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キーワード: ‘継承’

女神転生D2はレベリングクエストのスタミナ半減を急いで周回している。 今☆6は、マザハ、ラーマ、ジャンヌダルク、ヘカトンに、加えてヘルズエンジェルだ。 アウラ2を周回する4体と、今後の物理編成をスピードで牽引する1体を育成した。 今回のスタミナ半減はこれで十分だろと思った直後に、異能ヨシツネを当てた。 いや、もしかしたら先に当ててもこの順番で強化してたかもしれないな。 んで、今日で半減は終わりなのにメンテも入るから、朝と晩にできるだけや…続きを読む

女神転生D2のアウラ1でオート戦闘させたら、アブラクサスに冥界破をかましてた。 嘘だろ、ここまでずっと、オートにしても相手の耐性は考慮してたじゃん。 まさかオートのAIが、物理吸収相手に物理攻撃を選択することは想定してなかった。 これはかなりショックだが、状況的には理解出来る行動だ。 ホクトセイクンの全体魔法で削り、セイテンタイセイの全体物理で3人にとどめを刺す。 たとえアブラクサスを全回復させプレスアイコンを1.5個消費しようと、最善…続きを読む

女神転生D2が面白くて、夜にいろいろ考えて眠れなくなって、起きてたらまた遊んじゃう。 危険なゲームだ。 昨夜思いついちゃったのは、異能と加護のヘルズエンジェルを使い分けること。 アウラゲートには1でも2でもヘルズエンジェルの墓があるから継承ポイントが余る。 2体両方に別のスキル付けて、目的別に連れて行ったら良いじゃん。 2体ダブって残念って思ったけど、むしろこれは2体共うれしい。 1体は守備を考えないアウラ1周回用にし、もう1体は3ウェ…続きを読む

女神転生D2でコンテニュー不可のジゴクパーク内ちのいけをクリアした。 手動操作で2時間くらい戦った。 と言っても途中で一回挫折し、そこから先は30個ぐらいあった魔反鏡を使い切ったが。 一番期待していたショウキはなぜか狙い撃ちされやすく、いつも真っ先に落とされる。 威圧やタルカオートが役立ってる実感がなく、お荷物な感じがむしろあった。 次に期待してたパラスアテナは継承ポイント不足で全体攻撃をつけてないので戦力外。 意外なほど役に立ったのは…続きを読む

女神転生D2で継承ポイントが足りないので仇討ちバトルに期待する事にした。 アウラゲート1だと貰える魂の種類が偏ってフェンリルばっかり集まる。 だからアウラゲート2に魂集めに行ってきたんだわ。 ついでに、最近アウラ1ばかりで狂化値上げてなかったから、そっちも目的にした。 そしたらチェストもあっという間に10回開け、1回大当たりも出た。 御霊も2回連続ゲットし、ひょっとしてアウラ2おいしいのか?って感じ。 まぁ、目的の魂はあんまり集まってな…続きを読む

女神転生D2でアウラゲートの50階をコンテして無理矢理クリアした。 コンテと言っても、課金してないのでジェムはゲーム内で通常に入手するアイテムだ。 ゲーム内で入手したアイテムを使ってゲームをクリアするのは攻略の範囲と割り切った。 一度でも課金しちゃうとゲーム攻略をお金で解決した事になると定義した。 だから正々堂々、配布されたアイテムの使いどころを工夫して、攻略をしたにすぎない。 そう思わないと後味が悪い位の、無理矢理、チマチマ削るだけの…続きを読む

女神転生D2でアウラゲートを周回するために、ようやくホルスを☆5に転生させた。 レベル1に戻るので、しばらくはホルスの代役を入れて回ってみている。 フェンリル→ヘルズエンジェル→オセ→マザーハーロットがなかなか良い。 この行動順だと、オセはチャージしないで冥界波を2回使う事になる。 物理火力がちょっと下がることになるが、マザーハーロットの魔法火力がそこそこ強い。 物理吸収のアブラククサスが出現した場合に備え…続きを読む

女神転生D2をマザーハーロットでやり直し、サクサクと4章までクリアした。 5章のレベリングクエストまで行けばあとは育成をメインにしていいだろう。 ここまでで確定券も含めて何度か☆4悪魔も入手している。 その中で一番嬉しいのは異能ヘルズエンジェルだ。 やっぱり合体で作れる悪魔はガチャで出てもあまり嬉しくない。 英雄は☆5だけだから難しいが、魔人なら☆4にもいるからたまに出るんだな。 前のアカウントでもホワイトライダーが出たしな。 これで、…続きを読む

女神転生D2のじゃあくフロストは黒いけど一応フロストなのでブフ系なんだよ。 サキュバスもブフ系で耐性もじゃあくフロストに近い。 ってことで、最初に引ける☆5確定と☆4確定の両方で似た悪魔を選んでしまった。 ブフが効かないとか、ハマを使ってくるとかって言う敵には弱いわけだ。 一緒に編成してたら特定エリアに弱そうな気がする。 と言う事に気がついたところで、たぶん三日目ログインの☆4ガチャ券を貰った。 出たのはプロメテウスで、氷結弱点、破魔耐…続きを読む

ワサコレは次のキャンプからスタメンが何人か入れ替えになる予定だ。 その全員がEXスキルとプラス選手の継承を必要としている。 とにかくEX消しをやらないと何も先に進まないし、それがキャンプでしか出来ない。 キャンプが待てないからって、コーチカードを集めても何の意味もない。 一人当たり選手がいたら、もう一人欲しがる理由もない。 だからEX消しのチャンスをもっと増やすか、キャンプを頻繁に開催して欲しい。 そのキャンプが、このところ毎月開催され…続きを読む

ワサコレで気に入ってる1CFと2OMFを全員入れ替えてしまう事を計画中。 現在は、バッカに得点を集中させ、サポートで本田とクロースがミドルをたまに撃つ。 当初、よその人のドイツカウンターみたいに、OMFも得点源になる事を想定していた。 たぶん、ミランフォメはロングカウンターだから、OMFはシュート本数少ないのかも。 それか、OMFのシュート分が二人に分散して目立たないかだ。 印象として、すぐにCFにボールが入るから、CFの強さがチームの…続きを読む

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 一応体験版で、真魚を64bit版に出来る事は確認できた。しかしそのままでは32bit版で使っていた機能の全てを継承することは出来ない。最初にデバッガすらキャッチできなかったアクセス違反との戦いだったが、それはフォント関連のAPIでコールバックを使っている部分が原因だったことを突き止めた。単に64bit化しただけじゃなく、言語仕様そのものが変わったのか、あるいは最適化が安全でないのか、この部分は今のところ、どういう書き方をしても32bi…続きを読む

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長年、新しいゲーム機が発売されても全然欲しくない日々が続いたが、 もうすぐ発売される3DSと、もうすぐ詳細を発表するPSP2はどっちも欲しい。 3DSに関してはDSと物理的に下位互換性のあるロムカートリッジスロットがある事で、 少なくともDS用タイトルは3DSでもマジコン動作可能になるのはほぼ確実だ。 ユーザーとしては、ロード時間の短いロム方式は大歓迎なんだが、これが思いがけない影響を及ぼす。 作る側は、ロムだと容量節約傾向になり、ディ…続きを読む

世間から見たらあたしゃ極右思想なのだろうけど、こうなったら左翼を応援するしかない。 という結論をはじめに書いておく。 さんざん言ってきたことだが、総理大臣の安倍さんは思考能力が低すぎてリーダーに適していない。 いや、リーダーどころか、政治に関わることすらやめて欲しいほど重傷だと感じている。 かつて、Winnyについて無知ではなく思考能力に起因するおかしな発言をしたことがある。 知らないことは勉強すれば知ることが出来るが、知識を元に考える…続きを読む

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多少なりとも中身に触れることは、発売日前に書かないよう配慮したつもり。 で、今日書く。 さてこのゲーム、相当マニアックなレベル上げゲームって感じだな。 ストーリーなどそっちのけで、出てくる敵は全部捕まえて全部育ててセックスさせまくる。 せっかく強くしたキャラも子供を作るといなくなる仕様なのでまたレベル1から。 HPかいふく、かえんなど、スキルという名の系統を三つまで受け継ぐことが出来、 受け継いだスキルにスキルポイントを割り振らないと、…続きを読む