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ワサコレのプラス選手594最大が15人目まで完成した。 Sプレで対戦相手のスペックを見ても11人まで完成してる人はよっぽどの上位のみ。 選手のステが素で6000とか7000とかある時代に、たったの594は重要でなくなった。 チマチマとプラス選手を集めるくらいなら、ガチャで高コスト選手を当てるんだろう。 あたしのようにベンチまで594選手があふれて、しかも弱いのは恥ずかしい。 これほど強化してるのに、チームスキル要員でレジェンド持ってない…続きを読む

ワサコレがガチャの提供割合を公表しているのは、あくまで有料のガチャのみ。 イベント報酬やオマケで貰えるガチャ券の確率表記はやっていない。 と言うか、そこの確率は公表したくないはずだ。 24券や30券などのコストを保証するガチャ券の確率は最高機密となっている。 だから、有料コスト保証ガチャのスターダムってのは、たぶんもう開催できない。 コスト24以上しか出ないガチャの提供割合を、公表したらワサコレは店じまいかもな。 よく、30券を引いたら…続きを読む

アメリカが好戦的すぎて、お友達としては適さないよね。 ヤクザと仲がいいと、ヤクザの友達だってだけでヤクザと同等に威張ってるのが日本。 でもいざヤクザがケンカを始めたとき、ヤクザの友達だってだけで巻き込まれるのよ。 日本はずっと戦争してない国。 アメリカはずっと戦争し続けてる国。 ずっと戦争し続け、戦争で損より得が多くて国民が戦争を受け入れている国。 要するにアメリカは一番強いヤクザだ。 一番強いヤクザの子分の一人が日本。 もう親分が戦争…続きを読む

ゲームしたいんじゃなくゲーム機をハックしたいので、WiiUの現状を調べてみた。 1年前からファームウェアの更新がなく、ハックし放題のまま放置されたハードだった。 それなのに全く盛り上がってないのは、やはりWiiUに提供されたゲームが少ないからだ。 こういうのを盛り上げるのはハッカーではなく、海賊版で遊びたい連中だからな。 割るまでもない数のゲームしかないんじゃ、ハックの需要がない。 盛り上がってなさすぎて、日本語で書いてあるところは少な…続きを読む

ワサコレのイベントが中止になって、代替イベントでもやるかと思ったのに何もない。 11日までのイベントが中止されても、11日のメンテナンスは予定通りで変更なし。 例えば次のイベントを前倒しでやるとか、中止になった時点でやること提供してくれよ。 おかげでスキルカードを集めたりしてGP消費してるが、いらないので売却すると思う。 GPがあふれるともったいないから何かしらで使おうとするが、使ってももったいない。 とりあえず11日のメンテまでスタミ…続きを読む

ヴァルキリーコネクトでキャラ配布イベントが始まったが、配布されそうもない。 白猫だととりあえず配布は受けても育成できない事があるが、こっちは配布自体が無理。 難易度三段階のうち二段階目の途中だが、そろそろ、レンタルなしではクリアできない。 ところがキャラ配布をうけるにはレンタルなしでのクリアが必要だ。 専用装備も配布されるが、やはりレンタルなし条件なのでこれも無理っぽい。 専用装備を複数集めて進化させてようやく実用化だろうし、全然無理だ…続きを読む

基本的にもうドラクエやファイナルファンタジーはノスタルジーだと思ってる。 昔、他に娯楽がなかった時代の、その頃は金になったロープレのブランド。 その頃ファンだった人が今懐かしくてまたやるか、 新規の人も老舗のブランドを信頼して興味を持ってるだけ。 現実としてはそのブランドを使ったキャラゲーでしかなく、ゲームとしては低レベル。 ドラゴンボールやキン肉マンと同様の、昔のキャラを使ったという価値しかない。 でもテレビCMでやってるのを見て、ち…続きを読む

白猫もプニサカもちょっと危機的だ。 白猫はやりたくても出来ないし、プニサカに関しては致命的にやる気しない。 いや白猫の方も結構今は不愉快なステージや難易度バランスで嫌ではあるが、 これからまた面白くなるだろうという期待を持てている。 ノアと斧強化と呪い武器の頃から難易度について行けなくなり、 ネモの死ににくさに頼りきってたらネモではダメージ通らないボスが出て来て、 仕方なくエイジを4凸してランダムマッチングしているが、生き残れない事も多…続きを読む

 白猫プロジェクトで引き継ぎニューゲームを実行してしまったので、ジュエルは稼ぎ放題だけど同じステージのやり直しだから、同じようなキャラで同じようにクリアしたんじゃ面白くない。せっかく一周年ガチャでいくつか新キャラを獲得したので、そいつらを使ってみながらステージをぼちぼち進めている。しかしキャロなんかは新鮮みが全然なくて、ヴィルフリートやシャンピニオンで遊んでるのと似たような感覚でしかないのですぐ飽きた。ラヴィはせっかくモチーフ武器も当た…続きを読む

 ワサコレって一応、課金を促すイベントばかり連続させないで、大きいイベントの間に小さいイベントをほどよく挟んでくる傾向にある。今やってるステラコラボは小さい部類で、別に順位報酬が出るわけでもなく、限定選手が貰えるわけでもない、頑張らなくて良いイベントだ。つーことは5月連休で大きいイベントを仕込んでるんだろうと思っている。去年のGWはまだあたしはワサコレ開始してなかったので、攻略サイトで調べてみたらTOP一平をやっていたらしい。一平イベン…続きを読む

 iPhoneのソシャゲの多くはスタミナ的な概念が設けてあって、たくさん遊びたい人は課金アイテムでスタミナを回復させてくださいって事になっている。課金アイテムを使わない場合は制限された回数しか遊べないわけだけど、逆にそのくらいがちょうど良いんだよ。お金さえ払えばたくさん遊べるけど、たくさん遊ぶとすぐ飽きるっていうのが残念。ゲームをはじめたての頃は面白くていっぱい遊びたいから、スタミナ回復が待ち遠しく感じるくらいだけれども、慣れてくるとス…続きを読む

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 昔の買い切りゲームはアップデートできなかったので、必ず終わりが訪れて別のゲームが必要になっていたわけだが、最近のスマホゲームはどんどん追加要素を出してユーザーをつなぎ止め、新しいゲームに流れる必要がなくなっている。ただし、そのアップデート内容が上手なところはいいけど、下手なところはたとえアップデートしてもやることなくて飽きてしまう。ついこの間までは一番力を入れて遊んでいたワサコレが、スタメン全員育ちきってやることなくなったわけだが、ワ…続きを読む

 いや来年はSIMロック解除義務化だってさ。つまりauで一括ゼロ円のスマホを契約してすぐdocomoにMNPする人とかがいると、スマホを0円であげちゃったauが損をしちゃうので、今まではauのスマホはauの電波でしか使えないようにロックしていたわけだ。機械の代金を安くすることで気軽に買い換えを促し、買ってしまえばそれはもうよそでは使えないから通信代金で上乗せして元を取れるというシステムだった。それが従来のガラケーと違って今はスマホにWi…続きを読む

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 多くのゲームは長く遊ばせる為に、低確率との戦いを用意している。普通の人は同じところを何度も周回すると飽きるから、飽きないように新しいステージを欲しがるわけだけれども、作る側だってそんなに飽きないステージを作れるわけじゃあるまいし、仕方がないからレアドロップを用意して周回のモチベーションを保つわけだ。いや例えばジョジョSSとかどんどん新しいステージが出ているんだけど、ゲーム内容は新しくないからどのステージも同じで、面白くない上にただクリ…続きを読む

 おそらくね、多くの日本人が暮れに物欲を働かせてると思うんだよ。いや、日本に限らず世界中かもな。そのクリスマスプレゼントとかってやるじゃないか。自分は別に何も欲しくなくても、他人にはプレゼントをやるとかって事でまず景気が動くように仕向けられてるんだな。そしてボーナスもちょうどその辺に出るようにしてて、ないお金があるからって余計に消費するように出来てて、そういうのが癖になって暮れになるといつもより物欲がわくようになってるのかも知れない。あ…続きを読む