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キーワード: ‘変換’

エレストでヴァルキリーの究極条件を集めたのに最後の試練が勝てる気しない。 いかにも良心的に、ヴァルキリーを全員にプレゼントしたという事になってるが、 究極融合するという目標を与える事で金かけさせるという罠だな。 こいつがいるせいでいろんな試練に挑むし、そのために適正キャラが欲しくなる。 そこまででもし金かけてたら、さらにキツい最後の試練にも金かけるだろうな。 あたしは寄生だけでやって来たので、最後の試練も出来なくて当然で、すぐ諦めた。 …続きを読む

エレストは毎日アリーナをやらされるが、今週は昇格して消費10になってしまった。 そうか、消費0のうちにジャンヌ貰っとけば良かったのか。 一回降格して来週ジャンヌ狙って回せば良いのかしらね。 リセマラの4色パーティーでアリーナをやってたんだけど、闇一色に乗り換えた。 ガチャで2キャラ当てたけど相性は良くない感じで、ただ詰め込んだ闇パだが。 で、1ターン目で相手の変換役をやっつけることが出来れば結構勝てる。 まぁこんなもんだろ。 グランドス…続きを読む

エレストが精霊祭ってやってる。 流星祭じゃなくて精霊祭の方が本命のフェスらしい。 ☆4確定はクリスタルガチャだけと言うことで、ここぞとばかりに9回やった。 普通の虹玉1個がアレスと、金玉が虹玉になる当たり演出つきが2個来た。 その演出付きは2回とも同じのが出てしまって残念だが、 ガチャ画面にピックアップされた目玉商品だから1個につきソウル10だった。 ワルプルガって名前が覚えにくいが、とにかくピックアップだから当たりだろと。 ところがこ…続きを読む

あたしがエレストを始めたら長男も始めたが、挫折して一日でやめたら長男もやめた。 でもリセマラ諦めてもう一回始めたら長男ももう一回始めた。 そのやり直し前のデータではハデスが気に入ってたらしく、また欲しいらしい。 そこへガチャイベントで闇属性の煽りが入って、一点狙いでクリスタル1回。 もちろんハズレだが、あたしもまだ闇☆5がいないから一緒にマナガチャ1回。 せーのでタップして、あたしの方だけ虹の玉が出てくれた。 あたしのデータはリセマラで…続きを読む

エレストは無料20回ガチャをウリにしてて、リセマラでたくさんガチャ出来て面白いはず。 そう思ってやってたんだけど、当たりが出なくてつまらない。 いや、当たり入ってないのに無駄にやってたんだと気がついた。 当たり入ってないガチャが20回出来ても意味ないじゃん。 何これ。 さっさとつかまれ。 いや、最初のレア2体が同じやつしか出ないのは許せる。 次のレア2体も同じやつしか出ないじゃん。 最初の2体と次の2体では別のがでるけど、どっちのグルー…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにでガブニャンをレベル50まで育てるイベントが苦行だった。 こいつのスキルは中央の複数ぷにをガブニャンに変換するってやつなんだけど、 まぁ他のゲームでは変換キャラはそこそこ活躍するってのが常識だ。 でもこれガブニャンに変換されても何も嬉しくない。 他の強いぷにを消して、強いスキルをどんどん発動したいのに、 弱いガブニャンのぷにに変換したところで、それでまたガブニャンの変換スキルが貯まるだけ。 デッキに入れるだけで弱くな…続きを読む

 パズドラの究極進化で、古いキャラがパワーアップして使い物になるってのは良いことで、これのおかげでまたパズドラが楽しめるわぁって事が多かった。マシンゴーレムとダークゴーレムは他の三属性から取り残されていたけどいよいよ究極進化か。あれ?マシンタイプって新しいやつか。ほう、悟空と同じ多色キャラで使えるなぁ。え、いやいやベジットと同じだね。コラボ限定のベジットとガチャキャラですらないゴーレムがいよいよ同格か。インフレしたもんだ。もちろん覚醒と…続きを読む

 パズドラの神羅万象コラボがもう終わっちゃうが、ギリギリで魔法石が5個貯まったのでラスト1回ガチャしたら出たのがリュウガ。一番欲しかったのは水枠で火2倍のアポロで、二番目に欲しかったのはドラゴンタイプで火2倍のサイなので、火じゃないのが出た時点でガッカリ。でもよく見たらドラゴンタイプ2倍でも良いじゃん。それどころか、アポロやサイはスキルマして15ターンなわけで、今からスキル上げが間に合わないのに対して、リュウガはスキレベ1でも14ターン…続きを読む

 パズドラのドラゴンボールコラボが終わり、ベジットは無事にスキルマ出来たけれどベジータは2足りず、ピイで補うことになった。どうせまた何度もコラボするだろうし、それまで待っても良かったけれど、ピイがもったいなさ過ぎて誰にも使えないでいるくらいなら、今一番好きなキャラに使ってしまうことに決めた。ベジットが強すぎていまいちベジータが強く感じないから残念ではあるが、無理矢理にでもベジータの方を使っていきたい。  悟空とかベジットに関しては、コン…続きを読む

 まだろくにメンバーも吟味してないけれども、パズドラのドラゴンボールコラボでずっと狙ってたベジータをどうしても使いたい。とりあえずでも使ってみたが、全然使いこなせずにすぐ死んだ。あらためて、悟空は使いやすいんだって事を実感した。  悟空の16倍にベジータの3.5倍で対抗するには、やはり二色陣か三色陣で極端な闇染めをしなければならない。そこまではわかったよ。ハクとかソニアとかいるしボス戦は大丈夫。それよりもザコ戦だ。道中で毎ターン変換使う…続きを読む

 パズドラで今回のドラゴンボールコラボが始まった時点で魔法石のストックが全然なかったから、どうせまた銀タマゴだけで終わるものと思って期待してなかったけど、日々のログインで少ない回数でやったガチャでベジータが出た。ベジータ狙いでガチャしてたから、とりあえずベジータが出たらもうドラゴンボールガチャはやらなくて済むわ。でもね、そもそもなぜドラゴンボール狙いかって事だよ。欲しいキャラがいないからドラゴンボールキャラを狙ってた気がするわ。いざベジ…続きを読む

 iPhoneのソシャゲの多くはスタミナ的な概念が設けてあって、たくさん遊びたい人は課金アイテムでスタミナを回復させてくださいって事になっている。課金アイテムを使わない場合は制限された回数しか遊べないわけだけど、逆にそのくらいがちょうど良いんだよ。お金さえ払えばたくさん遊べるけど、たくさん遊ぶとすぐ飽きるっていうのが残念。ゲームをはじめたての頃は面白くていっぱい遊びたいから、スタミナ回復が待ち遠しく感じるくらいだけれども、慣れてくるとス…続きを読む

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 ソシャゲが関係ないものとコラボするのがもはや当たり前のようになってるけれども、そういうのやる度に思うのは、コラボって通常時よりイジワルだなぁって事。例えばガチャは全然当たらない。例えばダンジョンは難易度が高かったり必要周回数が多かったり。コラボ先に何の興味もなければスルー安定と言わざるを得ない。スルーできなかったとこは本当に気分が悪い。これってつまりコラボ先は損なんじゃねーのと。どうでも良いと思ってる人にはスルーされるからメリットなし…続きを読む

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 ドッカンバトルはまだ始めたばかりなので、待ち時間が少なくてちょこちょこ遊べてる。しかも意外なほど1ゲーム長くて、気がつくと長時間遊んでたりする。そんなに面白いわけじゃなくて、やっぱりガチャ次第だと思うわ。今回はSSR出たのでゲーム開始しちゃったが、技のベジータはあまり強くない気がする。いや育ててみなきゃわからないので初期時点では。まだRとかとそんなに差がついてなくて、良いキャラは育てにくいのでしばらく弱いって事かも知れない。フレンドの…続きを読む

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 黒猫ウィズのトーナメント5段もダンゴ状態なので、たとえ道中を1ターンずつでクリアしても、ボスを2ターンかけて倒したんじゃ遅い。それじゃ合計6ターンになってしまい、6ターンで1位になることもあれば10位になることもあり、早押しが強くないあたしは6ターン狙いじゃいつまでも5段を抜けられない。だから、バクチでもボスを1ターンで倒せるデッキが作れないともうこの停滞を抜け出せない。それで、5段に有利な火属性ガチャを回し続けてるんだけど、もう火の…続きを読む