1000円以下の通話しか発生しないと思ったから、 …続きを読む

マンガミーヤというソフトを使ってみたところ、あたしが望んだ機能はバッチリ実現されていたので、 自分で使う用として自分で作る必要はなくなった。 そのソフトで、iPhoneのRetinaと同じように、横幅960ピクセルを縦にスクロールしながら使ってみると、 フリガナもちゃんと読める上に画面もちょうど良い大きさで、非常に快適に読む事が出来る。 しかも、自分で使うように考えた操作方法が、マンガミーヤのデフォの操作方法と同じだったため、 あたしが…続きを読む

ダウンロード http://wantech.ikuto.com/software/oManMan.zip 当然まだ出来上がりじゃなく、使いながら直していくわけだが基本はこのまま。 既存の漫画ビューアを試しもせずに、まず自分で作ってみたもの。 操作は、画像ファイルをお漫々にインサートじゃなくてドロップして読み込み、 左クリックで次の画像、右クリックで前の画像って感じ。 圧縮ファイルを自動で展開して中の画像を読み込む機能はまだ無いが、 あれ…続きを読む

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iPhoneの4のRetinaディスプレイって、PSPより小さいのに解像度はPSPの倍なんだな。 確かにディスプレイは大きい方が見やすいけれど、それは液晶の粒が同じだったらの話で、 さすがに解像度が2倍も違ったら、小さくても綺麗な方を見たいって気になっちゃった。 といっても、なかなか通常のiPhoneアプリでRetinaの解像度を体感出来る物は無く、 今回すごいと感じたのは、漫画単行本のスキャン画像だ。 あ、ちなみによその人がスキャンし…続きを読む

NTFSを認識させる裏技がうまく行かないとか、共有フォルダへの書き込みが失敗しがちとか、 ブートでフリーズすることが頻繁にあるとか、オーガナイザが脱獄iPhoneを認識出来てないとか、 モノタッチが文字化けして使いにくいとか、日本語入力やキーバインド操作がわからないとか、 まだまだ小さな問題はいろいろある。 それを解決出来るまで頑張っても良いんだが、やっぱりアップルは体質に合わないと実感し、 iPhoneも自分でアプリを作っちゃったらや…続きを読む

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起動率50%程度だしホストOSごと落ちたりしてるが、ようやく動き始めた。 OSX86 ModCDという物をビッチブログから入手。 これはインストール時もインストール後のブートにも使えて便利だし、 これを使ってインストールするとHAZARDが自動でインストールオプションを選んでくれる。 既にインストール済みでマウスが動かなくなった仮想マシンでも、これでブートすれば動く。 唯一USB機器を認識できないという弱点を除き、このCDイメージで10…続きを読む

とりあえずの仮想マシン実行環境で、iPhone向けにアプリを作るって選択すると、 とりあえず真っ白な画面が出るだけのヒナガタが作られる。 それを実行するってやると、仮想iPhoneが起動して動作する。 ここまでは全然面白くなくて、やっぱり自分の持ってるiPhoneにプログラムを転送し、 ヒナガタでも良いからちゃんと起動するって事を確かめなきゃ始まらない。 それをやってこそ、ようやく自分のiPhoneで何をさせたいかって事であって、 なん…続きを読む

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Snowy_VMに入ってるvmxを開き、CPUやメモリをテキトーに設定する。 darwin_snow.isoでブートしHAZARDの10.6.6インテル専用版をロード。 AMD機だけどインテル専用しかリリースされてないので、多少の不具合をあきらめてこれを使うしかない。 インストール時にUSBとNTFSのパッチを選択したが、結局USBは認識しないので意味なし。 darwin_snow_legacy.isoでHDDをブートし、何はなくともV…続きを読む

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iPhoneのアプリをどうにかある物だけで快適に作ろうと思ったが、まだ取りかかる事も出来ない。 まず必要なのはXcodeというマックでしか動かない開発環境で、 最新のiPhone4で動くアプリを作るにはマックのバージョンが10.6.6以降でなくてはならない。 ところが10.6.6はインテルのみなので、AMDのしかも仮想マシンで動かすと不具合が出る。 そもそも素の10.6もAMD機の仮想マシンでは動かないのかも知れないが、 うまいことイン…続きを読む

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前回はスパドロのオフですぐにサルブタにシフトし、心臓のリズムがおかしくなって覚悟を決めたが、 今回は一応スパドロがほどよく抜けてからサルブタを開始しようかと思っている。 と言ってもどのタイミングがほどよく抜けたと言えるかはわからないけど。 スパドロは予定通りの21日間で、一番つりやすかったのはやはり最終日だったが、 それ以上に22日がつりやすく、足とモモの裏と胸が酷かったが、今日24日は三頭筋がつる。 しかしもうそんなにヤバいほどでもな…続きを読む