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キーワード: ‘コマンド’
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 ジョジョSS全然面白くないと思うんだけどさ。特に高難易度ステージに挑んで惨殺されるときのゲームシステムそのものに対する不満度が高い。でもジョジョ自体のキャラを知っているせいで、ときどきガチャして当たりが出るかなぁっていう程度で楽しめるんだわ。ワンピは全然知らないから同じバンナムでも絶対楽しめないと思ってインストしてない。ドラゴンボールは知ってるからやってる。そのジョジョがもう一周年だってさ。  去年のサービス開始時点でリセマラとかして…続きを読む

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 ジョジョSSがあまり面白くないのでログインしてガチャだけしてたんだけど、最近ガチャの出目がバランス調整でもされたのか、どんどんSSRが出て気分が良い。アプリ配信当初からリセマラしてSSRディオで始めたが、しばらくSSRはその一枚のみ。で、どうせガチャは当たらないからダイヤはガチャに使わずに、ジョナサン降臨でジャブジャブしてジョナサンとディオで遊んでた。で、飽きた。飽きてどうでも良くなって、もうゲーム自体はやらないと思ったので、ログイン…続きを読む

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 ファイナルファンタジーアギトも眠い。消しちゃったドラクエも眠かったけれども、もう往年のロープレ続編はダメかも知れない。ドラクエの場合は戦闘がオートに出来るので、オートにして戦ってる間にうとうとしちゃう。昔のドラクエでもコマンド入力して戦闘が始まると、本当はそこが一番の楽しみどころなのに寝ちゃってた。戦闘に慣れてくるといちいち全部の指示を出すのも面倒になるが、かといって自動で戦っても勝てるのが当たり前の戦闘を黙って見てるのもつらいのよ。…続きを読む

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 ジョジョSSはリセマラでSSRディオを引いて以来、確か一切ガチャしていない。そのディオが青と黒の攻撃力アップだから、イベントで入手したジョナサンがやたらと強くなり、戦力としてはそのディオとジョナサンでどうにかなるし、それでどうにかならないところは他のユニットでもどうにもならないはず。そう思ってるから、今ガチャしてもどうせ戦力アップにはつながらないだろうと言うことなんだよ。戦力アップするためには新しいキャラを当てるのではなく、既に持って…続きを読む

 真魚の本当に作り始めた根本の理由に立ち返ることになるが、複数のドキュメントを一つの窓で開きたいからタブ式にしたわけだ。当時テラパッドとかSDIばっかりだった中、自分で手間をかけて作ってでも欲しいと思った機能は、タブ切替より「複数ウィンドウ開かない」という事だったわけで、それなのに今さら複数ウィンドウを開くようにするってのは存在意義にも矛盾することなんだよね。でもドキュメントを並べて比較したい事はあるわけで、そのために無理矢理MDI化し…続きを読む

 朝起きてすぐ写真を撮ろうとカメラアプリを起動したら画面が真っ暗なまま。おかしいなと思ってホームボタンとか押したけど反応もなく、あれっと思ったらソニーエリクソンのロゴが表示された。すなわち端末が不意に再起動されたわけだ。そして、それが立ち上がってすぐ気になったのは、バッテリーが昨晩より30%も減っていること。バッテリーミックスで確認したら、昨晩寝る前まではいつものように1日10%ペースの減り方をしてたのに、寝る前に一回使用した後から急に…続きを読む

 昔のWindowsだとパワートイとか入れて実現してた気がするが、今はショートカットファイルを右クリックすると「ファイルの場所を開く」っていう項目が出てくる。で、エクスプローラーを開くことが出来るわけだけど、そうやって開くと目的のファイルが選択された状態になってる事に気がついた。確かその昔のパワートイでやってた時って、フォルダを開いてもファイルを選択した状態じゃなかった気がする。真魚には「親フォルダを開く」ってのがあって、あたしはその機…続きを読む

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 あたしのDelphi歴は相当長い方だと思うが、これまでまともにMDIアプリを作ったことがなかった。だから、現在の仕様が最初からなのかいつからなのか分からないが、あたしはこれじゃマズいと思う。よっぽどDelphiでMDIアプリを作る人がいなくて、こういう仕様でも文句が出ないんだろうな。Delphi使ってる人自体が少なく、その中でもMDI使う人が少ない。  まぁ、簡単な例では、Form1のOnCreateやOnShowあたりでForm2を…続きを読む

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上の子はマリオのゲームが好きだが、それはチートしてズルありきでのことだ。 ロクヨンとかギャラクシーではHPが減らないようにいじってようやく遊べるし、 横スクロールのクラシックなやつはいつでも変身できるコマンドがないと遊べない。 子供だけじゃなく、あたしから見てもマリオのシリーズは難しすぎて遊びきれない。 3DSでマリオを買っても、今のところチート出来る手段がないからつまらないかもよって話はしてたが、 まぁ、案の定で少ししかやらずにほった…続きを読む

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FF13では一本道を歩きながらムービーを見る作業に飽き飽きしていたのだが、 ようやく長かった戦闘メンバー二人の期間が終わったようで、自由に三人選べるようになった。 こっちが三人になると言う事は手数が1.5倍になるって事で、相当な戦力アップなわけだが、 それに併せて敵も数で戦力アップしてきたので、かなりのドタバタ劇になっている。 戦闘メンバー二人の時点では、基本はアタッカー一人とブラスター一人でブレイクして戦う。 やばくなったらブラスター…続きを読む

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PS3を買ったらまずFF13をやろうと思ってたのに、諸般の事情でバイオハザードが先になった。 と言うのも、FF13の価格をネットで調べたら、在庫がだぶついて中古2000円切った話がほとんどで、 それを見てなければ普通にアルティメットヒッツのAmazon価格に納得出来てるのに、 それを見ちゃったらどうしても安く買いたくて、安い中古を見つける決意をしてた。 ところが弘前ではそもそも数件回ってどこにも中古で売ってなかったりし、 それどころか買…続きを読む

我が家にはPCのエミュで格闘ゲームをやるために買ったUSBサターンパッドがある。 そしてPS3にはUSBが2個させるので、試しにパッドを付けてみたところバッチリ認識した。 何がバッチリかというと、スタートボタンがスタートボタンとして動いてるし、LとRはL1とR1に対応し、 XYABはデュアルショックの同じならびで□△×○に対応、ZとCがL2とR2に対応してるっていう、 まるでPS3専用に作られたかのような完璧なボタン配置で動作したこと。…続きを読む

iPhoneもStreakもオモチャにしたくて買ったので、出来る事は何でもやってみたいと思っている。 まぁ、iPhoneの方はもうやり尽くして、iOS5の脱獄が出るまでは面白いこともなく放置だが、 Streakはあんまり自由すぎてどこから手を付けて良いか迷っちゃってる。 必要かどうかさえわからないままにSIMアンロックしてみたくらいだしな。 Gmailを同期させてたら一晩で30%ほどバッテリーが減ったのに、同期させなかったら2%しか減ら…続きを読む

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FF9は同じPS1のFF7とは比較にならないほど出来が良いと感じる、遊びやすいゲームだった。 面白いかどうかって言うと人それぞれになるけれども、遊びやすさは完全に差がついている。 とりあえずFF7は視認性が悪くてマップ見ながらじゃないとやる気もしなかったが、 FF9ではマップなしでもちゃんとゲームになってた。 一部、建物の中で3D表現に難があり、そこは多重スクロールでもして欲しかったって部分はあったが、 まぁ、完全な探索をしようと思わず…続きを読む

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やっぱりどこかでミスしてたみたいで、もう一度FF7をPSP用に変換し直したらディスクチェンジ出来た。 せっかくだからDisk2も少しやってみると、ちょうど見たかったザックスの火事のシーンをやって、 その後、飛空挺を入手したってところでもう耐えきれなくてやめた。 FF6にも言えることだが、スタメン以外も均等にレベル上げしたり、 誰か外れても他の誰かで埋め合わせてゲームを進めるってのが結構しんどい。 少なくともFF7に関しては、そこまで労力…続きを読む