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2015年 10月 22日 のアーカイブ

ワサコレグランプリで1000位以内の強豪となった今、選手の補強は難しい。
これと言った穴もないし、欲しい選手がだいぶ限られてきた。
だからもうエナボを選手獲得に使うのはもったいないと思うのね。
ガチャはもちろんしないけど、イベントでもエナボ使って選手獲得はもったいない。
限界突破券とプラス選手に使った方が効率良いよね、ここまで来たら。
ま、それじゃ面白くないからついついイベントで余計なエナボ使っちゃうけど。

今回ランキング争奪戦の始まる前でTOPの最高コストは27のイカルディだったが、
ゴルチケでコスト29のディバラがきて、スキルも良いしもったいないけどベンチ外。
このレベルがベンチにも入れない程のハイレベルだし、ホントもう補強出来そうもない。
そんな状態で次はユニオンだって。
ユニオンはメダルを貯めて選手獲得を目指すわけでしょ。
その選手獲得を無視するって言ったら、もうユニオンはやることないよね。
まぁ団体戦はお金を払えば面白いんだろうけど、それより既存選手強化にエナボ使いたい。
ユニオンで楽しむだけのエナボを使えばプラス選手とかごっそり来るだろ。

だからさ、まぁ個人の達成報酬次第でもあるけど、なるべくユニオンはおとなしくしてるつもり。
限突券とかあれば欲しいけど、まだ誰を限突するか迷ってるくらいだから無理しないで。
メダルで交換するものはどうせ補強にならないから欲しがらない。
前回とんでもない良ユニオンでもネイマールを取れなかったから、
もうあんな奇跡も起こらないし期待しちゃダメ。
ホント、どうにかユニオンはおとなしくがっつりしたい。

白猫プロジェクトのギルドオファーで☆3と☆4にそこそこのメンツを送っているが、
たまたまその☆3も☆4も一定時間防衛で、どっちも全く無理だった。
☆4は強い敵が出るし納得できるが、☆3は殲滅能力が追いつかなくて腹立つ。
こんなもん、二軍の火力じゃスキルぶっぱなし続けても全然間に合わないじゃん。
いや一軍でも怪しいぞ。
せっかく数時間も派遣してこんなクエストに当たって挫折したら、もうやる気無くす。
低難易度ではクエスト成功しても報酬がしょぼいし、高難易度は完全に無理だし。
どっちも派遣すら面倒で無駄な気がしてきた。
自動だと育成してないキャラとか選ばれるので、どうしても手動で選ばなきゃいかんし。
ちゃんと成功率を上げるようにメンバー選んでも、どうせ負けかハズレアクセだもんな。
と、諦めてたら修正が来たらしい。

いや既に修正されたのかこれからなのかはわからない。
難易度を下げて、その代わりもっと難しい☆6を用意するらしい。
ひょっとしてこれからは☆4どころか☆5まで気軽に行けるって事かな。
お知らせを全部たたまれて表示されてたので気がつかなかった。
いや確かに☆4もクリア出来たし、☆3もあまりダメージ受けてない気がしたんだよ。
これでようやくドヘタなあたしもアクセ狩り出来るのかな。

一応今まで出たアクセで一番いいやつは、SP+3が2個ついたやつ。
同じ効果が2個ダブる事ができるなら、ダブってないやつはこれから全部ゴミだな。
水属性アップが2個つけば当たりだけど、水属性と火属性がアップならハズレとか。
あと、低難易度だからSP+3程度だが、高難易度でのSPダブリとかすごいことになりそう。