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キーワード: ‘年末’

ウイコレでクライフをウイングで起用したらターンが発動しまくるわ。 ロナウジーニョみたいに、発動時にカメラがちょっと寄るドリブルな。 直角に曲がってゴールに向かうので、なるほどこりゃ中央起用じゃ発動しないわ。 他のWG選手のようにインサイドカッターからゴールハンターみたいな役割が適している。 CF適性もOMF適性もあるけどターンは死ぬし、基本はWG起用のためのスキル構成だな。 うちのチームだとCFとしてはスタメンに出来ないが、WGだったら…続きを読む

ウイコレの福袋は55連でカーンとクライフを手に入れた。 復刻モドリッチだけでも満足してたのに、一気にレジェンド二枚獲得だ。 33連の10%枠と55連の20%枠を両方当てたわけだから、かなり運が良かったことになる。 しかしお目当てのロナウジーニョは出なかった。 課金する人はここぞとばかりに110連までやってレジェンド確定を狙うだろう。 あたしはどうやら今回はここで打ち止めになりそうだ。 ウイコレは年末年始でこんなにガチャが当たったのに、ワ…続きを読む

ウイコレにハマりながら年を越すことになるなんて、始めたときは考えてなかったな。 今回のガチャはプロメテウスでも年始でもなく福袋ガチャって名前だった。 と言う事はこれがプロメテウス兼年始ガチャって事だよな。 福袋ガチャと年始ガチャを二本立てガチャにはしないよな。 年末ガチャに含まれなかったマジェスティックの復刻はないが、レジェンドが入ってる。 よし、これをブッパするぞ。 ロナウジーニョの復刻は予想通りだったが、レジェンド4人だから当たりに…続きを読む

ウイコレで2列目にテクニックタイプが集まっている。 1TOPメッシもGKチェフもなので、6人でタイプスターズを発動出来てしまった。 モドリッチ、イニエスタ、92ベッカム、コケの同時起用だと1ボランチ4-5-1になる。 なかなか良いんだけど、ボールがOMFで止まってCFまで行かないことが多くなる。 うちは完凸メッシがボールを持ってる間だけ強いチームだから、普通に攻めちゃダメだ。 なるべくメッシがボールを持ち、他の選手は守備して放り込むだけ…続きを読む

ウイコレの年末ガチャで深追いせず、年始ガチャのラインナップを待っている。 しかしふと、マジェスティックとカッティングエッジがないことが気になった。 あぁ、なるほど年始はこの二つのレアリティを復刻するね。 しかしチーム状況が変った今、以前は欲しかったサネとか必要なくなったな。 カッティングエッジには欲しいのないわ。 マジェスティックもラモスやキエッリーニのボーナスセンスが良くない。 メッシもモドリッチも既に持ってるやつの方が合ってるわ。 …続きを読む

ウイコレでモドリッチが加入したことでついに総合力10万に到達した。 8万時代が長かった気がするが、9万時代は短かった気がする。 とりあえず1凸しか出来てないし、センスもつけてない状態でサイドで試運転。 右からは92ベッカムが放り込み、左からはモドリッチが放り込む理想型が見えかけている。 そうなると既存のコケやイニエスタの行き先が非常に困る。 中央で使うとボールがサイドに行かなくなるし、サイドにはポジションの空きがない。 ここしばらく、当…続きを読む

ウイコレの年末ガチャは22連でスプリーモ版モドリッチが出たので結果オーライ。 しかし冷静に我慢出来なかったのは事実。 よく見たらこれ、年末ガチャって事は次は年始ガチャじゃん。 引き時は年末ガチャじゃなくて年始ガチャだったわ。 うわー、年始ロナウジーニョ復刻だろうな、直前に22連も無駄遣いしちゃったわ。 これに気がついてたら今回はスルーだったわ。 ま、モドリッチ当たったから良いんだけどね。 ってか、よほどのこだわりがなければ年末ガチャは回…続きを読む

ウイコレは今日のメンテナンス後、ガチャに1500PBぶっ込むつもりでいる。 もともと年末年始のガチャ狙いだったが、途中で誘惑に負けてこれだけしか貯まってない。 誘惑に負けた分で何かしら当たってれば記憶にも残ったんだろうが、何もない状態だ。 持ってる分突っ込むと言う事は、全部ハズレると内心は思ってるという事。 当たりが出て撤退という事は考えていない。 と言うか、たかが11連ガチャ6回しか出来ないわけで、コナミのガチャには全然足りない。 何…続きを読む

ウイコレは年末年始までガチャ貯めたいって言っておきながら、我慢出来てない。 今回もまた22連でナショナル確定ってところで爆死している。 性分として貯めておくのは無理って事で納得し、もう貯める事は考えない。 それどころか、今後はガチャのためにプレミアムボールを確保出来ないかも知れない。 初回レギオンで回復薬を大量に獲得する決断が、これだけガチャ出来た理由だ。 次のレギオンでは修正されちゃって、運営側も回復薬のバラマキは反省したんだろう。 …続きを読む

ウイコレのフレマ顔合わせボーナスを自作自演で20回終わらせた。 ただし仕組みを勘違いしてしまって、ルーキーボーナスを取り損ねてしまった。 サブ端末でデータリセットしてもう一度始めるとルーキー扱いにならないようだ。 メインの顔合わせ20回をこなすため、サブ2台ともリセットを繰り返してやっちゃった。 これつまりPB200個も損したことになるかな。 一応、ロナウジーニョを当てたサブアカウントは一つ確保出来た。 そのサブアカウントでログインして…続きを読む

ウイコレのライジングイベントはペース配分が難しいイベントだ。 ケチケチしてGPもBPも無駄にしないように管理するのは手間で生活を犠牲にする。 メガやギガが登場した時に欲張ってオーバーキルするかどうかも悩ましい。 どのくらいの手加減と張り付きでちょうど良いのか、まだまだ課題が残る。 あたしは今回、土曜で500万ポイントの30%ガチャ券までやってストップした。 たぶん自然回復でも完全張り付きなら300万の☆5ガチャ券までは行くと思う。 40…続きを読む

白猫プロジェクトのガチャは今回も勝利だったかも知れない。 年末の茶熊は負け、年始は22連で斧ヴィル、次も22連でシエラだから連勝中。 そんなに勝たなくても良いので、33連までで引き上げると先に決めて挑んだ。 11連爆死、22連チハヤ、これでやめるか迷って引いて33連ルカ。 一応、魔のクラスチェンジ記念キャラだろうから、ルカが当たりなはず。 ただ、クラスチェンジに必要なスフィアがもったいなくて、わりと迷った。 どうせインフレに飲まれる今だ…続きを読む

白猫プロジェクトのガチャ運が偏って、拳キャラは多めに引いている。 逆に斧キャラはシャルロットが最後で、それすら覇装が使いこなせないから微妙。 どっちも打属性だから補えるけど、そろそろ斧が欲しい。 と言うところに、神気開放で斧アシュレイが強くなったらしい。 でもフォームチェンジ的な要素がないので操作は苦手で、あまり強い印象はない。 また使いこなせない斧ですか。 これはひょっとしたら拳に偏った方が、まんべんなく斧も出るより良かったのかな。 …続きを読む

ワサコレのポーランドカウンターが気に入らない。 せっかくステ大幅アップするのに、選手の動きが好みじゃない。 サイドバックとサイドハーフがいるから、ボールがサイド経由する事が多くなる。 OMFに渡った時点でシュートレンジにいることが多く、CFに頼らない。 おかげでチーム最高コストのエジルは個別ロングで大活躍する。 でも低コストを無理矢理使っている☆5メッシはほとんどシュートチャンスがなくなる。 ポーランドがこれならドイツも一緒だろうなって…続きを読む

白猫プロジェクトは初期からやってるので、リセマラは元祖ミラでスタートした。 その頃は回復キャラを持っておけば安泰だったし、ミラが一番いい回復キャラだった。 リセマラで回復のいいやつを出したと言うことは、他に回復キャラはいらないわけだ。 だもんで、このゲームのヒロインである回復キャラのアイリスは要らなかった。 とはいえ、まかりなりにもストーリーにからむ序盤キャラだし、使った記憶はある。 でもそれはきっと別のアカウントで、自演招待か自演協力…続きを読む