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キーワード: ‘回収’

ワサコレの二回目の鳳凰杯には行けなかった。 別に課金者と争って上位に行くつもりはないけど、負けた理由が明確すぎて残念。 スアレス欲しくてがんばった直後だったので、スアレスいるところに負けてショックだ。 あとうちは2トップのカウンターだけど、1トップのカウンターがひしめいている。 ドイツ代表のAフォメ獲得し、CFとOMFでミドル持ちが良い感じだ。 難易度は高くないみたいでやってる人が多く、そういうところに差をつけられている。 たとえうちで…続きを読む

白猫プロジェクトで今回の限定入れ替えガチャが始まった時点で、所持ジュエル2桁。 直前にキャッシュ削除しちゃったので、ハズレでも全部ロードが入る。 イベントクエストをクリアするところまでやって、出来る分のガチャ単発で☆4なし。 ただ、協力バトル刷新後まだ一切やってなかったので、少し進めながら回収。 そしたら今回は、フォースター一個も出る前に限定が一個出た。 って、また斧か。 斧は使いこなせませんって、ずっと言ってるわ。 かといって魔も使い…続きを読む

ヴァルキリーコネクトでキャラ配布イベントが始まったが、配布されそうもない。 白猫だととりあえず配布は受けても育成できない事があるが、こっちは配布自体が無理。 難易度三段階のうち二段階目の途中だが、そろそろ、レンタルなしではクリアできない。 ところがキャラ配布をうけるにはレンタルなしでのクリアが必要だ。 専用装備も配布されるが、やはりレンタルなし条件なのでこれも無理っぽい。 専用装備を複数集めて進化させてようやく実用化だろうし、全然無理だ…続きを読む

またしてもワサコレの一平を全力でやっている。 白猫はダグラス3が、ぷにぷにはサンデーコラボが始まったが、どっちも期間が長い。 急ぐとしたら一平だ。 今回一平をやる目的は、一億達成のSPSガチャ券でメッシを狙う事。 実用性なんか無視だ。 なんのレアリティでも良いからとにかくメッシが欲しい。 しかしどのレアリティでも最高コストに君臨するメッシを獲得するのは難しい。 そのメッシが今回ほど近くに感じたことはない。 もちろんSPSガチャ券の中で一…続きを読む

逆転オセロニアで毒にこだわってるので、毒駒が出そうもないパレードを無視した。 おかげでシルバーウィークで配った星のかけらが潤沢なので、決戦イベントに使う。 つっても、復刻のマスティマもインフェルノタイガーも毒じゃない。 あんまり欲しくなかったけど、とりあえず回収して今は両方スタメンに入ってる。 毒メインのデッキだけど、毒以外は後半の火力を重視して詰め込んだ。 毒駒を序盤で出して生き残ることで継続ダメージを稼ぎ、フィニッシュで火力駒。 そ…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い杖を、メリド9割と回復役1割で攻略できた。 ただし自演協力バトル1.5倍と2倍書2冊を併用し、周回のためにやらされすぎた感じ。 この復刻が発表されたときから、クリアできるかどうかが最大の懸念だったし、 そのために魔キャラを補充したいとガチャ爆死して、結局ずっとメリドのみだった。 メリドは魔だけど魔じゃない感じで面白いし、攻略にも使えて当てて良かった。 そっちを先にやったので、ちょっと遅れて探偵イベントをやった。 イ…続きを読む

逆転オセロニアのシルバーウィークフェスタでいろいろばらまいている。 その中でも、知ってる人と対戦して褒美を貰うやつがうまい。 GPS機能でマッチングするやつがポイント最高なので、リアフレと初対戦が望ましい ま、あたしの場合は自演で一人でリセマラ4回と、フレンドの対戦申込1回だったが。 初日の朝のうちに完走し、さっそく毒コレで11連ガチャ。 強駒パレードの予告でSランク確率1.5倍って書いてあるけど、それより毒コレを選んだ。 別にSランク…続きを読む

スマホのゲームを、ゲーム目的じゃなく無料ガチャ目的でやってるので、 いかに無料ガチャをたくさんできるかが続ける理由になっている。 お金を払えば何万円分にもなるほどのガチャを無料でできるって事が楽しい。 妖怪ウォッチぷにぷにでは、全体攻撃が完成すると毎日何万円分も稼げるし。 ほかのソシャゲでもだいたいは、毎日ログインで100円分くらいは貰えるでしょ。 その、リアルマネーでいくら分とかの利益をタダで出してる所を楽しんできた。 しかし昨今の白…続きを読む

白猫プロジェクトのフォースターキャラはガチャで出てもほとんど使わない。 どんどん新しいキャラが出るけど性能は似たような物だからな。 興味を持って使ってみようと思えるキャラは少ないんだわ。 使わないとわかっていても友情覚醒まではさせて、レベル1放置が多い。 この度、竜強化記念ガチャのハズレでフォースターが三人出たので親密度を上げた。 そしたらパーティーの中で、見たことないポーズを取ってる剣士がいた。 ほかの剣士は剣を横に払ったポーズで立っ…続きを読む

白猫プロジェクトは今、ガチャも当たらないしイベントも攻略出来ない状態だ。 ガチャで強いキャラを当てられないせいでダメなのか、当たってもダメなのかは知らない。 高難易度ステージでは耐性とかにあわせていろんなキャラを持ってなきゃダメでしょ。 ディーン、ヴィヴィ、状態異常バリア持たせたトモエの三人でダメなら諦めてるわ。 チャンピオンモードやナイトメアは途中までで諦めた。 サマーソウル関係は両方とも最終ステージが無理。 2周年は周回諦め。 協力…続きを読む

白猫プロジェクトの双剣トモエが面白いので、協力バトルでも積極的に使っている。 クロスセイバーが面白いってのはシズク以来だな。 当時メチャ下手なあたしでも、避けてればカウンターが発動するしバリアあるしで、 ソロでもマルチでもシズクばっかり使ってたわ。 アップデートで剣にもカウンターがつき、バリアとリジェネのシャルに乗り換えたがね。 そこからずっと、クロスセイバーは使いにくいキャラだったんだよね。 そして今、バリアもリジェネもなく、防御力ア…続きを読む

白猫プロジェクトの夏ガチャは22連で3キャラ当てたが、これで撤退しようと思う。 イベントの方も夏を先にコンプしちゃって、2周年が終わりそうもない。 むしろ2周年ガチャの方に未練があり、もし期間中にジュエル貯まったら11連する気。 剣で強いキャラをずっと当ててないので、ディーン一点狙いで。 夏の方はトモエ、ノア、アマタを当てたが、トモエが一番気に入った。 アマタは使ってみたがヴァリアントという職種自体にイマイチついて行けてない。 ノアはレ…続きを読む

白猫プロジェクトのハンターコラボでヒソカ一点狙いはまだ当たっていない。 でもそのためのジュエル回収に本気を出して、10島はコンプリートできた。 実装当時は、案内イベントの面倒くささに本編やる気が起きなかった。 ジモ島よりも難しいであろう難易度で、しかも爆弾とか意地悪ギミック多数だし。 もうちょっとインフレして、楽勝でクリアできるキャラが出てからやろうと思った。 その楽勝でクリアできるキャラってのがヴィヴィだった。 すぐインフレした。 バ…続きを読む

放置気味だった白猫プロジェクトを、ハンターコラボのおかげでだいぶやったわ。 やっぱり、ジュエル回収したいというモチベがないとゲーム出来ないわ。 ゲームじゃなくてガチャしたいだけなので、ただゲームだけはやる気がしない。 んで回収出来るところはだいたい回収して、やっぱりヒソカは当たらない。 今回はガチャ開催期間中ずっとヒソカを狙い続けたい。 常設ステージの回収が終わっても、プレゼントクエストとか来るだろうし。 先のことを考えて取っておくつも…続きを読む

白猫プロジェクトのハンターコラボでますますヒソカが欲しくなった。 放置してたバロン道場からジュエルを回収してゴンが出たので、多少モチベ回復。 いやゴン自体は癖が強すぎてどこでどう使っていいかわからんが、主人公だからな。 アマタのもっと極端なやつって感じ。 でもちょっとやる気が出たので、花嫁協力☆12をヴィヴィで周回し始めた。 バリア切れたら即死なので維持しつつ、スキル2をなるべく撃ち続けるブッパゲー。 そこにヒソカで来る人が増え始めたん…続きを読む