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キーワード: ‘放出’

ワサコレのSPL中田はよそのチームに完成品がいたので、ステ見たら6632だった。 うちのNTSコスタが6641なので、SPL中田はコスト39相当の個別スキルって感じだろう。 明日はログインボーナスで1枚配られるが、それを合わせてもうちはまだ5枚。 5枚あると4凸に出来るから、ようやくロッキングスキル1個開放出来る。 うちは4枚を重ねずに温存してるが、重ねたってたぶん使わないよ。 せっかくコスト50のカードを5枚も貰えて、重ねずにミキサー…続きを読む

ワサコレのSPLミキサー3回目でようやく中田英寿1枚目。 この状態ではユニスキ3個すべてロックされ、ステはコスト28相当しかない。 限突券が使えないので全て現物で10凸する事で、ユニスキも解放されステも上がる。 あと10枚集めることが出来ればコスト39相当のステまで成長できる。 以心伝心などのシーズンに依存する連携は一切利用できないのが意地悪。 さらに、付いてきたフォメの理解度が65000GP消費を要求する鬼畜さ。 最大GP324あるけ…続きを読む

ワサコレのBLSから、極めないと解放されないロッキングスキルが登場した。 まだ自分では開放出来てないのでググって調べてるが、正体は金ユニスキらしい。 ブンデスには知らない選手が多くて、知らないし弱いしハズレばかりで面白くなかった。 が、ついに知ってる選手が入手出来たと思ったらロッキングスキルもついてる。 原口元気はワイルドカードがついてて少し考えたが、結局ミキサーしてしまった。 実は既にうちのベンチは満員御礼だ。 リザーブGK3枚と流れ…続きを読む

ワサコレのユニオンでは600メダルのバティと100メダルのNTSがハズレだった。 最後にプレゼントのNTS券を貰い、外れてミキサーしてレヴァンドフスキ帰還。 これはこれで良し。 ググって見るとわかるけど、イベントで当たりが出るのはガチャで課金した人だ。 あとは引退しそうになって引き止められてる人とか、久しぶりで課金した人とか少々。 ほぼ課金でしかイベントに当たりフラグは立てられない。 だからうちのガチャには当たりが入ってないけど、ハズレ…続きを読む

ワサコレのNTSミキサーからイグアインがお帰りなさいした。 前回の放出時と違って、今回は妥協の妥協枠として使い道が発生している。 これをいったんキープして、次はまたNTSを2枚獲得してやっと1回ミキサー出来る。 デコイランがあれば左はオレンジ適性も妥協し、いよいよあとは左赤適性狙いだ。 20種中の7種だから難易度は低いが、ミキサー後しかつかない連携は必須条件だ。 それプラス、左の妥協がイグアインなら中央メッシも連携の数字次第では使えそう…続きを読む

ワサコレのキャンプが終わり、多くのフレンドが弱体化を解除している。 それが本気デッキかどうかはわからないけど、いろんなデッキを参考にできる。 そしたらやっぱり、新しいBDRを入れて総ステ上げてる人がたくさんいたよ。 自分のチームに合ったBDRを入手した人は、ここで一気にインフレしたはず。 次のグランプリでは順位の大きな変動を期待出来るだろう。 うちは前回のグランプリで既に未極BDRを入れたので、自己最高順位まで行ったし。 よそより早くイ…続きを読む

ワサコレでNTSミキサーからのみ、ユニークスキルのついたNTSタイプBとCが登場した。 イベントで獲得出来るのはユニークスキル無しのタイプAのみで、ミキサーには2枚必要だ。 フォメ狙いやチームスキル狙いならタイプA、すなわちイベント産でもいい。 スタメンでの実用品を狙うなら、イベントで2枚獲得してミキサーが本番になる。 今回の一平では本気撃退9匹というほぼ全員プレゼントみたいなNTS券がある。 これとキャンプかタワーで獲得したNTSを混…続きを読む

ウイコレはワサコレより登場選手が少ない。 と言う事はダブり頻度が上がり限突しやすいという事なので、むしろ大歓迎ではある。 このまま、登場選手を増やさないで、限突しやすさを維持して欲しい。 でも選出はクラブごとなので、現実世界の選手が移籍すると入手機会がなくなる。 うちのチェフは3凸してるから、もっとどんどんチェフよこせと思っている。 でもアーセナルだからチェフが出るのであって、どこに移籍するかで出なくなるわけだ。 アリソンを放出したロー…続きを読む

ワサコレで2年ぶりくらいのチーム最高更新になるコスト39フィリペルイスが当たった。 まだまだサイドバック祭は続いていたな。 うちにはコスト38のジョルディアルバがいて、ポジション争いになってしまう。 ステ配分はフィリペがディフェンス重視、アルバがスピード重視となる。 ネットの情報ではチェイスと上空の組み合わせになっているが未確認。 連携ではクロスとスピドリ以外である事まで確認したが、あとは発動を見るしかない。 フィリペはLSBのみ、アル…続きを読む

 ワサコレの次のイベントはTOP一平らしいが、DFの補強がしたいあたしにとってはあまり嬉しくない。前回BDRイベントを経験したので、一平はどういう感じかというのがわかって、とりあえずバルサと戦ってカエルで虹箱に期待すれば良いんだろ。本気の一平は討伐時間が短いので、エナジーボールを使うなら戦えば良いし、温存するなら逃がしてやれば良い。一平の強さが前回と同程度であれば、危なげなく勝てるだろうから補強はいらない。ただ、そのイベントでそこそこ良…続きを読む

 ワサコレを始めてから2回目のキャンプを迎えているが、前回のキャンプは初めてだからよくわからなかったけど、一周年か何かで普通のキャンプより何かしら有利だったはず。おかげさまでコスト24ガチャ券を獲得し、スアレスのアカウントはCLSマルキージオだったってのは覚えてる。イブラヒモビッチのアカウントは何が出たか覚えてないが、CLSもNDSも持ってないから普通に星5が出たんだと思う。キャンプは既存キャラの育成チャンスでもあるが、コスト24選手獲…続きを読む

 ワサコレの福引きで貯まった星3をミキサーにかけたら、少し待って粘っても赤玉と銀玉しか流れてなかったのに、いざ蹴飛ばしてみたらいきなり金玉が出て星5バロテッリ。しかしこれスアレスもカバーニもいるアカウントだから、使うとしても適性オレンジの左ウィングくらいしか空いてないし。しかもチームスキルAだから極まってスタメンに入るのは遠い将来となる。スペシャルスキルはCのミドルシュートだからナナメから点取りそうな予感はするけど、既に星4の極選手がい…続きを読む

シンサ6のチョコピ味を飲みきって、ストロベリー味を開封した。 運送屋が天地逆に持ってきたせいか掘っても掘ってもスプーンが見つからず、チョコピ味のを流用。 もしかしたらマトリックスみたいに、味によって比重が違ってスプーンも違うのが入ってるかもしれない。 やはり他社製品と同様、ストロベリー味はあえて泡立ちが多めに作ってある。 チョコピ味に比べるとドロドロ感が弱く、これもあえて、チョコ系はドロッと作ってるのかも知れない。 微量に溶け残って沈殿…続きを読む

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あたしは自分の小食を、空腹を解消したい欲求と満腹になりたい欲求は違うからだと考えている。 腹が減るのは生命を脅かす危険信号だから、そりゃ腹が減ったら何か食うべきだと感じるはずだ。 しかしこの危険信号さえ収めることが出来れば、満腹まで食べる必要性は薄い。 もちろん次にいつ食べられるかもわからない状況では、食える内に食っておこうと思うのが自然だが、 飽食で育ったあたしは、普段からたぶん8分目どころか5分目くらいで食事を終えてしまう。 食い過…続きを読む

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サルブタモールとVapor-XTをしばらくチャンポンしてみて、 どうもVapor-XT単独の方が食欲抑制効果があり、サルブタモールで打ち消されてる感じがする。 食欲抑制の仕組みは、Vapor-XTに含まれるエフェなんとか類似成分ハロスタチンが、 肝臓に蓄えられた糖分を血中に放出し、血糖値が上がると言うことは食事後と同じ状態だから、 腹に何か入っているかどうかに関わらず満腹感を得られる。 あたしはこの感覚を、胃で空腹を感じるのに喉で満腹を…続きを読む