検索結果

キーワード: ‘理由’

ドラプロでクエストガチャをどんどんやっている。 白猫だと11連ずつやるけど、ドラプロは貯まり次第やってる。 なかなかのガチャ欲だな。 実際、装備はガチャしなくても作れるけど、素材集めが大変だからガチャですぐ欲しい。 見た目もあるから、性能だけじゃなくてピンポイントで欲しいのあるからね。 んでSランク装備が三回当たったんだよ。 三回ともギガオルガデス。 作れるのは回復スロットがない大剣だ。 まぁ、一本は作ってみたけど、あと二つは保留中。 …続きを読む

星ドラの初見殺しレオダーマに防御を使ったら勝てた。 開幕から防御の準備だけをし、相手のスキルが貯まる直前に発動ってので2回耐えた。 3回目は相手のスキル発動前にこっちの攻撃スキルを全員ぶっぱでフィニッシュ。 スピードクリアは無理だけど、悟りの書を回収するだけだからこれで良い。 ひょっとして負けてもコンテで回収すれば良かったのかしらと気がついた。 そしたらイベントの地図だって、コンテで回収すればいいと気がついた。 気がついてやろうとしたが…続きを読む

エレストでようやく試練ライフ半減が来て、スキルをラッシュ出来るようになった。 しかしその周回すべきマッシュエンペラーが苦手で、ちょっともたついた。 光でスキルエナジーを貯めなきゃいけないのにスピリットはガードされちゃう。 子分を呼んで即死ダメージをやってくる。 安定クリアすることとスキルエナジーを獲得する事の両立は難しい。 いや普通は難しいんだけど、うちには簡単にクリア出来るメンツが揃ってた。 最初はハトホルを使ってピース供給も出来てい…続きを読む

エレストのスキルラッシュは前後半にわかれ、あとからテコ入れが入るとわかっている。 だから前半はあまり無理してやらない人が多いんだと思う。 あたしは前回、後半で達成報酬が追加される事を知らず、前半をサボってしまったため、 他にも時間効率が悪いところを回ったなどの理由もあって、結構キツかった。 その経験から、今回は前半からサボらず回している。 むしろ、あまりペースを上げすぎないように気をつかってやってるが、 やはりレベッカのイベントで脳死周…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊ガチャは開幕22連でシャルロットとエシリアだった。 そのガチャだけして、あとはエレストの脳死周回があったのであまりやってなかった。 んでようやくエレストから解放されて、メモソと机コンプまで終わった。 道中はほぼシャルロットとマリの二人パーティーで、シャルロットを使い倒した。 エシリアも少し使ったが、自己完結キャラ全盛の今、あえて使う場面はなさそう。 シャルロットは剣バージョンが好きだったし、期待して武器も交換で入手…続きを読む

エレストのイベントに惜しみなくクリスタルを使い、ブレイドのソウル上げを完了した。 道中の達成報酬でもクリスタルが貰えるので、ギリギリ足りたってところ。 後半ほど要求シードが多くなり、まさかここまでつらい周回になるとは思わなかった。 その割にブレイドも強くないし。 あとはいくら回したって何も貰えないのでやらない。 一応は順位報酬があるみたいだが興味なく、完全離脱ということにする。 クリスタルを投入して周回したことにより、副産物でマナが貯ま…続きを読む

今月はワサコレのリーグ戦でdiv1に降格しそうになった。 プレミアではBスキルとかNDGとか未極とかもいるのに、ステで勝ってて試合で負ける。 強いカードで弱いカードに負けて降格しそうになって、何も打つ手がなかった。 でも今週は運もあったし相手の弱体化もあって優勝し、来週Sプレミアグランプリだな。 たぶん。 もちろんSプレミアで他人と争うことは諦めてるけれど、また得点王狙いで参戦。 プレミア優勝回数はこれで9回なのであと1回で終了。 その…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い槍イベントがアーモンドピークで楽勝だ。 序盤で尻込みしてたので指定回数こなしてなくて、武器完成には到っていないが、 まぁ来週の分で普通に完成するだろう。 キャラチェンジなしでもかなりの勝率ではあるが、ときどきどっとやられることもあり、 ソフィにチェンジして回復してあげればなお安全。 あたしにとって他の呪い武器イベントは挑戦する気も起きないほど難しい。 今回初めて、たまたまぶっ壊れキャラを引いたからチャレンジしてみて…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊ナイトメアでメモリアルソードを獲得した。 今回は簡単だった。 回復禁止はリジェネがあるし、他はスキル使い放題で縛りになってないじゃん。 シャル、魔エクセリア、茶ソフィ、シズクライダー、茶カモメが活躍した。 強いキャラが揃ってさえいれば、ド下手なあたしでもスイスイ進む。 ソウマ縛りでもダークティーチャーが瞬殺出来てあっけなかった。 ただ、クライヴ、ソフィ、カモメを神気開放したので、ソウマでついに足りなくなった。 レベ…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊とかいろいろ復刻でジュエル掘りまくっている。 魔のエクセリアだと弱い敵を遠くから殲滅できて楽だと感じた。 しかも通常攻撃で壁貫通出来るようになるのもいい。 遠距離キャラの宿命で、ザコ湧き漏らしがある点はもったいない。 エクセリアで回って漏らしたら、シズクで回って回収する感じ。 ウルフはガードされても花杖のスロウが入るっぽいが、ゴーストはダメっぽい。 茶熊1期はクライヴ、ソフィ、カモメを持ってるが、どれも普通に出番あ…続きを読む

ワサコレで今週こそFW超強化だと思って待ってたら超資金で殺意。 ネイマールをタダでくれて育成させない、アンインストール防止にやられている。 金かけてでも育成する気があるのに金もかけさせてくれない。 そうしてる間にサイレント調整が入って、そのネイマールも期待薄になってしまった。 エジルとエリクセンのドライブシュートが全然決まらなくなり、 スルーパスを受けてスキルなしシュートも決定率が落ちたので、 その二つで得点王を目指そうと思ったネイマー…続きを読む

ワサコレでフレンドリーマッチをやってるが、また無告知で動きが少し変えられた。 久しぶりにオフサイドが発生して、そう言えば最近一切なかったなと気がついた。 ドリブラーよりパサーの方がいいと感じていたのはそのせいかもしれない。 あとこれまで正面ばかりだったストライカーが、サイドのすごい角度で発生した。 なるほど、ウィングのストライカーが死にスキルだったの救済されるな。 ネイマール育成待ちで仮に使ってるNDSザキオカがやたら上にふかすのが不安…続きを読む

そう言えばワサコレの超強化はいつも週末の夜だから、今月は忘年会と重なるかも。 一ヶ月のうちでたった一時間しかない貴重な時間を逃すかも知れない。 やっぱり、引退しそうな人に自動で当たりカードを引かせる理由は、 その当たりカードを育成するまで引き止めておくことであり、 その点からも超強化は週末の夜で月一回のチャンスという方針で儲けてる。 当たりカードを引いた瞬間に引退できる鉄の意志が欲しかった。 悔しい。 去年と同じで年越しキャンプをやるだ…続きを読む

先日ネイマールが当たってワサコレはクリアしたつもりだが、裏ステージ突入だな。 いやネイマール自体はこのまま行くと正月まで未極でベンチだけどさ。 ネイマールなしでフレンドリーマッチをずっとやってる。 裏ステージはルールが違うから新鮮だなっていう状態に近い。 表ステージのルールは勝つ事優先だが、裏ステージは負けても全く問題ない。 とにかく得点王狙いの動きを研究する。 時間以内にCFが何得点できるかなので、守備に時間かけるくらいなら点数くれて…続きを読む

うちの長男が四年生なんだけど、一年生から日曜日に書道やってて、 その書道教室が嫁の実家なので、嫁と子供達が日曜日はセットでいないんだわ。 だからあたしは日曜日の昼だけ自由に外食してよろしいと言うことになってて、 いろんな店に行くつもりだったけど毎週同じラーメン屋に行くようになった。 長男が四年生だからあたしもその店の四年生だわ。 結局、初めての店で味わえる感動は最高でも「なかなか気に入った」止まりなんだわ。 むしろ馴染みの店の感動は「や…続きを読む