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キーワード: ‘いか’

ワサコレのコンダクトマイスターは、古いカードを強くするユニークスキルだ。 でも新しいカードの方が弱いなんて、コナミが商売を行う上でマイナスにしかならない。 常識的にはこれから新しいカードを売るために、さらなるインフレが必然になる。 あまりにも強いユニークスキルが出れば、みんな新しいカードに乗り換える。 商売に邪魔なコンダクトマイスターをあえて出したのは、すぐそれを超えると言う宣言だ。 あたしは今年、コンダクトマイスターのおかげで古いカー…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップは毎日初回1BPで、リタイアすると割引が継続する。 1GPで試合して、試合終了直前まで様子を見て負けそうならリタイアすればいい。 5GP使って全試合負けそうでリタイアって事はよくある。 勝てる相手がいないから試合数が増えない。 でもそれはファイナルステージでしか起こらないことだった。 いまじゃインフレが激しく、セミファイナルで既に1日3勝が可能か怪しい。 うちは勝ちよりもEP狙いのチームだから、負けてもEPは…続きを読む

ウイコレでナショナルのストライカーが登場したが、うちのチームには関係ない。 なんせ今回のチャンピオンシップは235位で、前回の成績がマグレでない事を証明した。 しかもそれが1TOPのメッシしか育ててない状態でだから、これ以上FWは必要ない。 ここでストライカーガチャをやっても、メッシの邪魔をする選手しか獲得出来ない。 うちのチームに必要なのは、ボーナスセンスがEPアップになってるやつだ。 EPアップでもなく、なおかつ重ねにくいナショナル…続きを読む

ウイコレのライバルマッチはRTGを回収しながらやれるからガンガン回せる。 1試合で消費するGPも少なく、優勝回数でPBが入って来てかなり回した。 ただ、もう2枚目の☆5確定券までやっちゃったから、ペースダウンはしたいと思ってる。 今回のイベントでカセミロがダブって1凸になった。 あの、始めたばかりの頃にCB不足で仕方なく2割減でポジションを埋めたカセミロだ。 たかがグレード92のナショナルのカードは、本来なら即売却の対象だ。 でも手持ち…続きを読む

ウイコレのイレブンマッチイベントは収支がどのくらいかよくわからない。 道中でも小分けにPB貰うって事と、1回の試合で入るコインの数が安定しない事が原因。 どの辺までやって離脱とかって計算ができなくて、結局完走を目指してしまう。 んで完走までやると結構な試合数で、スキップ出来ないからスマホの占有時間が長い。 たぶん課金してる人はこんな手間のかかるイベントは無視し、気軽にガチャしてるはず。 うちは今のところイベントにガンガン参加してるが、始…続きを読む

ウイコレのトレーニングキャンプでPB全部使いきって30%券を3枚交換した。 今回は70~80PBで1枚ぐらいのペースだった。 11連ガチャの11枚目が30%枠のガチャで、その11枚目だけを3回引くと思えばお得だろう。 いや、知らん、もしかしたら貯めておけばよかったと思わせるガチャが来るかもな。 でも目の前にガチャ券があって、PB砕いて取れるなら取っちゃうわ。 1枚目は☆4でハズレ。 2枚目はCLジョルディアルバで初LSBゲット、フォメは…続きを読む

ワサコレはEXスキルAを消してまで育てたBが無駄になった日から、全然立ち直れていない。 もう終わりだな、脱落だな、って感じだからイベントもほとんど参加してない。 ガチャ券を貰えるイベントでもガチャ券を深追いせずに撤退。 限突券が貰えるイベントでも貰わずに放置。 エナボが余ってきたら無駄にドッカンガチャ引いてみたり。 ヤケクソも良いところだ。 こんなにやさぐれてるのに、なぜかリーグ戦は絶好調の3週連続優勝中。 今週も暫定1位で勝点差4ある…続きを読む

ウイコレの☆5カードは3段階の出現率に別れて、その確率は公表されている。 グレード92までが76.6%、グレード95までが19.1%、それ以上が4.2%となる。 全部足しても99.9%だけどそれはあたしがざっくり計算したせいだ。 ☆5確定券を貰っても92以下ばっかり出る印象だがそりゃ当然と言う事になる。 普通のガチャでは☆5が5%だから、20回に1回で☆5が出てもほぼグレード92以下だ。 ☆5確定券を25回貰ってようやく1枚は96以上が…続きを読む

ウイコレのイレブンマッチイベントは7点取るミッションだけが不安要素だ。 一番弱いステージにあえて強い選手を出して、それでも運頼みで達成する。 強い人だけでやっても運頼みなのに、強くない人もおこぼれを狙っているわけだ。 強い人しか参加出来ないステージではなく、誰でも参加出来るステージでやる。 だからカオスになりがちで、自分がFWを出して良いものかでかなり迷うところだ。 うちのリセマラメッシは2回限突してステ5743あるから、今回は積極的に…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で2週連続、3回目の優勝をしてしまった。 しかも今週は全勝優勝で、相撲なら二場所連続で優勝したら横綱だよね。 まるで強豪チームのやることだが、コスト35の旧型☆5メッシ1TOPの弱小チーム。 ってかこのメッシを使って、鳳凰杯アクティブ全勝も2連続してるし、これ強いんじゃね。 今さらだが。 目に見えるスペックとしてはコスト38のGCSバッカの方が強い。 でも何かしらの隠し要素で、コスト35のメッシが勝てる理由があるのかも…続きを読む

めっきり年とって、もう人殺したいと思わなくなったなと、ふと思った矢先だった。 若い人が血気盛んなのは、話せば通じると希望を持ってるからだろうと思ってた。 過去の体験の中のデリケートな部分に触れたのか、久しぶりにこいつだけは許せない。 あたしは気が違ってる側の人間だから、違ってない側からの数の暴力を強く感じる。 半殺しにした犯人を死刑にしたいけど、殺人未遂だから死刑はないってやつ。 半殺し相当の罪にしかならないから、軽すぎるってのが国民の…続きを読む

世間ではスイカ対応でiPhoneがアップデートだとか言って盛り上がってるようだ。 日常生活で電車に乗ってないし、普段使わないものを常駐させたくない。 使ってないから知らないけど、どうせ使うときはパケット通信も行われるんだろ。 あと買い換えが頻繁なあたしには、変更も面倒臭そう。 いやその変更のために覚えておかなければいけない労力ほどには使わないだろう。 これまではAndroidも使ってたんだから、必要なら使ってただろう。 設定が面倒臭い分…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのビッグボスには実用性がないものが多い。 かろうじて今週のプリズンブレイカーは、ブキミーのアタッカーが出たら使えるかも。 ウスラカゲに覚醒日ノ神が出ちゃったので、その同等くらいじゃないと厳しいが。 その唯一、かろうじて使えるかも知れない程度の今週が、一番難しい。 と言うのも、エースのラストブシニャンがイサマシで相性が悪いんだよね。 相性が良いホノボーノは、相性が悪いラストブシニャンよりスコアを稼げない。 覚醒日ノ神は…続きを読む

 PSPでモンハンやってたときからティガレックスが苦手だった。一回ミスって食らうとそのままコンボでピヨッてアウトっていう厳しさがある。他のやつとは消耗戦になりがちなのに、ティガレックスとだけは回復剤を持ってても使えずにスリーアウトが多い。だもんで、PSPでやってたときはティガレックス専用にガンランスで出陣し、基本はガードからのガード突きと、追いかけて尻尾切りぐらいで楽勝だった。iPhoneで久しぶりにやっても、やはりその事を覚えてるせい…続きを読む

 白猫プロジェクトの茶熊ガチャでこれまで22連し、槍と弓のキャラを当てている。槍のソフィは既存の槍のフローリアと比べて強いから面白い。HP条件付きで強くなるって事で、ダメージを貰わなければ最強キャラっていうポジション。面白いんだけど、アクーアの処理に手間取ったり、軽いスキルがないから通常技で切り抜けなければならない事が多く、やっぱりちょこちょことタイムロスしている。まぁ槍にしては強いんだろう。でも4凸したいって言うほどのインパクトがない…続きを読む