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キーワード: ‘ボス’

女神転生D2をやめる寸前でログインのみだったが、☆5確定があるから少し粘った。 爆死してさようならを想定していたが、荒神カンセイテイクンが出て育てたくなった。 デビルサマナー近辺に割と魅力を感じてるせいか、この辺に弱い。 ガチャに将門公は入ってないから、カンセイテイクンかコウテイしか欲しくない。 どっちも別にどこで使うのかって言われたらどこでも使わないかも知れない。 漫然とレベル上げてるが烙印付けてなくて、付けるとしたら何が良いかも決ま…続きを読む

女神転生D2に飽きて面倒くさくなってしまった。 レベリングは自動なので、まだ少しくらいやろうという気はあるが、入れ替えが面倒だ。 それよりMAG稼ぎが面倒で、手動だし満月狙わなきゃならないし、ついて行けなくなった。 急に来るもんだな。 ってか、やっぱり他の事にかかりきりで少し放置すると気持ちが途切れる。 ザオウゴンゲンを作るまではやめられないと思ってたが、それを作っちゃったからな。 次は何を作るまでやめられないかって、目標が希薄なんだよ…続きを読む

女神転生D2で配布カサネが貯まったので、ヘルズエンジェルのレッドゾーンを鍛えた。 消費MPが-1されることで3回連続発動が可能になり、3ウェーブのステージで使える。 ちょうど罪スタミナ半減中なので、すぐに編成して挑んでみた。 が、編成した物理メンバーの攻撃力が足りず、1ターンで2度の手番が回ってしまった。 1ウェーブで2回レッドゾーンを発動しちゃうと、3ウェーブには対応出来ないんだわ。 だから攻撃力が足りないステージでは、難易度を少し下…続きを読む

女神転生D2のアウラ2は15階で狂化値を上げていたが、電撃が31になってしまった。 偏って欲しくないから低層を漁るという方法は通用しないようだ。 だったらと言う事で、安定はしていないが16階を歩くことに決めた。 今のところ16階は40%になってるから15階より圧倒的に効率が良い。 死ぬ16階と確率低い15階でどっちが良いかわからん。 どっちでも、1階の気軽さには遠く及ばないわけで、面倒でやめそうになる要因だ。 満月に連続でボス倒す事でマ…続きを読む

女神転生D2のアウラ2を物理で周回出来れば良いなと思っている。 現在、満月は低層でボス狩り、それ以外は深層で狂化値上げを行っている。 ただ、その狂化値がだいぶ偏っちゃって、今は物理が16しかないのに電撃が30まで行った。 物理で回りたいから物理を上げたいし、電撃は強う予定がないから無駄だ。 やっぱり周回するなら全体貫通攻撃が理想的で、それが可能な属性を強くしたい。 でもこちらからは選べないので、本当は11階以降が実装される前に急いで上げ…続きを読む

女神転生D2のアウラ2でチェストから25万マグネタイトが出た。 チュートリアルでちゃんと読まなかったが、たしかキャリーオーバーで増えるんだっけ。 大当たりを引くことがあまりないが、当たればかなりデカい場合がある。 本当はアウラ2で狂化値を上げる方がメインの目的で、箱のある部屋を周回している。 だから箱からのマグネタイトはついでだし、全く期待していない。 当たる確率が低すぎて、狙って開けに行くほどの価値はない。 でも一回でもこんな大きな数…続きを読む

女神転生D2のアウラ2をどんどん先に進めている。 が、15階は普通に歩けるけど16階は連戦するとときどき死ぬ。 このくらいの危うさだと17階以降に行くのは先送りでいいかなと思ってる。 ザコ敵が強くなったと実感するのは、ヘカトンケイルの全体攻撃でミスが目立つ事だ。 一応ヘカトンケイルは行動順が4番目なので、プレスターンアイコンの被害は小さい。 もしかしたら15階まででもミスしてて、気がつかなかっただけかも知れない。 死にかけて始めてミスが…続きを読む

女神転生D2のジゴクパークで血の池までクリアするとカサネが貰える。 毎月更新なので毎月とにかく血の池まではクリアしたい。 それ以降は絶対クリアしたいほどの報酬はなく、今のところ眼中にない。 うちはリセマラが魔法に偏ったので、物理で戦う血の池は鬼門となっていた。 先月は半分まで実力でクリアするも、残り半分はアイテムでゴリ押ししてしまった。 今月こそは実力で全部勝つってのが目標で、物理だけ重点的に育成を進めていた。 そこへ渡りに船でガチャが…続きを読む

女神転生D2でアウラゲート2に続きが実装された。 しかしそれよりも、同時にルール変更が行われたのが痛い。 これまであたしは、ライフワークでアウラ2の1階を回り続け、狂化値130まで上げた。 しかし今回のルール変更で、1階の周回では70までしか上がらなくなった。 1階以外は箱のある部屋が散らばりすぎて、効率的に上げる事が出来ない。 効率が悪いけどなるべく難易度の高い階層を歩くしかない。 それだと面倒くさくて、今までと同じモチベを保てる気が…続きを読む

女神転生D2はレベリングクエストのスタミナ半減を急いで周回している。 今☆6は、マザハ、ラーマ、ジャンヌダルク、ヘカトンに、加えてヘルズエンジェルだ。 アウラ2を周回する4体と、今後の物理編成をスピードで牽引する1体を育成した。 今回のスタミナ半減はこれで十分だろと思った直後に、異能ヨシツネを当てた。 いや、もしかしたら先に当ててもこの順番で強化してたかもしれないな。 んで、今日で半減は終わりなのにメンテも入るから、朝と晩にできるだけや…続きを読む

女神転生D2で1ヶ月ログインしたので、絶対召喚ガチャ券を貰った。 ☆5が貰えるんだったらもう少し前からワクワクして待ってたのに、気がつかなかった。 ログインボーナスじゃなくミッションの方にあったらしく、見えてなかった。 もしかしたら今後も、続けてれば節目ごとに☆5は貰えるかも知れない。 ガチャだったらガチャ限定でしか出ない魔人や英雄が当たりだ。 それ以外は、どうしても欲しければ合体で作るからな。 とにかく券を貰ったら、排出率の所に魔人や…続きを読む

女神転生D2のログインボーナスでランダムシフターが貰えると予告が入った。 あたしはマザーハーロットを防魔に変更してラーマと組む事を狙っている。 いや既に組んではいるし、ヘカトンケイルもいるから今ではそこまで重要ではない。 しかし防魔にするかどうかよりもまず、加護をやめたいと言うのが優先だ。 加護はランダマイザを持っていて、これはこれで素晴らしいスキルではある。 ちょっと難易度の高いところではランダマイザが勝負を分ける事が多い。 アーキタ…続きを読む

女神転生D2は一日中やってれば20万マグネタイトくらい稼げる手応えだ。 普通は一日中なんて無理なので、せいぜい10万稼げば良い方かもね。 しかし無理して20万ペースで稼げば、素体で220万の☆5悪魔を11日で作成出来る。 今70万マグネタイト持ってて、あと1週間でどうにかアシェラトが作れるかも知れない。 目指すザオウゴンゲンの材料であり、そのためにランダとプロメテウスを用意していた。 この合体をあと1週間で達成出来た場合、100万マグネ…続きを読む

女神転生D2はすっかりアウラゲート2周回に移行して、アウラ1はあまりやってない。 レベルアップ時のあふれた歩数を消化するためぐらいでしか行かない。 だからあまりアウラ1周回専用パーティーには、これ以上の強化は考えない方が良い。 でも気になるのは、ほぼ安定してるのにたまに壊滅する点。 見なくて良いのが利点でアウラ1に行くから、当然、壊滅の瞬間は見てない。 考えられるのは、弱点あり悪魔を交渉で仲間にして、こちらの攻撃回数が減ること。 いやた…続きを読む

女神転生D2でコンテニュー不可のジゴクパーク内ちのいけをクリアした。 手動操作で2時間くらい戦った。 と言っても途中で一回挫折し、そこから先は30個ぐらいあった魔反鏡を使い切ったが。 一番期待していたショウキはなぜか狙い撃ちされやすく、いつも真っ先に落とされる。 威圧やタルカオートが役立ってる実感がなく、お荷物な感じがむしろあった。 次に期待してたパラスアテナは継承ポイント不足で全体攻撃をつけてないので戦力外。 意外なほど役に立ったのは…続きを読む