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キーワード: ‘デステ’

ワサコレで☆5のコストが4ずつ上がって新シーズンになった。 うちの☆5メッシはコスト35だが、新しいメッシはコスト39でスキルSだとさ。 古いメッシは当然ながらパッシブ連携で最新シーズン扱いが消えた。 確かに毎年12月更新だから予想はしていたが、賞味期限が短かったよ。 さらに連携の枠が一つ増え、だったらバッカとの実力差が開いちゃうなぁ。 つい先日から、バッカを使わないメッシ縛りを決意したばかりで、もう揺らいでいる。 でもこの☆5インフレ…続きを読む

いつも以上にワサコレを楽しんでて、イベント回したら新しいフレも増えてまた楽しい。 新しい人ともフレマしてるんだけど、未極いるのに結構勝ててるんだよね。 だって、1000位以内の強い人はみんな弱体デッキで、本気のフレマをさせてくれない。 それってやっぱり、ライバルには研究させないって言う作戦なのかと。 そしたら弱体デッキじゃない人けどあまり上位じゃない人とフレマする事になる。 で、結構勝つから普段のリーグ戦でも勝てるのかと思っちゃう。 先…続きを読む

ワサコレで気に入ってる1CFと2OMFを全員入れ替えてしまう事を計画中。 現在は、バッカに得点を集中させ、サポートで本田とクロースがミドルをたまに撃つ。 当初、よその人のドイツカウンターみたいに、OMFも得点源になる事を想定していた。 たぶん、ミランフォメはロングカウンターだから、OMFはシュート本数少ないのかも。 それか、OMFのシュート分が二人に分散して目立たないかだ。 印象として、すぐにCFにボールが入るから、CFの強さがチームの…続きを読む

ワサコレの選手は同じコストだと、総ステがだいたい同じくらいになる。 でも振り方が違ってるから、総ステだけでは判断出来ない。 たとえば今だと、コスト40超えの選手は数字を持て余している。 ガチャの当たりだからコストは盛られても、インフレ抑制でステは上限がある。 そういうとき、攻撃の選手でも守備ステが盛られ、守備の選手は攻撃ステが盛られる。 うちのCLSネイマール2014-2015シーズン2は、当時の大当たりだったからステが悪い。 一方、S…続きを読む

今回ワサコレのブラジル一平は、前回のMVSボンバーマンと比べてブレーキが効かない。 だってMVSはろくに特効も出なかったし、CLS混じりとかのパターンだったもんな。 前回は完全にお休みしてたので、MVSで多くの人が補強されててギャップを感じた。 それに比べて今回、序盤でコスト39フィリペルイスが出たから特効は順調。 その後も、かつてないくらいにNDSを入手し、あと少しで特効が全部NDSになりそう。 じゃNDGは全部ミキサー行きだが、コス…続きを読む

現在ワサコレはコンプリートガチャの時代に突入している。 すなわち連携で特定選手を組み合わせるかどうかが、強いかどうかの基準になった。 ちょっと前まではカウンターフォメ、ミドル持ちかどうかが強さを決めていた。 それもう古いんやで。 強いチームはみんなカウンターでミドルになり、今度はそれの対策の流れになった。 たとえばミドルを封じるなり、オフェンスを下げたりというEX争いになっていたな。 でもその争いは連携の登場で様変わりし、コンプガチャ登…続きを読む

ワサコレのSPSバルセロナでシーズン2から連続発動という煽りが入っている。 目玉のMSN選手だけが連続発動なんだろうけど、個別発動ではない点が気になっていた。 三人とも個別発動でしかも連続できるスキルの組み合わせと言う事になる。 連続できるとしたらチェイスやドリブルしかなく、もう一つはシュートかパスだ。 ネイマールのペダラからループという発動は、個人的にはあまり好みじゃない。 メッシはまだわからないが、たぶんフェイントから無回転ミドルで…続きを読む

白猫プロジェクトのシェアハウス第二弾は、開幕11連に限定が2体入ってたから撤退。 欲しいやつがいてもいなくても、とにかく開幕で22連やると決めていた。 しかし3体のうち2体を出しちゃったら、あとは一点狙いだからやめることにした。 当たったのはオスクロルとレインだが、今回の当たりはツキミらしい。 またしても「じゃない方」で妥協する結果となる。 んで、さっそく親密度が上がらないバグに遭遇し、特別な条件でもあるのかと探した。 今回はキャラを編…続きを読む

ワサコレのSPSシーズン2内容が、またネイマールの組のみに戻っている。 先日のユニオンで、スアレスの組とメッシの組も一気に出したのに、引っ込めてきた。 8月中旬予定のタワーイベントですらネイマールの組のみっていう予告が入っている。 じゃあ早くても8月下旬以降じゃないと、スアレス組やメッシ組にはならない。 メッシはVol.2なので、Vol.2の時はちょっといつもよりイベント参加しちゃうかも。 ただ、SPS確定じゃないSPG混じりの券しか貰…続きを読む

ワサコレの4周年キャンプを序盤で終え、もうやることがない。 いつもの何倍も高額なポイントで、さらに一人極めるかさらにEXスキル上げるか。 いつもと同じポイントの分ですらタップ地獄なのに、課金以外に手間もかなり必要。 こうなったらもう期間中はリベンジのみで楽しもうと思う。 我が社はSプレでは中途半端だがプレミアでは無双状態なので、リベンジが稼ぎやすい。 でもNDGをキャプテンにしたら、リベンジリストが全然埋まらない。 ☆1で行けばごっそり…続きを読む

ワサコレの日にFP稼ぎをかねて全てのフレンドとフレマしてみた。 たしかに、特性レベルを上げてないミランカウンターは、ほとんどカウンターしない。 小さな横パスを繰り返しながら全体の上がりを待つスタイルが主流になる。 って、こんなのワサコレじゃ無意味で、プレスかけられてスピドリしちゃう。 ミドルシュートを所持していてもスピドリのせいで発動出来ないやつはアウト。 って、そうなると今はフォラントが1TOPの適任者だ。 今は、というか、下手したら…続きを読む

ワサコレでMF超強化があったので、NWSファンヒンケルを極めてみた。 OMFでドライブシュートを撃たせる目的だが、フレマでハムシクと比べて決めた。 どっちも未極で比べたので極めたら変化するかも知れないが。 ネットの情報が間違ってたらいけないので、まずスキルの確認が目的だった。 ところが、ハムシクは何度フレマしても全然シュートレンジに顔を出さない。 ほぼ中盤で小さいパスを出すだけに終始し、極めてもダメかなって感じだった。 デニススアレスと…続きを読む

ワサコレがスタメン選手の組み合わせで役を作れっていう、連携機能を実装した。 てっきり、長く使ってる選手同士でホットラインが出来るのかと思ったじゃん。 条件に合う選手を多く起用すれば、役が発生してステが上がったりするだけ。 うちの場合は、ガビのスルーパスとフォラントのストライカーが役になるとか。 この二人のみだけど、オフェンスとテクニックが28.5%アップってすごいじゃん。 でもネイマールはこの条件に合わないから何もアップしない。 両サイ…続きを読む

ワサコレがまた予告もなく試合AI変更を実施した。 事後報告によると今回はGKの修正だって書いてあるけど、おそらく強化したっぽい。 ランキング争奪戦で無失点ミッションが出た時、どんな相手を選んでも無理だったしな。 10点ぐらい得点出来る相手でも1失点を避けられない事で、クレームが殺到したかな。 確かに最近の調整はザルすぎて、GKに誰を使うかが試合にあまり関係なかった。 だからこそあたしはGKをNDGにしてるわけだしね。 そして今回の調整で…続きを読む

ワサコレでアドバンスドフォーメーションが実装されてから一年以上経過した。 入手難易度の低いハズレの4フォメはもうレベル最大になっている。 フォメのレベルが上がることでステのボーナスが入るけど、実感は出来ない。 スルーパスを禁じられた0トップ、CF3人密集の攻撃的フォメなどはデメリットが大きい。 もう少し入手難易度の高いフォメだとさらにステが上がるけど、やはり実用性は低い。 WGのみの2トップはCFいないから攻撃力低いし、スイーパーは逆に…続きを読む