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キーワード: ‘メンバー’

バランス調整の方が重要だが、ワサコレでタワーも始まった。 自分ルールでは、みんなの塔で限突2枚取ってあとはエナボ温存の予定だった。 でも限突10の選手がバランス調整で使えなくなってバカらしいじゃん。 プラス選手は受け継がれるけど、限突は受け継がれないのでもったいない。 それに限突はミドル持ち選手にこそ使いたいので、今はあまり欲しくない。 ディマリアもウィリアンも伸びしろあるが、またバランス調整で食わせるかも。 だもんで今回は3塔制覇で2…続きを読む

ワサコレグランプリが始まり、初戦10シュート3ゴールなので可もなく不可もなく。 バランス調整で得点しにくくなった割に、よその人はもっと取ってるみたいだが。 組み合わせ運が大きいので、何試合かしないと誰が強くなったかはわからない。 フレマした感じだと弾丸イブラが最強で、他にコスタとかも全然止められなかった。 DFが相手の目の前でカタカタ動いてて、チャージしてるんだろうけど突破される。 相手フォワードの背中に3人くらいぶつかってるのに無視し…続きを読む

ワサコレのバランス調整で、サイドからのドライブシュートが入りづらくなり、 ドライブシュートを撃つために最優先で育成して来た主力選手がゴミになった。 そしてこれから活躍するはずだったネイマールもドライブシュート持ちで、 育成する前に弱体化されたという、モロ引退フラグの仕打ちを受けている。 でもさすがにネイマールはコスト38だから、弱体化されてもまだ強いはず。 それにウィリアンも加入したし、ドライブシュート持ちを食わせて強くなった。 もう弱…続きを読む

ワサコレのユニオンバトルは今回、めずらしくエナボなしでも充実したイベントだった。 開始と同時に設置されたミキサーから、ドイツ特効じゃないけどウィリアンで満足。 チマチマとコーチカードを交換したので、ネイマールとウィリアンが極まった。 250メダルのCLS22券でアドバンスドフォーメーション先行入手。 その新メンバーと新フォメをさっそくユニオンで使って、フレマ感覚で楽しめた。 ノルマ達成より虹箱入手を優先して、コスト24のゴミNDSでも貰…続きを読む

ワサコレのユニオンで勝つ気がないので、フレマのつもりで研究している。 先日のバランス調整前はうちも結構強くて、プレミア優勝くらい当前レベルだったが、 その頃に格下だと思ってた相手が今は格上に見ないといけなくなっている。 ユニオンでもついつい、この程度は勝って当たり前だと思った相手に負けちゃう。 それで、調整前と比べて強くなったフレンドのフォメを真似することにした。 それが今まで使ってこなかった343のダイアモンドなのだが、結構いけそう。…続きを読む

先日ネイマールが当たってワサコレはクリアしたつもりだが、裏ステージ突入だな。 いやネイマール自体はこのまま行くと正月まで未極でベンチだけどさ。 ネイマールなしでフレンドリーマッチをずっとやってる。 裏ステージはルールが違うから新鮮だなっていう状態に近い。 表ステージのルールは勝つ事優先だが、裏ステージは負けても全く問題ない。 とにかく得点王狙いの動きを研究する。 時間以内にCFが何得点できるかなので、守備に時間かけるくらいなら点数くれて…続きを読む

ワサコレで誰でも知ってるほどの有名選手が欲しいって願い続けたが約500日かかった。 出たからこれでクリアだと思うわ。 クリロナ、メッシ、ネイマール、澤穂希、どれか来いやって思ってた。 でもこいつらは来るわけないんで、そろそろうちのチームも最終メンバーかと諦めた。 もう、選手獲得より既存選手強化をやろうと。 ガチャ券獲得なんかにエナボは使わず、限界突破やプラス選手に使おうぜと。 そう思ってたら来たわコスト38のCLSネイマールが。 スキル…続きを読む

白猫プロジェクトの温泉ガチャをもう少し粘ろうと思ってるが、育成出来てないのでストップ。 近頃タダでルーンを配るようになったから、曜日の周回はしなくても十分なんだけど、 ルーンが足りなくなってキャラの育成が追いついてない。 今回のガチャで当たった4キャラのうち、2キャラ目の育成がストップしている状態。 クエストの方もヒーロータイプ縛りをクリア出来なくてストップしてる。 どこかで攻略法を見てからじゃないと進まない。 いやしばらく白猫は放置し…続きを読む

今回のワサコレグランプリはSプレミアではなくプレミアに降格して臨んでいる。 プレミアの1000位以内っていうアカデミー課題はいつでも取れそうなので、 それよりも得点王エンブレムが取れないかなとチャレンジしているが、 これは30人限定なのでなかなかの狭き門で、まだ二日目だがもう無理っぽい。 一応、前回Sプレミアで50点取れたんだから、今回もっと取る予定ではいる。 でも同じ事考える人が多すぎて、全国で30人には入れそうもない。 しかもね、得…続きを読む

白猫プロジェクトのギルドオファーで☆3と☆4にそこそこのメンツを送っているが、 たまたまその☆3も☆4も一定時間防衛で、どっちも全く無理だった。 ☆4は強い敵が出るし納得できるが、☆3は殲滅能力が追いつかなくて腹立つ。 こんなもん、二軍の火力じゃスキルぶっぱなし続けても全然間に合わないじゃん。 いや一軍でも怪しいぞ。 せっかく数時間も派遣してこんなクエストに当たって挫折したら、もうやる気無くす。 低難易度ではクエスト成功しても報酬がしょ…続きを読む

 いずれにせよソシャゲに課金してしまうのは良くないと思うよ。課金してまでガチャするって病気は何度かかかって今は完治してるけど、それ以外の要素でもやっぱり課金するのは病気だと思うわ。ガチャが好きならリセマラすれば良いって事でガチャ病を抑制し、ガチャぐらいしか課金要素のないゲームは全て安全に遊べているが、ワサコレはそれ以外の罠が多すぎる。毎週イベントとかで他人と順位を競わされるわけで、それのせいで何度も課金させられてるけど今はわりと我慢でき…続きを読む

 ワサコレのユニオンバトルはBDR特効なのでちょっと有利になるし、目玉商品がネイマールなのでぜひ欲しいと期待していたのだが、始まってみたらこれはお金を払わないと貰えない物だとわかって一気に冷めた。これまで通り強いユニオンに寄生すれば500メダルくらいは稼げる仕様を維持しつつ、たとえユニオンが負けても個人の頑張りだけで600メダル稼げる仕様に仕上げ、それがかみあったときに合計で1100メダルのネイマールを獲得出来るわけだ。自分も課金してユ…続きを読む

 PSPでモンハンやってたときからティガレックスが苦手だった。一回ミスって食らうとそのままコンボでピヨッてアウトっていう厳しさがある。他のやつとは消耗戦になりがちなのに、ティガレックスとだけは回復剤を持ってても使えずにスリーアウトが多い。だもんで、PSPでやってたときはティガレックス専用にガンランスで出陣し、基本はガードからのガード突きと、追いかけて尻尾切りぐらいで楽勝だった。iPhoneで久しぶりにやっても、やはりその事を覚えてるせい…続きを読む

 別にワサコレを休んでたわけじゃない。ちゃんとイベントをやって24券や限界突破、あとプラス選手なんかをチマチマ取ったりして来たんだ。ただ24券で当たりを引けないから話題もないというだけで。そりゃ実際もうスタメンはだいぶ強くなってるんだから、ここに割り込める大当たりは少ないわけで、もはや当たらないのが当たり前と思って、あまり期待せずに遊んでいた。ただMVSだけはイブラヒモビッチが欲しいのでだいぶ期待して遊んだけれども、収穫はコスト29ハリ…続きを読む

 ワールドトリガーのガチャで風間隊の出現確率アップとか書いてあって、その中でも目玉の風間は技属性だから、技属性がまだ☆4しか持ってないあたしは今がチャンスだと思ったんだわ。それに加えて、ワールドトリガーのゲームなのにまだどのレアリティも遊真を持ってないから、将来ガチャから出るキャラがあまり増えないうちに☆3でもいいから当てておきたいと思った。実際今のところはあえてクリスタルを貯めてまとめて10連ガチャする意味が全くないので、5クリスタル…続きを読む