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キーワード: ‘これから’

エレストの☆4試練が簡単なものばかりだったので、ソロクリアでクリスタル回収した。 それでようやく100クリスタル貯まって、経験値2倍を発動させるのに費やした。 ちょうどやってる流星祭ガチャよりレベル上げを優先した。 長男は5回位ガチャして、ピックアップの☆5を二つ当てたのでうらやましいんだけど、 ガチャの当たりが出てもレベル上げられない状態じゃ意味ないもんな。 これからも常に100クリスタルはキープして、それを上回った分しか使えないと思…続きを読む

エレストを2週間プレイしたので、経験値2倍期間が終わってしまった。 これからはクリスタル100貯めて30日間2倍にして行くみたいだ。 30日で100クリスタルが余裕で貯まるんだったら常時2倍にしたいけれども、 例えば今回のアランのようにイベントでコンテしてしてたら全然足りないかもね。 そのアランは今回ソウル30まで上がり、乱入すればもっと行けるけど飽きたからやめる。 ソウルも中途半端だが、レベルも78まで上げて中途半端に使っている。 乱…続きを読む

エレストでヴァルキリーの究極条件を集めたのに最後の試練が勝てる気しない。 いかにも良心的に、ヴァルキリーを全員にプレゼントしたという事になってるが、 究極融合するという目標を与える事で金かけさせるという罠だな。 こいつがいるせいでいろんな試練に挑むし、そのために適正キャラが欲しくなる。 そこまででもし金かけてたら、さらにキツい最後の試練にも金かけるだろうな。 あたしは寄生だけでやって来たので、最後の試練も出来なくて当然で、すぐ諦めた。 …続きを読む

エレストに夢中で他はサボってるが、ワサコレでゴミNDSが3枚来た。 うん、サボるとアンスト引き止めが作動するいつものシステムな。 一応ランキング争奪戦らしいが、争奪して課金合戦をする気は一切ない。 日々、ノルマ達成で貰えるエナボを蓄えるおいしいイベントと理解する。 一定ライン達成で確実に貰えるものを貰い、他人と比較されて不確実なものは無視する。 すなわちエナボは毎日貰えるが、チケットやG券はガン無視でチャレマとかしてる。 だからシルバー…続きを読む

エレストでリセマラしてた時に毎回しつこく教えられたのに、全然意識してなかった。 うちの子供達二人もやってるけどわかってない。 つまり教え方が悪いんじゃなかろうか。 戦闘が始まった時に心拍計のエフェクトが表示されたら大チャンス。 キャラごとにそのエフェクトが出現する確率も違っているようだ。 確率が表示してあるから、そのキャラは確率で覚醒するのかと勘違いした。 確率で覚醒するキャラもいれば、仲間が死んだ時に覚醒するやつもいて、 いろんな覚醒…続きを読む

ワサコレグランプリの28戦中17戦終わって、1勝14敗2分けの7617位。 たぶんSプレミアは8000人以内かなと思っている。 肝心のネイマールは30位ボーダー50点に追いつけず、42点の268位にいる。 ボーダーはいよいよ3点未満まで下がってきたので読みどおり。 これからネイマールが、Sプレミア下位のチーム相手に平均4点取れば追いつける。 先月プレミアは75得点で22位なので3点平均でも期待持てるのかな。 弱体化をやめて点を取るモード…続きを読む

白猫プロジェクトの4人協力は今☆11が最高だけど、あたしには難しすぎる。 でも武器ハイルーンを手に入れるには☆11をやらなければいけない。 一回クリアすればジュエルが貰えるって程度なら挑戦するが、 周回してルーンを集めるほどやる気にはなれないんだよね。 ところが今回は、協力バトルで建物レベルを上げるイベントが来てしまった。 低難易度を何度も回るのが面倒くさいし、仕方なく高難易度に行ってみた。 したら今回はシズクで楽勝なバランスで、一度も…続きを読む

白猫プロジェクトでナイトメアを攻略している。 正月島はコンプ出来たので自信が付き、温泉島をやっているところ。 キャラ制限とSP0が厳しいので、派遣要員も総動員だ。 シャルロットじゃバリア張る前に死ぬので、ヨシュアで剣魔縛り攻略。 ドラゴンライダー縛りはシズク単騎で何の不自由もなく攻略。 問題は弓斧縛りで、SPなしだと弓で遠距離戦が良いだろうと判断した。 遠距離キャラはあまり好きじゃないので、ガチャ当たっても育ててなかった。 でも武器もキ…続きを読む

白猫プロジェクトの限定キャラ狙いで99連もしてたの気がつかなかった。 お金を払ってないから、自分がいくらガチャ外れたか忘れちゃうんだ。 シズクが強いとかで順調に島掘ったり、協力バトル消化したり、 それで約100発ガチャやって、狙ってたツユハとかアナザーとか出た。 でも限定キャラとミラが出なかったので、99連もやったんなら惨敗だ。 もう掘れるところもないし、これからはガチャ回数少なくなるな。 去年もふなっしーにやられてたから、年末が厳しい…続きを読む

ワサコレで久しぶりのワーチャレだからぶん回してるんだけど、振りたいやつがいない。 ネイマールにはラカゼットの594を丸ごと食わせるから除外して、 今回はオフェンスとテクニックなので、守備陣も全員除外だわな。 そもそも目標は勝つ事ではなく得点王狙いだから、ネイマール以外はシュート禁止。 これまではミドル精度を上げたいやつに優先してプラス選手を振ってきたが、 これからは得点王狙いの邪魔にしかならないので、ミドル持ちは起用しない。 じゃあ誰?…続きを読む

ワサコレのバランス調整で、サイドからのドライブシュートが入りづらくなり、 ドライブシュートを撃つために最優先で育成して来た主力選手がゴミになった。 そしてこれから活躍するはずだったネイマールもドライブシュート持ちで、 育成する前に弱体化されたという、モロ引退フラグの仕打ちを受けている。 でもさすがにネイマールはコスト38だから、弱体化されてもまだ強いはず。 それにウィリアンも加入したし、ドライブシュート持ちを食わせて強くなった。 もう弱…続きを読む

自分ではワサコレがだいぶ強くなったつもりでいたが、調整入ってかなり弱くなった。 バランス調整はときどきするけど、今回は被害直撃だったわ。 うちのチームはエジルとエリクセンのドライブシュートが強力だったんだけど、 相手の強さによって枠に飛ぶ率が変化するものになってしまった。 未極の弱いチームにはバンバン刺さるが、プレミアぐらいのチームじゃ全然効かない。 こちらのシュートの強さが変ったと言うより、相手の影響を受けすぎるようになった。 一方、…続きを読む

これからの白猫プロジェクトでは小当たりキャラも一応育てなきゃな。 ギルドオファーで土偶やマグマジンが出ても処理できるやつ急募だ。 なんか、レンファにティルヴィングが土偶の中身を固め続けて倒せたので、 防御や回復に優れたキャラじゃなくても連れて行けるなと感心した。 最近はタイムアタックやらイベントルーン集めやらで周回数が酷かったせいで、 副産物ルーンで小当たりキャラをいろいろ育てたわ。 あたしの好みのキャラはスキル連発出来るやつで、スキル…続きを読む

白猫プロジェクトのギルドオファーで☆3と☆4にそこそこのメンツを送っているが、 たまたまその☆3も☆4も一定時間防衛で、どっちも全く無理だった。 ☆4は強い敵が出るし納得できるが、☆3は殲滅能力が追いつかなくて腹立つ。 こんなもん、二軍の火力じゃスキルぶっぱなし続けても全然間に合わないじゃん。 いや一軍でも怪しいぞ。 せっかく数時間も派遣してこんなクエストに当たって挫折したら、もうやる気無くす。 低難易度ではクエスト成功しても報酬がしょ…続きを読む

入念に準備して挑んだワサコレグランプリ初日は3勝1分け。 できすぎ。 これからボロ負けしていくと思うので勝ってるうちに書いておくわ。 三日目だか四日目だかから順位の近い人とやるから、 たとえその日まで運良く弱い人とばかり当たって順位を上げても、そこから必ず落ちるし。 でも初日は1000位以内に入ってるペース。 一応ラカゼットのCFとしての腕試しだったんだけど、最初の2試合無得点。 シュートは撃ってるんだけど1試合4本放って0点とか。 代…続きを読む