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キーワード: ‘モン’

やっぱりいろんな元ネタの版権を持ってるバンナムは、ゲームに対する姿勢が違う。 これは誉めるに値するプロらしい行為だ。 今どき、ゲームの面白さに応じて多く課金するようなやつはいない。 むしろ逆に、ゲームの面白くなさを打開するために課金するのが一般的だ。 あえてであり、わざとであり、狙って面白くないゲームで儲けるわけだ。 ただしそれをバンナム以外がやると、面白くないからやめようでおしまい。 バンナムが版権を持ってるゲームでやれば、面白くなく…続きを読む

少し前からiPhoneの脱獄に関する情報を模索してたから、ポケモンGO事情も知っていた。 外を歩かなきゃいけないゲームで、歩かなくてもいい脱獄アプリがあるよと言う話でね。 それを見てたから、もし日本で出てもあたしには関係ないなと思ったのよ。 ズルして集めても面白くないし、ズルしないならもっと面白くないしな。 自分が興味のないアプリだから、他の人もやらないだろうと勝手に思ってた。 外人とは感覚が違うから、たぶん日本では流行らないんじゃない…続きを読む

辛ラーメンの箱買いをリピートして、しょっちゅう食べるようになってしまったが、 味やら何やらは全てそれでいいけれど、やはり1食分の量が気に入らない。 日本の袋麺は80グラムだけど辛ラーメンは120グラムなので、かなりのボリュームだ。 たぶんその差は、用途の違い、ユーザーの求めるものの違いだと思うんだ。 例えば複数人で食べる鍋に辛ラーメンをぶっ込むとか、 同じ一人用の一食分でも、軽く一食ではなくがっつり一食の時しか食べないとか。 もしくは、…続きを読む

リセマラを諦めてバランスだけみてエレスト始めちゃったが、これモンストだな。 運極つくらなきゃいけないからレチリ集めみたいな事をする。 強いキャラか、運に相当するソウルが高いキャラで乱入しなければ蹴られる。 いやモンストは初期にチートして以来遊んでないから、今はどうか知らないよ。 マッチングの仕組みとか昔は酷かったから脱獄が必須みたいな物だったしな。 それと比べてエレストは快適だとか思ってるけど、モンストもさすがに改善しただろ。 一応GP…続きを読む

白猫プロジェクトで茶熊復刻ガチャをスルーしたので、ジュエルが貯まりまくってた。 最大で88連出来る状態で、55連でアーモンドピークが出てくれた。 あとはアーモンドプレミオの一点狙いになっちゃうのでここで撤退。 武器ガチャも20連でピークの槍が出たので、ジュエルもメモソも温存できた。 今回はちょうど槍強化と同時に槍キャラと武器まで来てくれた。 見た目はプレミオの方が魅力的だけど、今だとタイミング的にピークが出て良かったな。 茶熊神気でソウ…続きを読む

ワサコレのユニオンで勝つ気がないので、フレマのつもりで研究している。 先日のバランス調整前はうちも結構強くて、プレミア優勝くらい当前レベルだったが、 その頃に格下だと思ってた相手が今は格上に見ないといけなくなっている。 ユニオンでもついつい、この程度は勝って当たり前だと思った相手に負けちゃう。 それで、調整前と比べて強くなったフレンドのフォメを真似することにした。 それが今まで使ってこなかった343のダイアモンドなのだが、結構いけそう。…続きを読む

公式的にはMHXRと呼ぶらしい。 たまたまiOS版2Gを遊んでたからリリース前から注目してた。 先にAndroid版が出たので、2Gもそろそろやめる準備をしようかなって感じで。 いざiOS版エクスプロアを遊んでみたが、サーバーがパンクしてつながりにくい。 なかなかゲーム出来ないなと思っていたら長時間メンテ。 メンテが明けたと思ったらつながらない。 つながらないと思ったらメンテ。 しまいにゃサービス一旦停止するかも知れないみたいな告知。 …続きを読む

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 モンストのアカウントデータはdata10.binというファイルに保存されているので、リセマラするときもdata10.binだけ消去すれば再インストールの時間を短縮できる。そしてそのリセマラで良いキャラが出たときもdata10.binだけバックアップしておけば簡単に復旧できる。端末が一つしかなくても、この方法を使えばたくさんのデータを一台で回すことが出来る。んでこの度、リセマラにも飽きたし偽装マルチにも飽きたので、チートでハーレーX運極…続きを読む

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 最近はテレビでモンストのコマーシャルやってるけど、なんか学校で集まって協力プレイしてるシーンじゃん。一応4人で遊べることになってるけど、集まって4人を想定してるわけで、知らない人と遠距離で4人というのは想定されていない。だから位置情報偽装して無理矢理4人で遊ぼうとする方が間違いであって、人が集まらなくてつまらないて思うけどそれはこのゲームを作った人のせいじゃなく、偽装の限界ってだけだ。リセマラ組はすぐ集まる。カリエンテ運上げ組はあまり…続きを読む

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 パズドラをパクってる時点で「良い」わけはないのだが、「良い」か「悪い」か「良くない」か「悪くない」かで言ったら「悪くない」なのがテトモン。「良い」も「悪い」も「良くない」も該当しない。良いわけではないが良くないわけでもなく、悪くはないのでまぁまぁ。と言うのも、同じように元ネタが落ちものでパズドラをパクったぷよクエがあまりにも悪すぎて、どれほどボロクソに言っても足りないくらい悪いので、これほどまでに悪くない出来でテトリスが出てくれたこと…続きを読む

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 女神降臨に初チャレンジしたのだが、2Fの仮面でゼウスのスキルを貯めるはずが、偶然大連鎖してしまい1ターンで3匹やっつけてしまった。これが最初の失敗。初見だしな。それでもなるべくターンを稼いでとりあえず先に進めた。3FはHP的にダークゴーレムの攻撃に耐えられたので、ここでバリバリ消してスキルを貯めた。満タンの時はあまりバリバリやるといけないから手加減して、敵の攻撃を食らったら全力でコンボして回復ドロップを有効活用する。3ターンで回復が間…続きを読む

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 あたしにとってモンハンっていったらPSPなので、それ以外のプラットフォームでどうだったか知らないが、PSPでは集めなきゃいけない手間がいろいろありすぎたり、装備をいくら強化しても人間自体は強くならなかったり、かなり難易度が高くて人を選ぶゲームだった。そんなモンハンをiPhoneで出したって、PSPではかなり操作が複雑だったんだからタッチ操作だけにしぼってiPhone向けにしたような大改変までしちゃうと面白くなくなるだろうと思ってた。で…続きを読む

多くの人ははじめてモンハンをやったとき、経験値がないことにビックリしたはずだ。 敵はどんどん強くなり、自分もどんどん強くなるのがゲームの常識になりつつある中、 武器と防具は強化できてもキャラのHPがレベルアップで上がらない事が、モンハンで最初に驚く点だ。 そこでいったん衝撃を受けているので、ほぼ同じシステムのゴッドイーターバーストはすんなり馴染めた。 あれは世界観が違うだけの偽モンハンなんだけど、剣と銃を同時に持ち込んで切り替えて使えた…続きを読む

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バクマンで、刀が出てくるマンガが流行ってるという話が出てくるが、 それはマンガだけじゃなくゲームもやたら刀で戦うものが多い。 アクション性のないロープレでも最強の刀をゲットすることが目的の一つになってるし、 自分で操作して戦うようなゲームはほとんど刀を振り回す事になる。 その辺があまりにもマンネリに感じて、とりあえず刀が出てこないゲームをやりたいって事で、 先日はメタルギアなんかをやってたが、これは刀を持ってなくてもかなりモンハンに近か…続きを読む

5月はいよいよリキッドロンとエピスタンのスタックだ。 何がいよいよかというと、昨年11月の時点とはリキッドロンに対するあたしの認識が変わっていて、 エピスタンとのスタックが大変待ち遠しいのだ。 リキッドロンは、4番と9番に二重結合を持ち、19番に炭素がないという構造になっていて、 これがさらに11番も二重結合ならトレンボロン、逆に4番だけの二重結合ならデカになる。 つまり、構造上はデカとトレンボロンの中間って感じ。 これらは全て、19番…続きを読む