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白猫プロジェクトは開幕11連でキアラが出ていったん撤退。 と言っても、11連しかガチャしないと物足りないし、あとから深追いするだろう。 その時点ではファミ通評価でキアラとレクトが当たりになってた。 追うとしたらレクトかなぁとか思いつつ、いったん情報収集してからにしよう。 肝心のキアラはと言うと、S1がバリアでS2が吸収、どっちも精神統一のオマケつき。 SPさえ確保しておけば最大10回は生き返るから保険がきいている。 状態異常対策が出来て…続きを読む
ワサコレは運営の気分次第で強くなったり弱くなったり乱高下している。 何ヶ月も何も変らずログインだけって状態なのにいきなりリーグ優勝してる。 強くなるために何かしたわけじゃないのに、勝手に調整されて強くなった。 かと思いきやログイン33券でGKがコストアップしたのに、今度は負けまくっている。 何もしないのに勝って優勝、何かしたら逆に負けまくって降格しそう。 ゲームって、工夫して勝てば面白いし、工夫しないで自動で勝っても面白くない。 何もし…続きを読む
SoftBankの割賦も終了するし、いよいよMNPしようと思う。 ゲーム用に月額300円のFREETELを2回線持ってて、電話などの連絡用に回線を選ぶ。 電話用でも安くしようとすれば2000円以下のところがたくさんある。 でも、うちは安いんだぜと自慢話をしたいわけじゃないんで、最安値は求めない。 ゲーム用の回線は安さのみを追求して選び、そのFREETELは潰れちゃったよ。 2回線契約しちゃうほど安いわけで、安さに満足してるからそれで良い…続きを読む
白猫プロジェクトで高難易度に挑む気にならないので、称号は無視している。 しかし協力バトルで他の人がつけてる悪魔殺しってのが格好いいので粘って獲得した。 一発即死とか敵が固くてとかSPが制限されるとかの高難易度は苦手だ。 でも今回の称号はそう言うイライラさせる系じゃないので、わりと楽しく遊べた。 その日はいつもより3時間くらい夜更かしし、はまって遊んでしまった。 んで結局無理で一回寝て、次の日も寝不足でチャレンジしてギリギリ達成した。 全…続きを読む
ウイコレの11連ガチャし時は2回目でナショナル確定の時が最有力だ。 と言うのも、ガチャ券からは出ない、11連ガチャでしか出ない選手を狙いたい。 単に☆5選手を多く獲得し、LBPで換算して行くなら11連ガチャは要らない。 イベントをやった方がより効率良く☆5選手を獲得出来る。 それでもあえて11連ガチャをやるんなら、高グレード選手が出やすい時しかない。 ナショナル確定の場合、グレード96オーバーの割合が15%まで上がる。 ただの☆5確定な…続きを読む
ウイコレの新イベントのために、わりと体力と時間を削っている。 レギオン二日目が特別良いグループに入ったのか、勝ってるからついついやっちゃう。 初日が全然ダメで、二日目にテコ入れがあったせいか、単に良レギオンなのかは不明。 ワサコレのユニオンは全然面白くないのに、ウイコレは勝ってるからか楽しめている。 でも初回開催イベントだから、まだ何かとおかしくて、次回からは別物になるだろう。 その今回限りの大チャンスとして、無課金でグレード95確定券…続きを読む
ウイコレのガチャチケットからグレード96のCLヘンダーソンが出た。 本当に欲しいのはRヘンダーソンで、低グレードならダブりでどんどん強くなるだろう。 でもうちのアカウントではまだ一枚も出ず、確率の偏りが生じている。 持ってなくてもRヘンダーソンをスタメンにしたいので、旧CLヘンダーソンは売却した。 あの売却を思いとどまっていれば、いまごろ96ヘンダーソンの1凸だったのにな。 いや、そうだとしてもまだ、確率としてはRヘンダーソンがいずれ追…続きを読む
ウイコレでナショナルのストライカーが登場したが、うちのチームには関係ない。 なんせ今回のチャンピオンシップは235位で、前回の成績がマグレでない事を証明した。 しかもそれが1TOPのメッシしか育ててない状態でだから、これ以上FWは必要ない。 ここでストライカーガチャをやっても、メッシの邪魔をする選手しか獲得出来ない。 うちのチームに必要なのは、ボーナスセンスがEPアップになってるやつだ。 EPアップでもなく、なおかつ重ねにくいナショナル…続きを読む
ウイコレのスペシャルリーグは勝点70以上75未満だったが、もう確認出来ないのかな。 条件がゆるかったのでほぼベストメンバーで参加し、それでも銀スパイクは無理だった。 今後、スペシャルリーグでここまで勝てる事は二度と無いってくらいチャンスだったな。 おかげでリーグコインは多めに貰ったけど、こんな有利な条件でも銅スパイクが限界。 それどころか条件次第では負け越しもあり得るので、銅スパイクすら貰えないかも。 キャンプは必ず1個センス確保して、…続きを読む
ウイコレでメインフォメを乗り換えたら、旧イニエスタがスタメンから外れた。 ボーナスセンスがEP50%アップだから銅スパイクを5回食べさせたいと思っていた。 でもこのフォメじゃ、たとえEP50%アップしてもスタメンに戻れないと思う。 イニエスタのスキルはエンジェルパスとドライブシュートだ。 シュートはメッシの役割だから、メッシへのパスでEPを稼ぐ事を期待している。 ところがこのエンジェルパスというスキルは、発動チャンスが限られてしまってい…続きを読む
ウイコレのライバルマッチはRTGを回収しながらやれるからガンガン回せる。 1試合で消費するGPも少なく、優勝回数でPBが入って来てかなり回した。 ただ、もう2枚目の☆5確定券までやっちゃったから、ペースダウンはしたいと思ってる。 今回のイベントでカセミロがダブって1凸になった。 あの、始めたばかりの頃にCB不足で仕方なく2割減でポジションを埋めたカセミロだ。 たかがグレード92のナショナルのカードは、本来なら即売却の対象だ。 でも手持ち…続きを読む
ウイコレのレジェンド枠でデルピエロが登場した。 今回もきっとグレード98は強すぎるやつで、グレード92はそこそこのやつだろう。 ベッカムの時は92でも役に立つと判断して3000位狙いだったが、デルピエロの92は微妙だ。 うちはメッシをサポートする選手しか使わないので、スキルを見る限り使わないだろう。 すごいナナメシュートを撃ちそうだけど、あたしが求めるのはメッシへのパスだし。 そして前回ベッカムを追いかけた理由の一つに、5%を当てて1枚…続きを読む
ウイコレはアルゼンチンのカードが更新になり、新しいメッシが登場した。 ワサコレだとどんどんインフレしていくが、ウイコレはまだほんの少しだ。 これまでメッシの最高はグレード98だったのが、新しいやつは99になった。 たぶん少しステが上がってるんだろう。 でもありがたいことに本当に少しステが上がっただけっぽい。 見慣れたスキルしか付いてないし、過去のキャラをゴミにするようなインフレじゃない。 でもたとえば過去のクリロナは今のクリロナのせいで…続きを読む
白猫プロジェクトの4周年も終わり、総合的にはまぁ敗北ではなかったかな。 ナイトメアリセットしたけど新職をとりあえず1体は確保して遊ぶ事が出来た。 新職が2体同時に登場して2体両方貰うのはさすがに贅沢だよ。 そして去年は主人公貰ってヒロインなし、今年はヒロイン貰って主人公なし。 これも両方貰うのは贅沢だし、このくらいがちょうど良いかって。 ちょうど良いくらいの、爆死ではないくらいで収まって良かったよ。 ナイトメアをリセットしたことを差し引…続きを読む
ウイコレの島級イベントでパスカットが進まず、また回復薬を浪費してしまった。 試合中の動きからはパスカットしてるかタックルしてるか、見てもよくわからない。 スキルだと発動時にAとかBとか表示されるけど、スキルじゃないと全然わからない。 結果を見るとスキル持ってないチアゴシウヴァやブスケッツもパスカットしてる。 まぁでもたぶん、パスカットのスキルを持ってるやつを入れた方が有利だろう。 さらに言えば、パスカットしか持ってないやつが良いのかも知…続きを読む