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キーワード: ‘不利’

ウイコレのカプセルは第一回がクソだったせいもあり、その後はまともに参加していない。 で、今回久しぶりにちゃんと参加してるが、ルールがまずよくわかってない。 そのせいで多少は失敗したが、やってるうちに少しずつなれてきた。 取り返しのつかないこととしては、特効の計算がライジングとは違う事。 ライジングはどんどん重ねた方が特効が伸びるけど、カプセルはほとんど伸びない。 ☆4のダブりを2枚ほど損してしまい、少し特効が不利になった。 そこで気がつ…続きを読む

女神転生D2のアウラ2を物理で周回出来れば良いなと思っている。 現在、満月は低層でボス狩り、それ以外は深層で狂化値上げを行っている。 ただ、その狂化値がだいぶ偏っちゃって、今は物理が16しかないのに電撃が30まで行った。 物理で回りたいから物理を上げたいし、電撃は強う予定がないから無駄だ。 やっぱり周回するなら全体貫通攻撃が理想的で、それが可能な属性を強くしたい。 でもこちらからは選べないので、本当は11階以降が実装される前に急いで上げ…続きを読む

女神転生D2で少しレベルが上がったので☆4悪魔を作成可能になった。 さっそく試して見たら、桁が二つほど違うべらぼうなマグネタイトが必要で諦めた。 ☆3素体同士で☆4にするよりは、☆3素体に☆4ガチャ産混ぜると半額になる。 それでもまだ高すぎて、気軽に合体して見る事は出来ない。 ガチャで☆4が出たけどいらないやつだった場合、吟味して☆3を混ぜる位かな。 非ガチャ産から☆4を作って戦力にするのは難しいな。 でもいずれ、☆5を作成する気なら☆…続きを読む

ワサコレでキャンプが来たから左サイド攻撃が完成したばかりだが、もう時代遅れだ。 これは先月くらいの環境にあわせて目指した理想のメンバーでしかない。 その後インフレして、これからはCFが二人か三人いるフォメが少し有利になりそうだ。 そこで注目しているのが、獲得したばかりのフランスフォメ。 ググって調べたら相手の中央選手ステダウンは30%までしか上がらず物足りない。 古いアトレティコフォメは60%もダウンするのに新しいフォメで半分しか下げな…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で14勝0敗1分という、今回はマグレ要素を感じさせず13回目の優勝。 今はグランプリ順位も過去最高なので、優勝しても全然おかしくない強さだ。 ただしコンダクトマイスターを使った強さには伸びしろがない。 もうユニークスキル無しの強い選手は入手出来ないだろうから、この強さはこれが限界。 うちみたいなコスト30台で停滞したチームでも、コスト40台チームと互角になれた。 だったらコスト40台のユニークスキル無しカードをそろえて…続きを読む

ドラガリアロストの竜輝晶が8000貯まった。 150で1ガチャ、1500で10連、8000あれば50連出来る事になる。 しかしリセマラした経験上、それはたったの50連って感覚でしか無い。 ☆4が1個か2個出る10連を5回やって、護符やダブりを差し引いたら何も残らないかもな。 ☆5を引くと言う事は考えず、☆4ピックアップを引くガチャだと考えたい。 ☆4ピックアップのキャラとドラゴンを引いてしまったら、もうガチャは撤退だ。 と言う事で貯めて…続きを読む

ワサコレは運営の気分次第で強くなったり弱くなったり乱高下している。 何ヶ月も何も変らずログインだけって状態なのにいきなりリーグ優勝してる。 強くなるために何かしたわけじゃないのに、勝手に調整されて強くなった。 かと思いきやログイン33券でGKがコストアップしたのに、今度は負けまくっている。 何もしないのに勝って優勝、何かしたら逆に負けまくって降格しそう。 ゲームって、工夫して勝てば面白いし、工夫しないで自動で勝っても面白くない。 何もし…続きを読む

ウイコレでナショナルのストライカーが登場したが、うちのチームには関係ない。 なんせ今回のチャンピオンシップは235位で、前回の成績がマグレでない事を証明した。 しかもそれが1TOPのメッシしか育ててない状態でだから、これ以上FWは必要ない。 ここでストライカーガチャをやっても、メッシの邪魔をする選手しか獲得出来ない。 うちのチームに必要なのは、ボーナスセンスがEPアップになってるやつだ。 EPアップでもなく、なおかつ重ねにくいナショナル…続きを読む

ウイコレで新イベントが始まったけど、また一平もどきなやつだった。 ただしランキングもなければ特効ガチャもなく、無課金の人は回し時だろう。 回し時だと思って回したが、初日があまりに不作で迷い始めている。 ライバルチーム出現確率が低く、無駄に何試合も消化させられる。 おかげでGPをどれだけ消費して何ポイント稼げるかの見通しが立たない。 たまに虹箱でガチャ券が出るけど、虹箱以外からはガチャ券がでない。 虹箱すら珍しいのに、出るガチャ券が☆4で…続きを読む

白猫プロジェクトの新たな高難易度ヘルモードには挑戦すらしていない。 それすら簡単にクリアする人がいる中、それ以下のステージで苦戦をしているわけだ。 一応ヘル以外は終わったけど、失敗リトライが何度もあった。 やり方がわからないだけかも知れないが、バトンタッチで属性の後だしは卑怯だろ。 キャラ交替出来ないから、属性不利でやり直しは複数あった。 編成を変えてやり直しを要求するって、単なるコンテンツのかさ増しだわ。 そもそもバトンタッチ自体が、…続きを読む

ウイコレの☆5カードは3段階の出現率に別れて、その確率は公表されている。 グレード92までが76.6%、グレード95までが19.1%、それ以上が4.2%となる。 全部足しても99.9%だけどそれはあたしがざっくり計算したせいだ。 ☆5確定券を貰っても92以下ばっかり出る印象だがそりゃ当然と言う事になる。 普通のガチャでは☆5が5%だから、20回に1回で☆5が出てもほぼグレード92以下だ。 ☆5確定券を25回貰ってようやく1枚は96以上が…続きを読む

最近は白猫プロジェクトの限突素材がかなりあまり気味だった。 別枠廃止のせいでフォースターが被ってスタールーンになる事が非常に多いからな。 強そうなキャラを獲得したらすぐ4凸してたし、メモリアルルーンは取ってなかった。 そもそもキャラ性能がインフレして4凸までする恩恵が薄れていたんだけどね。 こんな状況だから当然ながら、追加4凸が解放され合計8凸仕様になった。 しかも7凸までは何もないけど8凸でアクセ2個装備が可能になる。 使うキャラを全…続きを読む

白猫プロジェクトでキングウッホを完走した事で、次も攻略出来るという自信がついた。 新しく始まったのはキングムカデで、打魔水で行けば良いらしい。 決戦クエストだけ画面構成が違って、部屋も選べないし弱点の確認もやり方が違う。 あとチケットをたくさん温存してたのにリセットって事で良いんだろうか。 だったら使わない方がもったいないから、勝っても負けてもやってみようと。 ウッホの時はグルグルさえ巻き込まれなければ生存出来たが、今回はすぐやられちゃ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦でAIが更新されたけど、フレマの方はずっと前に更新している。 その、ずっと前のフレマ更新の時点で既に、対策は考えてあった。 スーパーサブが勝手に出場する事を防ぎたければ、デッキから排除すればいい。 ところがうちでは、闘将の咆哮OFEが5人いるんだけど、全員スーパーサブなのよ。 もともと3人だったのにBDRスタンプでさらに2枚貰って、それでも全員不合格だ。 闘将の咆哮OFEを3枚入れたいけど、いやせめて1枚入れたいけどダ…続きを読む

ワサコレの課金者救済レアリティであるSPSで、次はネドベドをリリースするようだ。 真面目に会費を払っている人は、SPSエジル、ベッカム、ネドベドを並べる事ができる。 ミドルやロング持ちを横に3人そろえられれば、そこそこ強いんじゃなかろうか。 まぁ、チェイシングと共有になってる場合は少し不利だが。 うちの☆5クロースがまさにそれで、ついついチェイシングしちゃってロングは少ない。 まぁ、でも今回のネドベドも確かに買いたくなるほどの魅力はある…続きを読む