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キーワード: ‘連打’

妖怪ウォッチぷにぷには無料でまた別の楽しみ方をもたらした。 せっかくヴァルキリーコネクトがオーブ三倍なのに、ぷにぷにしたくてたまらない。 あたしがこれほどハマるのは、もちろんゲームではない。 脱獄したiPhoneで、指の動きを記録したり再生したりの話だ。 特にこのぷにぷにというゲームは、パズル要素より連打要素が優先だ。 いちいち画面を見てつなげて消すより、見もしないで連打した方が強い。 あたしはつなげて消す方が面白いせいで、まぁ、多少は…続きを読む

白猫プロジェクトの難易度について行ってない。 特に1島ナイトメアのシークレットで、誘いの原生林が難しい。 ググると、サブミッションの被弾10回以内が難しいと言う事になっているが、 あたしの場合はそれ以前に、ただクリアするのが難しい。 キャラのインフレでどうにかしたいので、ある程度ガチャが当たるのを待っていた。 そこへ探偵ガチャでリリーを当てて、武器も交換して結構な手応えだ。 探偵協力はリリー無双だし、もうどこに行ってもリリーで死にはしな…続きを読む

白猫プロジェクトのフォースターキャラはガチャで出てもほとんど使わない。 どんどん新しいキャラが出るけど性能は似たような物だからな。 興味を持って使ってみようと思えるキャラは少ないんだわ。 使わないとわかっていても友情覚醒まではさせて、レベル1放置が多い。 この度、竜強化記念ガチャのハズレでフォースターが三人出たので親密度を上げた。 そしたらパーティーの中で、見たことないポーズを取ってる剣士がいた。 ほかの剣士は剣を横に払ったポーズで立っ…続きを読む

白猫プロジェクトの協力12オールウェイズを初めてクリアできた。 あまりにもジュエル無料配布が減ってしまったから、初クリアボーナスを取っておくかと。 自分が下手でも他人が上手ならクリアするかも知れないし。 これまで突ダメージが通りにくい白マンティコアや、大量ティーチャーに苦戦していた。 ここに軽い気持ちで拳シャルロットで行ってみた。 クリア出来ると思ってないし、せっかくガチャで出たキャラの試運転がてらだわな。 ところがさ、苦戦してたマンテ…続きを読む

白猫プロジェクトでクロスセイバーが強化された。 片手剣と同じくタメで飛び道具が実装されたのは良かった。 そこから連打で飛びかかれるのもわかったわ。 でも勝手に走り出すのは慣れないので、むしろ引っ掛かって自由に動けない。 強くなったかどうかよくわからないので、せっかくだからイベント攻略で使ってみた。 すぐ死ぬ。 ハンターガチャの敗戦で、今回は双剣どころか限定なしで終わるかも知れないし、 手持ちの双剣では難易度について行けないし困ったものだ…続きを読む

白猫プロジェクトのヒソカ狙いを110連で諦めた。 ハズレのキルアやクラピカがホントに悲しい。 カイトとビスケは使ってもいないが、使ってみたキャラが期待外れだ。 ゴンは使いどころがあるからマシだが、110連の唯一の収穫にしては物足りない。 キルアはカウンター二重で回復もできる強キャラのはずが、 スキルもコンボ強化も回復も威力が弱すぎて、ソロでもマルチでも活躍の場がない。 一方、SPをわざと上げずにスキル連打できるバグ状態のクラピカも同じで…続きを読む

放置気味だった白猫プロジェクトを、ハンターコラボのおかげでだいぶやったわ。 やっぱり、ジュエル回収したいというモチベがないとゲーム出来ないわ。 ゲームじゃなくてガチャしたいだけなので、ただゲームだけはやる気がしない。 んで回収出来るところはだいたい回収して、やっぱりヒソカは当たらない。 今回はガチャ開催期間中ずっとヒソカを狙い続けたい。 常設ステージの回収が終わっても、プレゼントクエストとか来るだろうし。 先のことを考えて取っておくつも…続きを読む

ドラプロの装備がもう課金者のように整ってしまった。 初日の混雑でリセマラすらできなかったけど、初回0魔石ガチャでSS氷マギ出たし。 それで妥協スタートのつもりだったが、どうやらそれがリセマラ勝利らしい。 あとここまでS片手剣2個とS両手剣3個出て、槍が出なくて残念とか思ってたが、 下手だからたぶん使わない両手剣3個と、ダブリの片手剣を売却して4凸できた。 これおかげさまで、メインに使うS片手剣に攻撃マギを2個つけられて便利。 もう一つグ…続きを読む

モンハンはリリース時、サーバー混雑して新規ユーザーを拒否して解決したな。 でもモンハンはリセマラとかないからそれで良かったわけで、 ドラプロは同じ解決法じゃ、リセマラないなら始めないって人も出てくる。 あたしも、昨日つながらなくてリセマラできなかった時点で、アカウントに愛着がない。 もったいなくないから長く遊ばないかもな。 今は全然つながらないけど、つながってる時に遊んだところまでの話で。 依頼をどんどんこなしていると、ときどき大型モン…続きを読む

白猫プロジェクトのガチャでツキミ狙いだったけどリンベルが出た。 リンベルは低燃費でスキル連発型だから、ソロで戦う魔を担当できそうだなと思ってた。 ちょうど呪い杖イベントが開催されてたので、リンベルでやってみた。 開幕は、スキルでダメージ軽減しつつ通常攻撃して永久機関出来そうな手応えだったが、 ザコドラゴンの遠距離攻撃を連続で食らって急に死んだ。 ☆1オファーにも出してみたらたまたまゴーストだらけで全く役に立たなかった。 あいつらがバリア…続きを読む

エクスプロアのアクションはちゃんとモンハンになってるけれど、それだけじゃ不満。 一応モンハンブランドのおかげで、アプリのスタートダッシュはよかったかも知れない。 でもこれ、みんなすぐ飽きるパターンだよね。 いかに飽きさせずに毎日ログインさせるかってのがソシャゲのやり口だと思うが、 既にログインする意味がない人とかいっぱいいそう。 やっぱりガチャがないと脳汁が出ないし、脳汁が出ないと単純作業に耐えられない。 そもそもさ、なんで毎日襲来の時…続きを読む

 四年生の長男が五年生と遊んで3DSのモンハンを覚えてきた。そしたら3DSのモンハンを欲しがるのかと思いきや、iPadでモンハンをやるんだってさ。1900円のやつ。かつてPSPであたしがやりまくったのはP2なんだけど、それに追加要素のあるP2Gはやらなかった。P3はやったけどP2の方が面白いと思った。なんか敵のラインナップとかが好みで。でもね、モンハンは今さらつらすぎるだろ。ぬるいゲームになれすぎた体で、あんなマゾいゲームに本気になれな…続きを読む

 白猫プロジェクトで限界突破に必要なルーンを誤解してて、☆4と☆3のダブリルーンは集まっても☆2ルーンを集めるのは厳しいという壁にぶち当たって、一度冷静に考えなきゃいけない状況になった。  とにかく槍キャラは欲しいわけで、槍以外コンプしてるしょこたんコラボでガチャした方が、普通のガチャをやるよりもスタールーンが貰える可能性が高い。でもスタールーンが集まっても並ルーンが足りないから意味ない。しょこたんコラボのちび太が欲しければしょこたんコ…続きを読む

 白猫プロジェクトの限界突破には虹のスタールーンが必要だが、これはキャラガチャで☆4キャラのダブリを出さないと入手出来ない。通常のキャラガチャは選挙でどんどん入れ替わっていくので、無課金でスタールーンを手に入れるのは非常に難しい。しかし今やってるしょこたんコラボガチャだと、そもそも☆4キャラの数が通常の半分になるから、どうせガチャするなら今やっておいた方がスタールーンは入手しやすいわけだ。んで88連やって8個のスタールーンを手に入れたの…続きを読む

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 結論から言えば面白くて止まらない。普段やってるイベントでは相手がどんなデッキかわかってるけど、ランキングの時はユーザーデッキだから何が来るかわからない。そして前回のランキングの時まだ始めたばかりのあたしはデッキ負けしてて全然面白くなかったんだけど、今回は金かけてV3を入手したのでこいつさえ持ってれば他のどんなデッキにもとりあえず運で勝てる。運どころか、ユーザーデッキを操るコンピューターがスキル発動のタイミングを心得てないせいで、やたら…続きを読む