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キーワード: ‘登場’

ワサコレのSPSシーズン2内容が、またネイマールの組のみに戻っている。 先日のユニオンで、スアレスの組とメッシの組も一気に出したのに、引っ込めてきた。 8月中旬予定のタワーイベントですらネイマールの組のみっていう予告が入っている。 じゃあ早くても8月下旬以降じゃないと、スアレス組やメッシ組にはならない。 メッシはVol.2なので、Vol.2の時はちょっといつもよりイベント参加しちゃうかも。 ただ、SPS確定じゃないSPG混じりの券しか貰…続きを読む

白猫プロジェクトでちゃんとストーリーを読んでる人は、今回は面白いのかもな。 常設クエストすら全部スキップで、イベントも全くストーリーを読んでいない。 でも今回だけは、このゲームがどんな話なのかわかるっぽいから読みたい。 読みたいけど読まずに進めちゃった。 ジュエル欲しさに焦って全部スキップして終わらせ、今さら読み返したくない。 開幕でガチャが当たると、その当たったキャラのイベントくらいは読むこともある。 そう言う事がもう全然ないってほど…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯でミキサー14回して、GCSが1枚、CLSが3枚、☆5が10枚だった。 めぼしいのはCLSのコレアとミリクくらいで、スタメン候補ナシ、EXエサもなし。 とにかく貯め込んだ☆5やら高コストSPGやらを処分してスッキリしただけ。 もう少し景気よくスキルS選手を貰って、キャンプまで育てられなくて困る予定だった。 これでもうしばらくは強くなる予定もなく、フレマにも興味持たずに過ごせるな。 いや、コレアもミリクも、バッカが当たって…続きを読む

ワサコレのスタンプ22券からGCSコスト38バッカ出た。 22券までしか参加してないことにより、引退者引き止めセンサーが働いたかも知れない。 直前に、もうCFを当てる以外に面白くならないと思って絶望してたからな。 バッカ自体は個別でもなくミドルもついてないハズレSスキルだ。 でもミランのクリスマスツリー型カウンターフォメを入手出来た。 あれ?GCSリバポーガチャ終わった?GCSミランガチャ復刻?しかも22券に入ってた? アイコンがエジル…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにって、あたしはとっくに飽きて自動モードに移行している。 ゲームに飽きても、無料で大量にガチャ出来るものはこれくらいだからやめてない。 自動モードって言ってもやり方が人それぞれだから、他人を参考に出来ない。 理想はキラコマと太陽神を自動で操れたら、一番効率よく稼げるはずだ。 あたしのやり方だとそれが出来ないけど、だからって手動で遊ぶつもりはない。 うちの自動化に対応した、一番稼げる方法ってのを探す遊びが楽しい。 その遊…続きを読む

今回もワサコレの鳳凰杯には参加出来なかった。 グランプリ1301位だったので、そのまま反映すればリーグ5位に入ってもおかしくはない。 きっと鳳凰杯の時だけ本気の人とかがいるんだと思う。 グランプリの順位は本気じゃない人が多数いて上方修正されてる。 現にあたしも、いつもならわざと降格してるし、今回ミスってSプレ行っちゃっただけだ。 マズいことに4月もカレンダー的に来週降格か再来週降格かわからない微妙な月。 まぁその鳳凰杯もなんか不具合で延…続きを読む

あたしはかつて自分で作詞作曲して歌を入れてMP3を作ってた。 だから、絵を描くことよりは音を扱うことの方が慣れている。 しかしそれはボーカロイドの出現でDTMが流行する前の時代の話。 ずっとやってなかったので、今どきの人は何を使ってどうやってるのかわからない。 とりあえずしゃべりに関しては、フリーのサウンド編集ソフトとVSTでどうにかなる。 Audacityっていうやつを使って見たが、まぁこれで全て出来そうだ。 昔はサウンドなんたらとか…続きを読む

自作アニメに登場させたいキャラを何体か描いていったら、ストーリーが浮かんできた。 そのストーリーに必要なキャラが浮かんできて、まだキャラが必要だ。 とにかく最初に思い浮かんだのは忍者が必要って事で、別に忍者ストーリーではない。 むしろ、忍者ストーリーでたくさん忍者が出てくるようなやつは出尽くしてる。 忍者じゃない世界に忍者を出すってところで行こうと、最初に忍者を描いた。 最初に描いたらそいつ主人公で良いかもってストーリーを思いついた。 …続きを読む

なるほどわかったぞ、絵は他のソフトで描いて、並べて動かすのがフラッシュソフトか。 いやもしかしたらAdobeのやつなら絵もフラッシュソフトで描けるかも知れないが。 ベクター画像を書けないあたしは、手書きをスキャンしたりマウスで書けば良いのね。 五体バラバラに書いてつなげて配置し、表情を上書きすればいいだけ。 なるほど簡単そうだけど、カメラ位置自体が動くときはどうするわけ? 一方その頃ブラジルではっていうシーン切り替わりが出来ないと行けな…続きを読む

フィクションだけど、アニメの戦闘シーンで手を休めて口喧嘩するところが嫌い。 プリキュアとか女の子向けは特にそう言う傾向がある。 戦闘シーンなんて生やさしい言い方をしてるが、ぶっちゃけ殺し合いだ。 それは女の子向けのプリキュアでさえ例に漏れず、敵を殺さなければ自分が殺される。 殺される前に殺さなければならない戦闘シーンで、お互いに待ってあげて論破するなよ。 物理的に勝つ事が優先されるときに、口喧嘩でも勝たなきゃいけないと思うわけがない。 …続きを読む

アニメの鷹の爪団で登場人物が「こんなフラッシュアニメ」ってセリフを言ってた。 あぁそうか、これはフラッシュで作ったアニメなのかと、その時初めて気がついた。 フラッシュはゲームなどのインタラクティブなものを作るという先入観があったけど、 そのインタラクティブ部分を無くしてしまえばアニメになるわな。 一人のキャラに、正面から見た絵と横から見た絵を書いて、口の動きを上書きするだけ。 アクション要素がなく、ポーズが変らなくてもいいならそれでアニ…続きを読む

白猫プロジェクトは初期からやってるので、リセマラは元祖ミラでスタートした。 その頃は回復キャラを持っておけば安泰だったし、ミラが一番いい回復キャラだった。 リセマラで回復のいいやつを出したと言うことは、他に回復キャラはいらないわけだ。 だもんで、このゲームのヒロインである回復キャラのアイリスは要らなかった。 とはいえ、まかりなりにもストーリーにからむ序盤キャラだし、使った記憶はある。 でもそれはきっと別のアカウントで、自演招待か自演協力…続きを読む

近頃、アニメやドラマなどのフィクションばっかり見てたので、リアルが新鮮に感じる。 作家が作品のために考えたセリフでは到達出来ないリアルに、今朝感動してしまった。 仮面ライダーフォーゼのヒロインでハヤブサ君ことまれのイチ子は注目していた。 注目していた割に清水富美加と言われてもピンと来ないレベルだけどね。 その人が出家するニュースで持ちきりだが、直筆メッセージに感動した。 これぞリアルって、普段リアルから遠ざかっている事を自覚してしまった…続きを読む

今回のBDR一平は、コスト35以上の選手に必ずSスキルがついていると明言されている。 しかしそれがチームスキルの方なのかスペシャルスキルの方なのかは選手による。 両方かも知れない。 チームスキルSは全員5つのステが10%アップなので、全部で50%アップだ。 初期からある全員アップAスキルは20%アップなので、比べたら大当たりでぜひ欲しい。 つまり、コスト35以上なのにスペシャルスキルAの選手が今回の大当たりだ。 ベンチでも良いんだからス…続きを読む

ワサコレでアドバンスドフォーメーションが実装されてから一年以上経過した。 入手難易度の低いハズレの4フォメはもうレベル最大になっている。 フォメのレベルが上がることでステのボーナスが入るけど、実感は出来ない。 スルーパスを禁じられた0トップ、CF3人密集の攻撃的フォメなどはデメリットが大きい。 もう少し入手難易度の高いフォメだとさらにステが上がるけど、やはり実用性は低い。 WGのみの2トップはCFいないから攻撃力低いし、スイーパーは逆に…続きを読む