検索結果

キーワード: ‘開幕’

エレストのフレイヤ究極化にチャレンジしてるが、木属性が貧弱で困る。 開幕ゴッド以外大ダメージなので連れて行けるキャラが限られるし、 10000ダメージ超えないとガードされるし、混乱ピースは耐性で防げない。 でもチャレンジだけなら5消費なので気軽にやってみてる。 それで気になったキャラがリゼッタな。 アルテミスで6000しかダメージが出せないのでブーストを入れたい。 アリーナ産でまだソウル1だけど、最大だとHP500も上がるじゃん。 その…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊ガチャは開幕22連でシャルロットとエシリアだった。 そのガチャだけして、あとはエレストの脳死周回があったのであまりやってなかった。 んでようやくエレストから解放されて、メモソと机コンプまで終わった。 道中はほぼシャルロットとマリの二人パーティーで、シャルロットを使い倒した。 エシリアも少し使ったが、自己完結キャラ全盛の今、あえて使う場面はなさそう。 シャルロットは剣バージョンが好きだったし、期待して武器も交換で入手…続きを読む

白猫プロジェクトで難易度ナイトメアが追加されて困っている。 下手クソなので簡単なところしかクリア出来ないし、ぶっ壊れキャラがないと無理。 被弾しても大丈夫な守備力か、強い敵を一瞬で消せる火力が必要だ。 そのどっちも、スキルを使って実現しなきゃいけないので、SP効率も重要だ。 ところがこのナイトメアでは、全員SP0でクエストが開始されてしまう。 いざって時の為に回復役を入れても、いざって時にSP0だから回復できない。 強い敵が出たからって…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにの黒鬼イベントは後半テコ入れでどうにかなった。 今後使うだろう黒鬼はわざレベル3になったし、使わないだろう一行もコンプできた。 そうなると逆に、テコ入れ前のキツさは何だったのかと思っちゃうわけだ。 霜降り肉投げまくって外しまくった分がバカバカしいだろうが。 黒鬼玉も半額にされて、必死で貯めて挑んでがバカバカしいだろうが。 かぶせるように映画連動イベントが来たけど、どうせこれも後半でテコ入れだろ。 前半であまりがんばる…続きを読む

白猫プロジェクトで古いシズクを現役で使ってるが、新しいシズクが当たった。 アクションに自信のないあたしにとって、初代シズクは救世主だった。 バリアさえ張っていれば協力に参加しても生きのびることが出来る。 回避さえしてれば自動でカウンターエッジが発動して攻撃も出来る。 苦手な敵はムカデのみ。 これでだいぶ長い間エースの役割を担い続けてきた。 今はバリアに加えてリジェネもあるシャルロットだが、シズクは派遣で活躍している。 んで今回はドラゴン…続きを読む

白猫プロジェクトのガチャでツキミ狙いだったけどリンベルが出た。 リンベルは低燃費でスキル連発型だから、ソロで戦う魔を担当できそうだなと思ってた。 ちょうど呪い杖イベントが開催されてたので、リンベルでやってみた。 開幕は、スキルでダメージ軽減しつつ通常攻撃して永久機関出来そうな手応えだったが、 ザコドラゴンの遠距離攻撃を連続で食らって急に死んだ。 ☆1オファーにも出してみたらたまたまゴーストだらけで全く役に立たなかった。 あいつらがバリア…続きを読む

白猫プロジェクトのダグラスガチャで、いつものように16時開幕ですぐ11連した。 最近は爆死が多かったので確率がまた絞られたかなぁと思ってたんだけど、 今回は11連で2体当たりがきて、出たのはヨシュアとテトラ。 翌日ファミ通が発表した暫定評価で、SS大当たりはヨシュアとテトラ。 たぶんどっちも育てるけど、まずはダグラスの神気開放じゃん。 ガチャキャラ育てたせいでイベキャラ育てられなくて進行不能とか嫌だし。 つーわけでまずは島。 一応ノーマ…続きを読む

 モンハンで弓に転向していろいろ戦ってみてるところだが、近接で鬼門だった敵ほど弓で行けそうな手応えがある。ティガレックスもガノトトスも、どうやら弓で行けそう。特にガノトトスはまだ他の武器では攻略したって気がしないパワープレイでしか倒せてないので、ちょっと離れた安全な角度から貫通弓で狙う作戦で手応えがつかめて、逆に弓でしか挑む気がなくなってしまった。連続狩猟で弓と相性が悪いやつと一緒に出されたら詰む。  村クエ上位でガノトトス亜種2匹同時…続きを読む

 ワールドトリガーのガチャで風間隊の出現確率アップとか書いてあって、その中でも目玉の風間は技属性だから、技属性がまだ☆4しか持ってないあたしは今がチャンスだと思ったんだわ。それに加えて、ワールドトリガーのゲームなのにまだどのレアリティも遊真を持ってないから、将来ガチャから出るキャラがあまり増えないうちに☆3でもいいから当てておきたいと思った。実際今のところはあえてクリスタルを貯めてまとめて10連ガチャする意味が全くないので、5クリスタル…続きを読む

 白猫プロジェクトの茶熊武器を開幕20連して当たりはソフィ槍のみ。いやそれが欲しかったから良いけどさ。顔合わせリセットと新協力報酬でもう10連してまたソフィ槍。いやこれフローリアの分もだと思えば良いけどさ。だとすると交換用にはならないんだね。いや、良いんだよ。ヴァルハラとか当たったら育てられないから無駄になるし、武器性能も申し分ない。でも別の武器も欲しい。槍テーブルに突入してしまった。  ソフィの弱いところはスキルが重いことなので、軽い…続きを読む

 白猫プロジェクトのショコラが弱体化されて、ソウルラッシュでの立ち回りがやや面倒くさくなったけれども、それでも他のキャラよりだいぶ楽できるからまぁ良いかという状態。ソウルラッシュに限らず、今やってる茶熊学園に出てくる兵士とかも、HPがゼロになってから消滅するまでにちょっと時間があるため、ショコラは生きてる敵よりも死体を攻撃して引きずってしまう。なんか結構ダメになったっぽいけど、高難易度クエストを安全に立ち回れる数少ないキャラだ。茶熊のノ…続きを読む

1665 letters | 854 views | コメントする

 闇の神秘龍で地獄級に勝利し、その勢いでヘラ降臨2連勝。ヘラ降臨なんてものはボスの確定ドロップが欲しくてだいぶ前にやったきりで、その頃は虹クリを使用してかなりターン数を消費して挑んでいたと記憶している。それ以降、もう何度もヘラ降臨はイベントとして行われているけれども一切挑もうとも思わなかった。ヘラはギガグラ持ちであり、パズドラでさらに強い敵と戦っていこうとしたとき、ハーデスとかイースとかのスキル上げを行うために何度もチャレンジする事にな…続きを読む

901 letters | 894 views | コメントする

 これ半分本気で半分冗談だが、今日のゴッドフェスで3万円回して(もちろんポイントだから出費なしだけど、3万もあればいろいろ買えるからもったいない)理想のパーティーが組めるかなと思ってる。前回に引き続いてのエジプト神という事で、今回欲しいのはもちろんホルスだ。イシスのパーティーでやった感じだと、やはりエキドナがボス戦開幕で発動というのは重要で、これのおかげでボスの攻撃を遅らせるのはモチロンのこと、なにより他の人のスキルが貯まるターンを稼げ…続きを読む

エヴァンゲリオンと違って、ストーリーはどうでも良い成長アクションだから、万人向けに出来ているが、 たぶん、ある程度モビルスーツを知ってるからこそこれほど楽しめるのだろう。 全体的な難易度は高くないから女子でもギリギリできそう。 一年戦争を終えてグリプス戦役が開幕したが、一年戦争の方も行けなかった場所に行けるようになった。 その行けなかった場所に行ってみたい気持ちよりも、ゼータの世界に行きたい気持ちが先行し、 きっと一年戦争で活躍したアレ…続きを読む

1860 letters | 528 views | コメントする

今日の分の悔しさは、オーストラリア戦の時点でタップリと味わい尽くした。 今日書くべきことは、そのとき全て書いた。 日本のサッカーは通用しないと、その時初めて気がついてショック受けたが、 それでもクロアチア戦は期待以上にがんばったから面白かったし、 今日はまぁこんなもんだろうなっていう、納得の敗北だ。 あれが2点差以上付けて勝つための秘密の布陣とは思えなかったが、 逆に普段と変らず、正攻法の集大成で実力で2点差で勝とうと考えたのだろう。 …続きを読む