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MHXXはもうどこで諦めるかの段階。
心残りを探す段階。
全部クリアしてやることなくなって終わりたかったが、クリアできなくてやることなくなった。
先へは進めないので少し戻って、ラオシャンロンが心残りだ。
こいつは大剣で後ろ足を攻撃してダウンさせ、時間稼ぎで撃退クリアした。
撃退クリアではなく討伐クリアを目指し、何回も挑んでいるが上手く行ってない。
こいつを撃退しておきたい。
YouTubeの動画を見るとあっさりソロでやってるのに、下手だと全く同じにはならない。
まぁ、面倒くさがって準備を怠ってると言う自覚はある。
今回は意地でも倒したいと思って、対ラオシャンロンで防具を整え直した。
いつもの汎用装備では自動マーキングを組み込んでるが、外して耐震を付けた。
これでまずは、施設の火力よりネブタ大剣の火力を信じて、どんどん斬りかかってみた。
そしたら撃退どころか砦が落とされた。
まぁ、討伐ねらいだから時間稼ぎをしてない訳で、砦がやられるまでの時間は短くなるさ。
それでも討伐できるだけの火力をテクニックで発揮しなきゃクリアできない。
次は逆に施設フル活用で、合間にライトボウガンを打ち込んだけど撃退クリアで終わった。
違うゲームをやってるのかな?
しばらくレベル上げしたら勝てるって言うゲームじゃない。
これ以上は強く出来ないのに勝てない。
上手い人が5分で終わらせるクエストを、同じような装備で50分戦って負けたりする。
あたしがPSP以来で、3DSのモンハンをやらなかった理由はその辺だよな。
スイッチのモンハンもやる気はなかったが、セールに釣られた。
しかしライズはともかくダブルクロスは、昔ながらのモンハンだからやっぱり無理っぽい。
あ、でもニャンターのおかげでアトラルカまでは下手くそでもクリアできた。
ハンターではG級が厳しすぎて、上位下位ほどは楽しめなかった。
特に獰猛化シリーズが苦痛すぎた。
新しいモンハンが発売しても、序盤の簡単なところしか楽しめないなら手を出せないよ。
あ、そもそもオンラインで遊んでない時点で、フルに楽しめないのは当然か。
誰でもオンラインで上手な人に寄生すれば全クリ出来るって言う難易度で出してるのか。