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キーワード: ‘遊び方’

ウイコレで初めて得点王ランキングを見て、CFの素養を誤解してたと気付かされた。 今までは、ドリブルで切り込んでゴールハンターを連続発動するのが強いと思ってた。 うちだとCLマネが、カットインドリブルからゴールハンターを連続発動する事がある。 連続発動してるところを見ちゃうと、強いと思い込んじゃうほどインパクトがある。 でもそれって、1得点に2つのスキルを消費するわけで、実はもったいない事だった。 なぜ、得点王ランキングにストライカーメッ…続きを読む

サカつくは長引くと思っていたドイツリーグが早々に終わり、最後スペインのみ。 ここまでうちは全くフォーメーションコンボを利用していない。 ガチャで当たった選手をただスタメンに並べて、育てながら勝ち星を重ねてきた。 だから、司令塔が必要だとかストライカーが必要だとかは全く無視。 ☆4や☆5でスタメンを埋めること、覚醒させることだけをこなしてきた。 ドイツ優勝までに40年かかった。 ここから急にフォーメーションコンボに移行する気はないんだよ。…続きを読む

な、だからワサコレは確率じゃなくセンサーでガチャ排出決めてるって言っただろ。 あれだけ毎日、フレマ50人とやるくらいの勢いでインしてたのに、ここ数日やってない。 他のゲームばかりやって、ちょろっと自然回復の消費のみ。 で、そのゲームに飽きて戻ってきたら今回はSPSスアレスを貰ったよ。 それ、メッシの時にセンサー動いて欲しかったわ。 あと、欲しいのはスアレスじゃなくピケな、しかもGのやつ。 まぁ、いつもと違うプレイをすると、辞めるのかと思…続きを読む

ワサコレでGとSに別れている一平は参加すべきではない。 チャレマセカンドでエナボ回収するだけにしておくつもりだった。 回収したエナボを使いながらシャーレも埋めたいんだが、そろそろやめるべきだ。 これをBDRでやってれば、たとえ当たりが出なくても様々な選手カードが手に入る。 しかし今回のようにクロアチア限定だと、同じカードばっかり出るわけよ。 あたしの予想では、今後の一平は全てこのGとSに別れるスタイルになるはず。 BDRなりTOPなりで…続きを読む

メリメロをリセマラからやり直してみた。 開幕11連では☆4が2体出現しないみたいで、とりあえずここで1体。 で、ステージを火、森、氷と進めたところまでに11連が2回出来て、両方爆死。 下手したらリセマラしなかった最初のデータの最初の11連にすら劣る33連だった。 またやり直す気満々だわ。 一応そのクリスタルチップを使ったガチャの方だけ確率が書かれている。 でもリセマラガチャの方は確率が書いてないから、同じ確率とは限らない。 もし課金ガチ…続きを読む

ワサコレってこのところ数ヶ月連続で、月末にキャンプを開催している。 このまま毎月キャンプして欲しいし、今回もキャンプしたい理由はたくさんある。 エジルだけではなく、EX消しや限突もやっておきたい。 そして、そのキャンプが開催されるという前提で、超強化試合は参加しない。 つもり。 鳳凰杯にいけないからエナボ5個の収入もないしな。 だから数ヶ月連続でパターン化しつつあるキャンプが、今月なかったら予定が狂う。 例年だと、年越しキャンプの前のキ…続きを読む

ワサコレのイベント特効カードが11枚NDGで埋め尽くされた。 そこから1回ミキサーもして追加でさらにNDGが来て、合計何枚かは数えていない。 イベントの日数分デイリー報酬と宝箱個数報酬あわせて11回なので、道中も拾ったのかな。 それを全てGで終わらせたのは過去に記憶にない。 公開されてる情報では20枚に1枚NDSだから、別におかしいことじゃない。 それがおかしく感じるという事は、以前までが確率より上方修正されてたんだろう。 課金を煽るた…続きを読む

ワサコレのSPS3に欲しいものがないせいで、遊び方もちょっと変化している。 SPS1はメッシ、SPS2はスアレスが欲しかったので、エナボ使ってイベント参加した。 今回は全くの逆で、欲しいものがないどころか、貰ったら困る物があるから避けている。 ランキング争奪戦は報酬が選べるので、SPSが出そうなところは選ばない。 以前なら後回しになっていたプラス選手を優先的に貰って、逆に良かったと思う。 たぶん次回タワーはCLS塔も24以下塔も登らない…続きを読む

最近は妖怪ウォッチぷにぷにをほとんどやっていない。 飽きたからこそ、オートでタッチするお友達を使い始めたし、 そのお友達の挙動をカスタマイズしてより良くしていくという遊びは面白かった。 カスタマイズが一段落した時点で、もうあんまり面白いこともなくなった。 せめて、イベントの時だけ常設ステージより稼げるならやるんだけどね。 今回も、ボスと戦うには防御キャラが必要だから、全力で稼げるイベントではない。 常設ステージの方が儲かる感じだと、別に…続きを読む

もはやワサコレは何も企んでいないのに、今年も年末はフレマしまくり。 去年は得点王エンブレムが欲しかったから夢中だったが、今なぜ夢中なのかわからない。 ただ一つ決まっているのは、352カウンターをずっと使い倒すと言う事だけだ。 ネットで他のカウンターを調べたら、4バックと5バックしかないんだよ。 カウンターで1トップや3トップが強そうだけど、どれもサイドバックが必要だ。 うちはサイドバックが強くないし、使いたいMFが多いから3バックの方が…続きを読む

白猫プロジェクトのダグラス3は苦痛の連続だったが、最後はちょっと楽しめた。 と言うのも、配布の槍キャラが使いやすくてボスを倒すことが出来たからだ。 配布キャラのみで出撃可ってところは、壊れキャラを持ってても使う事ができない。 しかし逆に言えば、壊れキャラを持ってなくてもクリアできるって事だ。 ガチャの当たりキャラ前提の難易度にはついて行けないが、これは出来た。 いやもう面白くないからその配布キャラの名前すら覚えてないけど、 面白かった頃…続きを読む

白猫もプニサカもちょっと危機的だ。 白猫はやりたくても出来ないし、プニサカに関しては致命的にやる気しない。 いや白猫の方も結構今は不愉快なステージや難易度バランスで嫌ではあるが、 これからまた面白くなるだろうという期待を持てている。 ノアと斧強化と呪い武器の頃から難易度について行けなくなり、 ネモの死ににくさに頼りきってたらネモではダメージ通らないボスが出て来て、 仕方なくエイジを4凸してランダムマッチングしているが、生き残れない事も多…続きを読む

エレストはキャラを入手することで勝てるステージを増やしていくしかない。 イベントでレベッカを入手したことにより、ドリアードが楽勝になった。 ゲームを始めてすぐ、ドリアードに勝てなくてレベッカに憧れていた。 リセマラでフレイを選ばなかったのでヒールコアを壊せず、 毒耐性が万全でも攻撃力がないと永久にドリアードを倒せない。 もちろん乱入しても弾かれるだけ。 もはや、ドリアードを倒したいがためにレベッカを欲しがったようなものだ。 だからこそ1…続きを読む

ワサコレの遊び方がわからなくなってきている。 最終目標に掲げていたSプレ得点王をネイマールで達成し、もうやることがない。 得点王を取るつもりなら、フレマしたりメンバー考察したりと楽しむことが出来る。 でももうそう言う、考えて遊ぶみたいなものが残っていない。 ただガチャで良い選手を当てて勝つだけ。 よそのブログとかでガチャに万札突っ込んでまでそう言う事をしてるじゃない。 つまりうちだって同じ目標を掲げたら同じように金をかけるしかなくなるん…続きを読む

自分ではワサコレがだいぶ強くなったつもりでいたが、調整入ってかなり弱くなった。 バランス調整はときどきするけど、今回は被害直撃だったわ。 うちのチームはエジルとエリクセンのドライブシュートが強力だったんだけど、 相手の強さによって枠に飛ぶ率が変化するものになってしまった。 未極の弱いチームにはバンバン刺さるが、プレミアぐらいのチームじゃ全然効かない。 こちらのシュートの強さが変ったと言うより、相手の影響を受けすぎるようになった。 一方、…続きを読む