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キーワード: ‘要員’

ワサコレで眼と連携で相手のスタミナを削ると、ベンチ要員を引っ張り出すことが出来る。 スーパーサブはスタミナが減ってなくても出てきちゃうのでまた別の話。 うちはちょっと前まで、スタミナを減らせる防衛ラインを2枚重ねてた。 今は眼を優先して、一枚だけ防衛ラインをこだわって入れてる。 相手のステ下げはこれとパッシブ連携があり、フォメにもついてたりもする。 それでフレマしてたら、バックアップサポート持ちのフィンクを引きずり出していた。 なるほど…続きを読む

ワサコレのフレマでよく選んでた相手が、バックアップサポート入手で強くなった。 それだけでって事じゃないし、入手したからこその作戦変更で強くなったと言うことだが。 ワサコレやってる人は頭が悪い人が多く、ガチャして並べるだけになりがち。 バックアップサポートも、流行ってるから入手してベンチに入れるってだけになる。 そうじゃなくて、入手と同時にそれを活かす作戦変更で強くなった人もいるわけだ。 もう赤のユニスキ一枚だけで、ベズヴァルソンでも全然…続きを読む

ワサコレは鳳凰杯ミキサーでフォメ二つ入手できた。 いまさらヘンダーソンでイングランドの右サイド攻撃、当時欲しかったやつ。 最新PSGフォメも貰ったがコスト36で出たやつなので、期待は薄い。 フォメについてる数字がユニスキの数字に比べて小さくなってるので気にしていない。 どちらのフォメも、そういう並びでそういう戦術だという特徴として使い道はあるかも。 コロンビアフォメとジョルカエフフォメを育てたいのに、あと二つ追加かぁ。 あとはスペシャル…続きを読む

今がワサコレのターニングポイントであることは間違いない。 2月にターニングポイントを制し、他人より早くサイド攻撃を始めて得点王まで取れた。 そして今月はそのサイド攻撃をやめ、使う選手も大きく変わろうとしている。 地味にスーパーサブがインフレについて行けてないと感じている。 バイキングリーダーで特定のステが3倍になってるのに、流れを変える存在を出すべきか。 たとえば定番のOMF黒子は全ステ25%ダウンだが、オフェンスとかは200%アップし…続きを読む

ワサコレのエキスタでルイパトリシオのフォメを育てている。 イベント開始時点では甘く見ていて、あわよくば二つか三つ育てちゃおうまで考えてた。 一つ目のフォメが育つ前に達成報酬を完走したので、ここからコスパ悪くなるはず。 たとえ今は財布の紐がゆるくても、1エキスタにつき1フォメまででやめるべき。 と言うか本当は、エキスタ自体の参加をやめ、フォメで遊ぶ欲を捨てるべきだが。 ここまでエナボ90個ほど使って超アド6回、確定1回で、フォメレベルは8…続きを読む

ワサコレでNDSポリターノに中途半端なプラス選手と中途半端なEXスキルを食わせた。 コスト35のスキルAだが、気に入ったので即スタメン獲得となった。 これまでNTSをWGとCFにセットで起用していたが、この二人の相性が良すぎる。 二人ともチームスキルが強いし、ユニスキ持ちのNTS同士は連携がある。 この二人のどちらか片方を変更しちゃうと、もう片方もいる意味が薄れてしまう。 せっかくのロナウジーニョも誰かCFとセットじゃなきゃ入れ替わらな…続きを読む

ワサコレは何ヶ月もスタメンが変らないことが珍しくない。 それに比べたら今は、低コストとは言えスタメンに使えそうな選手がいろいろいる。 低コストですらスタメン候補だから、高コストはものすごくインフレしてるんだろうな。 だからもう手遅れかも知れないが、候補を吟味している。 まず連携要員で未極のヴィツェルを入れて見たが、フレマで違いが感じられない。 左サイド攻撃の右DMFだから未極のデメリットを感じず、でも連携のメリットも感じない。 オフザボ…続きを読む

女神転生D2のアウラ2を物理で周回出来れば良いなと思っている。 現在、満月は低層でボス狩り、それ以外は深層で狂化値上げを行っている。 ただ、その狂化値がだいぶ偏っちゃって、今は物理が16しかないのに電撃が30まで行った。 物理で回りたいから物理を上げたいし、電撃は強う予定がないから無駄だ。 やっぱり周回するなら全体貫通攻撃が理想的で、それが可能な属性を強くしたい。 でもこちらからは選べないので、本当は11階以降が実装される前に急いで上げ…続きを読む

女神転生D2のアウラ1でオート戦闘させたら、アブラクサスに冥界破をかましてた。 嘘だろ、ここまでずっと、オートにしても相手の耐性は考慮してたじゃん。 まさかオートのAIが、物理吸収相手に物理攻撃を選択することは想定してなかった。 これはかなりショックだが、状況的には理解出来る行動だ。 ホクトセイクンの全体魔法で削り、セイテンタイセイの全体物理で3人にとどめを刺す。 たとえアブラクサスを全回復させプレスアイコンを1.5個消費しようと、最善…続きを読む

女神転生D2でコンテニュー不可のジゴクパーク内ちのいけをクリアした。 手動操作で2時間くらい戦った。 と言っても途中で一回挫折し、そこから先は30個ぐらいあった魔反鏡を使い切ったが。 一番期待していたショウキはなぜか狙い撃ちされやすく、いつも真っ先に落とされる。 威圧やタルカオートが役立ってる実感がなく、お荷物な感じがむしろあった。 次に期待してたパラスアテナは継承ポイント不足で全体攻撃をつけてないので戦力外。 意外なほど役に立ったのは…続きを読む

女神転生D2でオセの烙印を付け替えたら、アウラゲートをほぼ安全に歩けるようになった。 ただし手動限定で、相手によってはスキップや鬼神楽を選んであげなければいけないが。 結局、フェンリルとホルスの火力はあまり意味が無く、オセのチャージ冥界波でいける。 ただし物理吸収の敵が一体だけいるので、そいつだけは魔法で倒すしかない。 オセの大活躍は気に入ったが、烙印の付け替えにマッカを要する点が気に入らない。 防魔オセはここ以外にも使い道があるが、こ…続きを読む

女神転生D2でアウラゲートを無理矢理クリアして進めている。 ボスにノーコンで勝てないからって留まるより、先に進んだ方がきっと周回効率が良い。 一歩に同じスタミナ使うならより奥の階層を歩きたい。 と言う事で、40階まではボス以外は楽勝だし、ボスをコンテで抜けて先に進んだ。 しかし41階からはザコ敵に連戦すると全滅しそうになっている。 ヤバいと思ったらいったん脱出しちゃってる。 スピードが足りず相手に先制されて、一気に半壊状態まで持って行か…続きを読む

コトブキ飛行隊の三日目ログイン確定券は持ってるキャラのダブりだった。 しかも既に金ドードーを食わせたやつだから、もう一回ダブるまで使い道がない。 結局、30連までは調子良かったがその後は鳴かず飛ばず。 そんなわけで、回避3補助2、配布攻撃1、エリアガチャ機動1の7人から6人を選んだ。 外れたのはバリア要員のアコで、攻略サイトによると初心者には育成がツラそうな感じ。 前衛はザラ、イサカ、ダリア、後衛はキリエ、リッタ、カランを育てる。 レベ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦優勝17回目で、この三月は3週連続優勝で面白くて盛り上がっている。 組み合わせの優遇かと思った週もあったが、今週は厳しい組で勝てて嬉しい。 逆に相手のことが心配になり、それが理由で勝てるわけがないと思った。 何十万円だか何百万円だかかかってるコスト40台のデッキで、最高39に負けちゃうんだ。 相手に言わせりゃ、ゴミだと思って捨ててきた選手だけで構成されている。 いくら金を払ってもゴミに負けるんなら、金払うのがバカバカし…続きを読む

ワサコレはキャンプが唯一のEX付け替えタイミングだから、スタメン入れ替えが起こる。 でもなかなかガチャが当たらないから、一度に何人も入れ替わる事は珍しい。 うちの場合はそもそもバズレしかいないから、当たりじゃなくてもハズレ同士入れ替わる。 だから今回はキャンプで一気にたくさん入れ替わった。 達眼DFが2枚と達眼CBが1枚、スターリングAからBへ、相手を失った連携要員の除外。 これだけ一気に変更すると限突券も足りなくなるから、まだまだ育成…続きを読む