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キーワード: ‘スジ’

ワサコレでSPSイニエスタが極まったけど、やはりいつものパス魔タイプ。 ロングカウンターしろって言うフォメなのに、ショートパスで作戦を妨害する。 SPSネイマールにトリックイリュージョンをつけたくて、仕方なくOMFに配置するだけ。 他にマルセイユルーレットを持つ選手を獲得したら置き換えたい。 OMFがCFに出すパスは、すべて得点のためのパスでなくてはならない。 イニエスタがやるのはパス回しのためのパス。 おかしなところでボールを受けたC…続きを読む

ワサコレでSPSネイマールのフレマを楽しんでいるが、やはりバッカ超えは難しい。 最も気になっているところは、スキルの無敵時間がないこと。 たぶんペダラもループも足下が無敵にならない。 その結果、光ってるのにスキルを出せずにロストする。 もう光ってる時点でスキル1回発動して損してボールもロストする。 バッカがスピドリやストライカーやボレーを発動したら、無敵なうえに得点するもんな。 ネイマールはスキル発動中すら止められるうえに、止められなく…続きを読む

やっぱりワサコレって、フレマできるって事が一番の面白いところだわ。 勝たなきゃいけない試合ばかりじゃ、お試しで弱い選手を使って遊べないもん。 今回も、どうしてもSPSネイマールの実戦投入が待ちきれず、フレマで楽しんでいる。 SPSイニエスタは未極のまま、無凸でプラス選手570くらいという中途半端さ。 でもこの人はネイマールの連携相手でしかなく、本人は置物で十分なんだ。 極めてから試そうと思ってたが、極める意味ないなと気がついてまずはフレ…続きを読む

ワサコレのタワー報酬がSPSバラマキ体制になってて落胆。 あたしがSPSを獲得出来ないのはいいけど、よそにSPSをバラまかないで欲しい。 上位をインフレさせるのは良いけど、下位をインフレさせたら中位が落ちるしかない。 ホントにSPS憎し。 しかも、タワーだから早期クリアのカウントダウンがあって、焦らせられるのよ。 要らない報酬でもカウントダウンがあると無視できなくなる。 今回も初日で全塔100階を終わらせてしまった。 最新Gタワーはうち…続きを読む

本当は袋入りの辛ラーメンが好きなんだけど、量が多すぎる事が最大のネック。 それで最近は、量が少ないカップ版の辛ラーメンで妥協している。 残念ながら、スープはいいとしても麺がカップ用の3分にあわせた別物だ。 本当は袋の辛ラーメンを煮込んだ感じが食べたいけれど、まぁしょうが無い。 人間の味覚なんて慣れで変っていく物で、慣れでは解消出来ない量の問題が優先だ。 いやそもそも、量を意識するなら辛ラーメンでさえなければ全て解消する。 辛ラーメンだけ…続きを読む

ワサコレグランプリを、今回もまたわざと降格したプレミアで挑戦している。 現在は開幕9連勝で、これは調子が良いのではなく、くじ運が強いと言う事でしかない。 まだ組み合わせがランダムだから、弱い人と当たり続ければ勝てる。 後半で同じレベルの人達と当たってからが勝負。 すなわち、あたしと同じようにわざと降格してプレミアをやってる人同士のつぶし合い。 そしてこれだけ勝ってれば、前回と同様に得点王ランキングにも入ると期待してた。 ってか、そっちを…続きを読む

白猫プロジェクトで主人公とヒロインがガチャにラインナップされた。 これまでストーリーにからむキャラは配布、からまないキャラがガチャって感じだった。 だから、たとえガチャが当たらなくたって、ストーリー的には影響なし。 いや今回だって、配布版で主人公とヒロインがいるし、ガチャ版が出たってだけだ。 だから、別に今回の二人をはずしたって、他のキャラと同等くらいの残念でしかない。 はず。 しかしネットの評価ではストーリーだけじゃなく、実用面でも強…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯でミキサー14回して、GCSが1枚、CLSが3枚、☆5が10枚だった。 めぼしいのはCLSのコレアとミリクくらいで、スタメン候補ナシ、EXエサもなし。 とにかく貯め込んだ☆5やら高コストSPGやらを処分してスッキリしただけ。 もう少し景気よくスキルS選手を貰って、キャンプまで育てられなくて困る予定だった。 これでもうしばらくは強くなる予定もなく、フレマにも興味持たずに過ごせるな。 いや、コレアもミリクも、バッカが当たって…続きを読む

ワサコレのフレマが飽きてしまった。 次にまたフレマをするのは新戦力や新フォメを手に入れたときかな。 あとはスタジアムイベントでフォメのレベルを上げたときに動きの確認をするか。 リーグ戦に対する不信感が募り、もうフレマして研究する気がなくなっている。 それどころかフレマに対する不信感があり、研究になってないと思い始めた。 強くても弱くても、勝たせて貰えるときは勝つし、そうでないときは負ける。 何をやっても無駄って気がして来た。 ともかくエ…続きを読む

白猫プロジェクトの鬼門、常設のナイトメアを攻略した。 1島ナイトメアはトラップに当たるなというミッションがあるのでイライラ棒。 2島ナイトメアはエレサール単騎というキャラ縛りでパワープレイ不可。 この二つは永久に手を付けないつもりでいた。 フレンド枠に出てきた人がエレサールをリーダーにしていて、思い出してやってみた。 したらエレサールはそこそこ強かったわ。 助っ人が倒されずにと言うミッションもあるのに、まとめてクリア出来ちゃった。 終わ…続きを読む

もうすぐワサコレに3年間ログインすることになる。 1年ログインで獲得した☆5シュバインシュタイガーはまだスタメン、時々ベンチ。 でも2年ログインで何を獲得したかは覚えてないほどのハズレ。 3年ログインでは30券が貰えけど、配布28券の成績を考えると期待は出来ない。 おそらくコスト30台の前半が出て、ベンチにも入らない確率が高い。 でも現実的な路線では、フォラントと同じスキルでCLSのコスト31ミリクが欲しい。 シーズン2になって同じスキ…続きを読む

白猫プロジェクトの少し前のイベントで、経験値30%アップの装備がドロップした。 ランクは最近まったく上げてないけど、限定品は一応4人分確保しておいた。 その限定品は拳キャラが装備できるポテトグローブで、うちはアマタにピッタリ。 アマタはリーダースキルも経験値アップだし、グローブの適任者だ。 そしてその時点でやってた復刻イベントに経験値稼ぎポイントもあった。 だから、一応その効率を知るために少々は回ったけどすぐ飽きた。 最近ちょっと4人協…続きを読む

ワサコレでMF超強化があったので、NWSファンヒンケルを極めてみた。 OMFでドライブシュートを撃たせる目的だが、フレマでハムシクと比べて決めた。 どっちも未極で比べたので極めたら変化するかも知れないが。 ネットの情報が間違ってたらいけないので、まずスキルの確認が目的だった。 ところが、ハムシクは何度フレマしても全然シュートレンジに顔を出さない。 ほぼ中盤で小さいパスを出すだけに終始し、極めてもダメかなって感じだった。 デニススアレスと…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い杖イベントでルルが活躍した。 三つあるうちの真ん中は徐々にHPが減るから全然無理だが、それ以外二つ楽勝。 特に下ルートは炎モンスター注意の警告があるにもかかわらず、ルルでゴリ押しした。 ガチャで出てすぐのルルは使いこなせず、ハズレをひいたかなと思っていた。 しかしそれはローリングアタックを全然使っていなかったからだった。 あたしはローリングアタックが下手なので、斧のキャラとかも苦手だ。 ルルでも失敗が多く、被弾する…続きを読む

白猫プロジェクトで過去キャラの神気開放が続いてて、逆に不安になる。 今日の分もやはり、古き良き大量配布時代の神気で、5キャラ一気に強くなる。 たしかもう今回でその大量配布時代の精算は終わってしまうよね。 しぼってからの神気だと、もってない楽しめない続きで地獄に落とされそうだ。 とは言え、別枠ガチャでチラホラ出てるがしょせん別枠で、限定がはずしまくってる。 トライドル、花咲く竜、クリスマス、正月、バレンタイン、サラブレッド、勇者が爆死。 …続きを読む