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PSPのガンダムバトル何とかシリーズは、新作が出るたびにボリュームアップしてるので、 一番新しいやつを一つだけやれば、古いやつはやらなくていいという内容になっているのだが、 アサルトサヴァイブはゲームタイトルがバトル何とかじゃなくなってることからもわかるように、 単なるボリュームアップではなくシステムが変更になり、旧作の方が良かったという評判が多いようだ。 理由はお金の概念が加えられたことにより、お金を稼ぐ面倒くささが発生した事が一番大…続きを読む
グラクロのリバースステージ3が追加されたのを機に、1と2のやってないところをやった。2は全部☆3つ付けて完全クリアできた。が、1はそもそもクリアできないところがいくつかと、死人が出て☆が足りなくなる所がいっぱい。一応このゲームでは、しばらくかけてRやSRキャラをまんべんなく育ててきた。それらを駆使出来るようになって、ようやくリバースステージもここまで来れたわけだ。特に必殺技をMAXまで重ねてるので、ゲージさえ貯まれば大ピンチからでも脱出…続きを読む
ワサコレのNTSミキサーからイグアインがお帰りなさいした。 前回の放出時と違って、今回は妥協の妥協枠として使い道が発生している。 これをいったんキープして、次はまたNTSを2枚獲得してやっと1回ミキサー出来る。 デコイランがあれば左はオレンジ適性も妥協し、いよいよあとは左赤適性狙いだ。 20種中の7種だから難易度は低いが、ミキサー後しかつかない連携は必須条件だ。 それプラス、左の妥協がイグアインなら中央メッシも連携の数字次第では使えそう…続きを読む
白猫プロジェクトの儚き5倍書周回ブームも徐々に収まりつつある。 昨日はアプリ自体のアップデートがあって、マッチングが分散したかもしれないが。 がっつりやる人は既にがっつりやって、早めに片付いちゃったんだろう。 ペテルギウス第一戦でまた儚き5倍書2個貰うのが確定してるけどな。 まんまと、これを貰えばアクティブ数が増えるだろうという策略に踊らされたな。 いやあえて乗っかって利用するチャンスだが。 この機会に、☆15はピースフルかトリプルアク…続きを読む
白猫プロジェクトの2周年ガチャ最終日に、ジュエル足りないから単発やって当たり出た。 めぼしい剣キャラがしばらく出てなくて、7月期限のメモルーンを一個損しているが、 あと二つは8月と9月が期限だから、ようやく出たディーンに使う事ができた。 ただ、こいつはメモルーンを使うために欲しかったようなものだと気がついた。 斬属性はトモエが出て楽しめているので、そんなに今はディーンでもない。 トモエの操作癖が抜けず、ついついアサルトエッジから攻めよう…続きを読む
白猫プロジェクトの夏ガチャは22連で3キャラ当てたが、これで撤退しようと思う。 イベントの方も夏を先にコンプしちゃって、2周年が終わりそうもない。 むしろ2周年ガチャの方に未練があり、もし期間中にジュエル貯まったら11連する気。 剣で強いキャラをずっと当ててないので、ディーン一点狙いで。 夏の方はトモエ、ノア、アマタを当てたが、トモエが一番気に入った。 アマタは使ってみたがヴァリアントという職種自体にイマイチついて行けてない。 ノアはレ…続きを読む
どこからでも好きな時代で始められるシステムだが、ファンじゃないので順番通りに2時代クリアしたところ。 最初だからSランクにこだわらずにやってたらまぁこんなペースだろう。 途中、敵が固すぎると感じ、撃っても撃ってもなかなか削れずタイムオーバーになる事が多かったが、 ちょっとコツをつかんで、別に敵が固かったわけじゃなかったことに気がついた。 ガンダムバトル何とかシリーズでは、遠距離でビーム兵器を使って戦うクセがついちゃってたのだが、 それと…続きを読む
ゴッドイーターバーストは世界観の違うモンハンって感じで、特に敵の動きがかなりモンハン風だ。 なるべく敵の正面を避けて近寄り、数発切ってステップで逃げるというモンハンで慣れた同じ戦い方で、 とりあえずまだゲームオーバーにならないで難易度3までスイスイと進んでいる。 でも難易度3と言ったら体験版でも遊べる領域のようで、まだまだこれからっぽい。 ゴリラや魚は特に悩むこともなく、正面を避けてヒットアンドアウェイをしてれば普通に倒せるし、 ただ勝…続きを読む
いよいよ今日の夕方に来るらしいが、待ちすぎてもうヘトヘト。 もちろん今日帰ったら箱は開けるだろうけど、起動テストまでやる気力が残ってるかどうか。 本当にもう絶対に中国からは買わない。 さて、フォーラムでは、動かないとかセーブできないとか続々と報告されている。 どうやら、dsrom.lstに書いてあるセーブ形式はタップリと間違いがあったらしく、 それが人柱共の報告によって修正され続けている真っ最中だ。 しばらくの間は、このマジコンで動作可…続きを読む