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カテゴリー ‘(WordPress)現役進行中’ のアーカイブ

ワサコレのランキング争奪戦にセットポイントの概念が導入された。 5試合で1セットになるので、その1セットのみでどれだけ稼ぐかを競う。 グランド課題もセットポイント制になり、最終的に24万ポイント稼ぐ必要がある。 特効ゼロだと500×2×2×3×5では3万ポイントにしかならないので、8倍する必要がある。 8倍は基本無理で、例えば特効500と緊急ミッション2倍を2回とか出来るなら達成出来る。 …続きを読む

犯罪者から100万貰った話はついでで、社内でパワハラがひどい話がメインじゃん。 パワハラひどいよーって話を聞いて、じゃぁ100万円は許すって何コレ。 そんなコロッと許せる話なら、最初から謝罪なんかいらないだろ。 あたしは宮迫より社長より、つるし上げる世論って残酷だなぁと感じる。 でもその世論も、たぶん会見だけじゃなくて、たくさんの吉本芸人に影響受けてるんだよ。 吉本の芸人がいっぱいいすぎて、その中の一部しか発言しなくても全員に見える。 …続きを読む

ワサコレの鳳凰杯は1日目が良い感じにポイント稼げたのに、2日目は稼げない。 120pts.を下回る試合の方が多かった。 当初の、全勝するだけフェニックス達成するだろうという見込みも怪しくなってきた。 もちろん1敗でもしたら終わりだろう。 グループ分けで弱いチームがリストアップされなければその1回で詰むかも知れない。 既に確実そうなチームがない状況が1回あり、仕方なくコロンビアフォメの相手を選んだ。 全チームを吟味した上で、最も勝てそうな…続きを読む

宮迫と亮の会見で、あたしはまた自分と日本社会との認識のズレを感じてしまった。 やったことを公平に判断されるべきだと思うわけ。 反省してるかしてないかで刑の重さが変っちゃ公平じゃなくなるじゃん。 例え深く反省しても、反省してない人と同じ罰を受け入れてこそ罰に意味がある。 反省したら刑が軽くなるとわかりつつ反省するってのは卑怯じゃん。 でもそれがまかり通る社会だから、謝罪しないで無言でいるって事がより非難される。 本心から反省してる人も演技…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯はボーナスカードの条件がこれまでで最もゆるい。 と言っても、一つ一つは課金者に有利なものばかり。 まず限突最大なんて、課金しないと何ヶ月かかるかわからないほどキツい条件だ。 最新シーズンなんて、課金しないと古いカードを更新出来ないままずっと使うからキツい。 そしてコスト40オーバーなんて、課金ガチャじゃないと入ってるかどうかも明記してない。 三つの条件はどれも単体ではガッカリな内容だが、組み合わせるとすごい有利だ。 ずっ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦は全勝して26回目の優勝なので、今年だけで14回らしい。 鳳凰杯予備選だから多くの人が本気で挑む週で、それでも全勝ってのは悪くない。 うちよりもっと強いチームでも苦戦してる所は多いので、組み分けの優遇は感じる。 しかし基本的には2月からのインフレに乗っかった補強で、チームが激変したことによる。 インフレと言えば普通は高コストだが、うちは低コスト選手でインフレした。 ガチャで一切当たりが出ないので、ハズレの中でのインフレ…続きを読む

ワサコレのイベント特効NDSポルトガルは3日分のデイリー報酬で3枚貰えた。 逆に言えば、デイリー報酬以外で全く貰えていない。 三日目までで三枚しか特効が貰えないので、わくわく感のない日々だ。 それも、コスト31が2枚と29が1枚で、特効と言っても微妙な数字アップでしかない。 全然ダメなんだけど、2年前の旧式フォメがついてきてフォメレベル3になった。 これはこのまま一週間、毎日フォメレベルが上がるのかと期待してしまう。 低コスト選手全員に…続きを読む

ワサコレのランキング争奪戦はデイリーのNDSが2枚とも低コストだった。 31と29でユニスキもないので特効としてはさみしいけど、2年前のフォメがついている。 また高コスト選手に新しいフォメを付けて、低コスト選手に古いフォメを付けるやつだ。 そのパターンだとやっぱり今回もサイドカウンターが大当たりだ。 あたしは持ってないから知らないが、コロンビアはフォメ特性が強いんだろ。 サイドカウンターなら何でも強いってんなら、UNVコロンビアも強い事…続きを読む

白猫プロジェクトの5周年は、66連までで主人公っぽいやつ以外の3体コンプした。 ダメだろ。 逆に66連で主人公っぽいやつ1体しか当たらないってのは全然いい。 欲しいやつだけ避けて3体獲得しちゃ、あと1体のためにこれ以上粘るのはコスパ悪い。 ま、白猫あるあるだわ。 今回ダメなら凱旋とかでもぜひ、主人公っぽいやつは継続して狙いたかった。 でもこれじゃ4体中1体残しで、凱旋でも確率低すぎて選びたくないな。 あたしはストーリーをスキップしてるの…続きを読む

ウイコレのライジングスタジアムで、レジェンドチャンス券を全てハズレで完走した。 ちょうど1年前のベッカム初登場の時は、簡単に92ベッカムを当てている。 だからレジェンドチャンスでは結構当たるものだとその時は思ったんだよ。 しかしそこから何種類のレジェンドがイベントで登場したか数えてもいない。 その度に複数枚のレジェンドチャンスを蹴るも、その初回以来、全て外れている。 そのせいで、どのレジェンドも無凸のグレード92で記念品にしかなっていな…続きを読む

ウイコレのベッカムが新バージョンになった。 うちの旧バージョンかつ弱いバージョンことグレード92ベッカムは既に5凸済み。 他のガチャ大当たり選手に混じり、グレード92で不動のスタメンとなっている。 役割がクロス上げる事だけなので、ぶっちゃけ凸も要らないんだよね。 例えばシュートする係とかタックルする係も兼ねるなら凸はかなり重要になる。 でもベッカムはホントにただパス貰って出すだけで、ステが左右する要素がない。 スキルが優秀だから他は無視…続きを読む

白猫プロジェクトの5周年は新職業が登場しなかった。 いつもは新職業の武器だけ配布して、それを使う本体が入手出来ないと悲惨になる。 そう言うプレッシャーがないと言う点は良かったんだろう。 じゃぁその、新職業がいない中で、いったい誰を当てれば良いんだよ。 初見では、主人公っぽいやつがいるからまずそいつは絶対必要だろうって感じ。 性能はともかく、他の誰を当てても主人公っぽいやつを外したらもう敗戦だろう。 あと個人的には、しばらく拳キャラが当た…続きを読む

女神転生D2をやめる寸前でログインのみだったが、☆5確定があるから少し粘った。 爆死してさようならを想定していたが、荒神カンセイテイクンが出て育てたくなった。 デビルサマナー近辺に割と魅力を感じてるせいか、この辺に弱い。 ガチャに将門公は入ってないから、カンセイテイクンかコウテイしか欲しくない。 どっちも別にどこで使うのかって言われたらどこでも使わないかも知れない。 漫然とレベル上げてるが烙印付けてなくて、付けるとしたら何が良いかも決ま…続きを読む

ワサコレでGKをどっち使うか試すため、あえて強い所とばかりフレマしている。 が、強い所から見ると、GKなんていてもいなくても同じってくらい意味が無い。 ステで勝負するGKと、金ユニスキ2種で勝負するGKと、どっちも何の役にも立たない。 かといって弱いチームに対しては、GKじゃなくDFでどうにかする戦いになる。 強い所とも弱い所とも、GK能力で試合が決まるような展開になりにくい。 ぜひぜひ、自分のチーム同士のフレマで、どっちが固いか試して…続きを読む

女神転生D2は狂化値上げも嫌になりレベル上げも嫌になった。 飽きたゲームは負担の少ないプレイに切り替わっていく。 D2で負担が少ないって言ったら、自動で烙印集めさせる事ぐらいになった。 レベリングだと、転生させたり入れ替えたりが頻繁で負担になるしよ。 アウラ2を自動で回って狂化値上げてくれないしよ。 その烙印集めもあまりに収穫がなくて挫折。 ログイン、アウラに入って一歩も歩かず出て、デュエルをCPUと1試合、罪1回。 これでデイリーミッ…続きを読む