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白猫プロジェクトのイクラ組キャラで、ツキミとマールだけ育てた。 どっちもたいがいなぶっ壊れだな。 ツキミはS2でビームを回してザコ一掃が楽しい。 以前から操作ビームを使ってる人はもう飽きてるだろうが、あたしには新鮮な遊びだ。 シズクとネモはビームじゃないからぶつ切れだし、テトラもキングも射程ないしな。 ただ、道中で交替せずに撃破数上げていかないと、ボス戦で火力は不足する感じ。 いきなりボス面、しかも単体って時は向いてないのかも知れない。…続きを読む
白猫プロジェクトの斧強化、限定キャラ、呪い武器の流れが苦痛になっている。 さらに次期茶熊の配布も斧キャラらしい。 不安しかない。 ノアを当ててモチーフ武器を交換で持たせ、呪い武器イベントに挑み、諦める。 コロリンからのグルグルが安定しないという、ただそれだけが問題なんだけど、 呪い武器イベントではそれが安定してないせいで、ワンミスで終わったりする。 ミスしても何も損はしないんだから、粘って何度もやればいいんだけどな。 操作が思うように出…続きを読む
エレストでディルムットという火属性キャラのイベントをやっている。 先日のアランと一緒で、配布キャラをソウル99にしようって言うやつだな。 でもその時と違うのは、ソウル99に出来るユーザーの人数が1000人までって事。 がんばった人全員が貰えるわけじゃなく、順位で貰えるって時点で課金の勝負になる。 まぁ、おそらく有用キャラではないので、みんなが順位を争う訳ではないだろうが、 それでも始めたばかりのあたしが無課金で参戦できるものではない。 …続きを読む
まだワサコレのユニオンイベントが終わってないけど、250メダルのCLS22券を即蹴りした。 コスト30でCスキルのナインゴランにアドバンスドフォーメーション付だった。 有料で30券までがんばってピッタリ券の人もいるんだし、今回は31券からフォメ付だから、 エナボ消費なしで何千円か何万円か儲けたと思って大変喜んでいる。 でも先行配布だから、今後は入手が簡単なのか困難なのか予想できない。 貴重なら使い込むべきだし、そうでないなら別のフォメ使…続きを読む
エクスプロアのアクションはちゃんとモンハンになってるけれど、それだけじゃ不満。 一応モンハンブランドのおかげで、アプリのスタートダッシュはよかったかも知れない。 でもこれ、みんなすぐ飽きるパターンだよね。 いかに飽きさせずに毎日ログインさせるかってのがソシャゲのやり口だと思うが、 既にログインする意味がない人とかいっぱいいそう。 やっぱりガチャがないと脳汁が出ないし、脳汁が出ないと単純作業に耐えられない。 そもそもさ、なんで毎日襲来の時…続きを読む
白猫プロジェクトのコラボ先予想でたしか少し前から名前が挙がっていたと思うんだけど、あたしはテレビで何回か見た事がある程度。でもデカい女が出てくるとか豚が出てくるとかってのはなんとなく覚えてる。他は誰が誰だかさっぱり。居酒屋かなんかを経営してるんだっけ?本当はお偉いさんだけど旅に出ちゃうよみたいな話だっけ。いや全く下調べなしでテキトーに書いてるが。この程度なので全く思い入れなし。あえて言うならそのデカい女は知ってるのでそれに注目するくら…続きを読む
使うスマホ2回線を残し、MNPで儲けるための回線を全部解約した。今月がその最後の回線の更新月で、もう早速朝っぱらから解約に行ってきてせいせいした。もうあたしは一般人だわ。いらないスマホを契約していない。んで、せっかくauまで行ってきたので、気になってたウォレットカードのことを聞いてきた。 メインの通話用回線は先日auからSoftBankに移転したばっかりで、その前はドコモだったんだけど、そのドコモからauに移転したときにオレンジ色の…続きを読む
ワサコレのユニオンイベントはエナボ消費に対価が見合わないイベントだと思っている。ワサコレに限らず、ソシャゲで人と競って報酬を得ようとするものは全て、自分がお金を払えば払うほど、相手ももっとお金を払って戦いになるわけで、どこかの電気屋が中国人の爆買いに順番をつけて景品を出してるってのと同じ状態になる。いくらお金を払ったかで人と競うのはホントにただバカ。それをやらせる側も道徳的にアウト。こんな公序良俗に反する事でしか儲けを出せないゲーム会…続きを読む
白猫プロジェクトの過去イベントで、たしか一日一回だけ投票出来るってやつをコツコツ毎日やって、それだけでソウルがやたら貯まった時期が合った。それ以前はソウルを獲得する為にソウルラッシュなるゲリライベントを周回しなければならなかったんだけど、その頃はソウルラッシュのための拳キャラが欲しいと思ってふなっしーとかで爆死して不愉快な思いをしていた。いざ初の拳キャラであるリースを手に入れたときは、既にソウルラッシュをやる必要がないほどソウルを持っ…続きを読む
ワサコレももうそろそろスタメンが充実してきて、これ以上はお金をかけなきゃ強化できないし、お金をかけて強化し終えたらまたお金をかけるしかなくなるしで、まったりモードに入ったつもりでいる。相変わらずガチャでNDSの強いやつが出ましたよって言う告知は派手にやってるけれども、そもそももうワサコレのガチャ自体引く気がないので告知なんか関係ない。ましてやこれまで一度も連ガチャはやったことがないし、それも何回目でどんなおまけが付くかというやばいやつ…続きを読む
ソシャゲが関係ないものとコラボするのがもはや当たり前のようになってるけれども、そういうのやる度に思うのは、コラボって通常時よりイジワルだなぁって事。例えばガチャは全然当たらない。例えばダンジョンは難易度が高かったり必要周回数が多かったり。コラボ先に何の興味もなければスルー安定と言わざるを得ない。スルーできなかったとこは本当に気分が悪い。これってつまりコラボ先は損なんじゃねーのと。どうでも良いと思ってる人にはスルーされるからメリットなし…続きを読む
ジョジョSS全然面白くないと思うんだけどさ。特に高難易度ステージに挑んで惨殺されるときのゲームシステムそのものに対する不満度が高い。でもジョジョ自体のキャラを知っているせいで、ときどきガチャして当たりが出るかなぁっていう程度で楽しめるんだわ。ワンピは全然知らないから同じバンナムでも絶対楽しめないと思ってインストしてない。ドラゴンボールは知ってるからやってる。そのジョジョがもう一周年だってさ。 去年のサービス開始時点でリセマラとかして…続きを読む
ワサコレのギャラクシーイベントで良い選手を獲得出来なかったことだし、とっておいたBDR選手でも育てようかと思ってるところだが、育てても戦力になるか微妙なやつばかり。ブルーノはコスト27だから一平イベントの特効カードとしても役に立つが、これってコスト25からが特効として強い仕様なので、コスト24のセミフカヤはもっと低い連中とあまり変らない。つまり次回のBDR一平のために取っておいてもあまり意味のないやつなんだわ。だから純粋にセンターバッ…続きを読む
白猫プロジェクトがやる気出なかった原因の一つである、面倒なルーン集めがミカエラ入手ではかどっている。と言っても、金曜の黄色以外は未だにやる気がしない。黄色は一番重要で、キャラが持っているスキルを黄色で全部開放しないと、当たりキャラとハズレキャラの差が出てこないわけで、当たりキャラが当たりの性能を発揮するために黄色だけは集めなきゃいけない。他はまぁ、急ぐなら面倒でも集めれば良いし、いちいち集めなくても自然に集まるのを待っても良いんじゃな…続きを読む
ワサコレでフレンドリーマッチをしてみると、強い人に勝ってしまったり弱い人に負けてしまったりで、同じ人と同じフォーメーションで戦ってもやたら運がからむと感じている。だから、どのフォーメーションで誰を起用すれば強いのか、試しながらやっても結論を出しにくい。うちのチームはずっと1トップを好んで使っていたのだが、☆5エジルが来てから3トップを使うようになり、これが結構強い気がする。弱いチームと戦って何点取るかっていう基準だと別に変化なしだが、…続きを読む