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ワサコレのリーグ戦にスモロフとインモービレを使い始めて、そこから全勝中だ。 使うって言っても2人ともベンチだけど。 その前に月曜と火曜で3敗しちゃってて優勝はないが、そこから3位まで上がってきたぞ。 まぁ、フレマではそこまで強くなってない感じなので、運とかも非常にあるけどね。 同じチームと何回もフレマして、勝ったり負けたり強かったり弱かったりするもんね。 でもスモロフに関しては、ロング撃ちまくりの外しまくりで、全然ダメなことが多い。 P…続きを読む

ワサコレで遅ればせながらスーパーサブを使い始めている。 スタメンだけでも育成がしんどいのに、ベンチまで育ててられないじゃん。 でも逆に、スタメンになる良い選手が入手出来なければ、ベンチまで余裕が出てくる。 うちの1TOP候補は、かなり古いCLネイマールのコスト38から、数字上は上がっていない。 同じコスト38のバッカに乗り換え、一つ下がってコスト37のSPSスアレスに乗り換えた。 んでこの、コスト37とは言え個別スキルのスアレスを超える…続きを読む

今週はウイコレもワサコレも、自動消化の試合に注目してしまう一週間だ。 ウイコレは恒例の、わざとD2に落ちて得点王、アシスト王ランキング狙い。 得点王の方はいつも通り、1位の人の倍以上EPを稼ぎつつ2位までで低迷するパターン。 D1はどうなってるか知らないが、D2はロナウドとメッシしかTOP10にいない。 アシスト王はD2じゃ無理な気がするので、次回はD3まで落ちるつもりだ。 しかしウイコレはどのタイミングでグランプリなのか、まだよくわか…続きを読む

ウイコレでナショナルのストライカーが登場したが、うちのチームには関係ない。 なんせ今回のチャンピオンシップは235位で、前回の成績がマグレでない事を証明した。 しかもそれが1TOPのメッシしか育ててない状態でだから、これ以上FWは必要ない。 ここでストライカーガチャをやっても、メッシの邪魔をする選手しか獲得出来ない。 うちのチームに必要なのは、ボーナスセンスがEPアップになってるやつだ。 EPアップでもなく、なおかつ重ねにくいナショナル…続きを読む

ウイコレで新たに獲得した5-4-1-Bフォメが気に入ったので、メインで使っている。 人数かけて守り、わりと早めにCFにボールをわたしちゃうんだよ。 そしてOMFが不在なのでCFはパスの出し所がなく、仕方なく単騎で突破する。 普通のチームならこれはあまりよい作戦ではないだろう。 でもうちの場合、リセマラで獲得したメッシを集中的に育成しているところだ。 限突してないOMFにパスしたら、OMFのミスでロストしちゃう確率が上がる。 それよりなら…続きを読む

ウイコレのレジェンド枠でデルピエロが登場した。 今回もきっとグレード98は強すぎるやつで、グレード92はそこそこのやつだろう。 ベッカムの時は92でも役に立つと判断して3000位狙いだったが、デルピエロの92は微妙だ。 うちはメッシをサポートする選手しか使わないので、スキルを見る限り使わないだろう。 すごいナナメシュートを撃ちそうだけど、あたしが求めるのはメッシへのパスだし。 そして前回ベッカムを追いかけた理由の一つに、5%を当てて1枚…続きを読む

ウイコレのグランプリはD2で74位になったので、リーグコイン500枚貰って儲かった。 16勝2分2敗なので、100位には入れるかどうかは最終節まで不安定だったが。 うちの実力だとD2にいた方がリーグコインは儲かるし、今後もD2に居たい。 今回はこれで1000枚貯まり、☆5確定券と交換してチェフが4凸になってくれた。 ボール蹴ったときに一桁目が2だったら喜んでしまうよ。 あとたぶんユニコレのガチャ券からCLウムティティが出たので、アルバを…続きを読む

ウイコレのキャンプで30%券は諦め、10%券からRオーバメヤンが出た。 本体はグレード94のCFだから売るしかないけど、フォメが付いてきて試して見た。 OMFが存在しない1TOPなので、タックル人数も多くEP稼ぎに向いてるかなと期待した。 でも使って見たら、OMFがいないから中央攻撃ゼロで、サイド攻撃ばかりする。 うちの1TOPはメッシだから、クロスを沈めてもスキル発動はしないんだよ。 5点ぐらい取ってもメッシのスキルは0回って感じで、…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップは、今後セミファイナルに照準を定めていく。 ロワイヤルは完全にヌルゲーで対策不要、ファイナルは課金者だらけで対策不能。 前回まではロワイヤル突破でファイナルだったから、ロワイヤル対策が必要だった。 それが強いチームとの対戦は諦め、ルーキー狩りでより多く稼ぐという編成だった。 んで今回からは、激ヨワを排除したセミファイナルでより多く稼がなければならない。 相手が弱ければメッシ一人で稼ぐけど、少し抵抗されたら他の…続きを読む

ウイコレの島級イベントでパスカットが進まず、また回復薬を浪費してしまった。 試合中の動きからはパスカットしてるかタックルしてるか、見てもよくわからない。 スキルだと発動時にAとかBとか表示されるけど、スキルじゃないと全然わからない。 結果を見るとスキル持ってないチアゴシウヴァやブスケッツもパスカットしてる。 まぁでもたぶん、パスカットのスキルを持ってるやつを入れた方が有利だろう。 さらに言えば、パスカットしか持ってないやつが良いのかも知…続きを読む

ウイコレのコーナーキックを92ベッカムに指定してたらついにスキル発動した。 やっぱりイベント序盤で手に入れた人はバグってて、サイレント修正されたんだ。 序盤のあのフライスルーっぽいパスの方が好きだが、コーナー係でもまぁいいや。 ただ、今さらようやく確認したって事は、試合中あまりコーナーキック自体多くない。 たまにしか起こらないコーナーキックのために、クロス要員を入れる必要性は低い。 逆にフリーキックは多めなので、98ベッカムは毎試合のよ…続きを読む

ウイコレのイベント報酬ベッカムは、OMF適性がないのが致命的な欠点だ。 守備スキルがないからDMFでも使いにくいし、CMFやRMFのないフォメが多い。 ベッカムを使うためだけに、フォメ変更して他の選手を外すかどうかは微妙だろう。 でも、うちの場合は今1TOPを採用してるから、CMFかRMFのいるフォメしか使ってない。 普通はガチャのバランスから考えてFWが多くなりがちで、1TOPは使いにくいけどな。 んで早速、弱い方のベッカムを貰ったか…続きを読む

ウイコレで初めて得点王ランキングを見て、CFの素養を誤解してたと気付かされた。 今までは、ドリブルで切り込んでゴールハンターを連続発動するのが強いと思ってた。 うちだとCLマネが、カットインドリブルからゴールハンターを連続発動する事がある。 連続発動してるところを見ちゃうと、強いと思い込んじゃうほどインパクトがある。 でもそれって、1得点に2つのスキルを消費するわけで、実はもったいない事だった。 なぜ、得点王ランキングにストライカーメッ…続きを読む

ウイコレでちゃんと計算してからイベント参加を決断し、PB全部使い終わった。 30回優勝で☆5確定券だが、すでに25回まで来たのであとは自然回復でも間に合う。 1日でも早くガチャしたいから、薬やPBを貰い次第また使うかも知れないが。 道中の確率ガチャ券は全て銀を蹴ったので、今回は最後の確定券以外に☆5なしとなる。 それは良いんだけど、さんざん入手するグローリーカードがゴミすぎる。 これだけの回数やって大量にグローリーカード出て、☆3はミラ…続きを読む

サカつくでガチャ☆4スイーパーGKのシュチェスニーを入手した。 このアカは当初GKに恵まれずイベントでクルトワを獲得している。 その後でシレッセン、トラップ、シュチェスニーが加入した。 ☆5はまだいないから☆4で何人もGKを育てても無駄になるが、今回はスイーパーGKだ。 スイーパーGKを指定しているフォメコンのサイタマに乗り換えた。 少し資金を持ってるとついつい監督を雇ってしまって、なかなか貯蓄出来ない。 これ一本で行こうと思えるフォメ…続きを読む