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キーワード: ‘変化’

ワサコレグランプリの順位が刷新され、フレのスタメンと照らし合わせて楽しんでいる。 ヴァラン入手した人は順位が上がり3桁に入ったから、封じ連携は強いって事だ。 うちもリーチでヴァラン待ちだけど、Gピケ外してまで入閣するかどうかは微妙。 CFに関してはミドルやロングじゃなく高コスト全部が怖いので、封じに賭けたくない。 むしろOMFの方が、ミドルやロング以外怖くないわけで、OMFを封じで対処したい。 だからヴァランは興味だけあるけど、だからっ…続きを読む

今週はワサコレのリーグ戦が鳳凰杯予備選だから、あまりナメプなデッキは使えない。 その本気で挑むべき今週、1TOPはスペローニの次くらいに古参のネイマールを起用中。 つまり本気フォメでも使えるという判断だわ。 以心伝心を発動させたストライカーと、連携なしのロング持ちとの比較になる。 うちのチーム状況では、以心伝心の枠が一個空くことで、別の連携が組めるんだよね。 そしていざ、ステ下げ連携4枚でフレマしてたら、1枚も削りたくなくなった。 だか…続きを読む

ワサコレでキャンプの間隔が開いてるせいで、育成がストップして飽きが来ている。 イベントよりフレマ目当てで遊んでるので、フレマに少しずつ変化が欲しい。 選手獲得に関しては、今は星の巡りの悪さを感じているからしばらく無理だろう。 だからその分、EXスキルとか限突とかをキャンプで育ててフレマに変化が欲しい。 そう思ってたら、自分じゃなくてフレに変化があり、ちょっと連携が強い所と戦った。 双柱と防御艦隊を重ねているチームから、うちのコスト35メ…続きを読む

ワサコレで試合AI変更の告知があると、何を弱体化されるか恐ろしい。 変更の度にそれに追随してチームを変更できるほど課金したくない。 しかし今回は、どうやら途中交代のルールが変更になっただけって事らしい。 それなら別に大きな影響はないだろう。 一応、他にも変化がないかフレマでチェックしてたんだけど、ヤバいかも知れない。 スーパーサブじゃなければ影響ないが、スーパーサブはどんどん交替する。 弱いスーパーサブをベンチに入れてると、強いまだ元気…続きを読む

ワサコレのフレマが好きで、自分では研究しまくってるつもりでいる。 しかしスタミナダウン連携に関しては、強いのか弱いのかよくわからないでいる。 相手のグリーズマンを交替させ、フィルミーノにケガさせ、フレマ自体は面白くなった。 ただし、交替は試合終了間際でしか起こらないので、そこから試合はほぼ動かない。 疲れたグリーズマンが交替しても、疲れてない選手が入ってくるだけだから怖いし。 全然意味なく思えるけれども、最終的に強いチームに勝つ事もある…続きを読む

ワサコレのパッシブ連携で最新シーズンを組めなくなってしまった。 ☆5もCLSも一気に更新されちゃったから、ほとんどの人が同じ状況かもしれない。 これから入手するであろう最新カードで、果たしてスタメン入れ替わるだろうか。 当分、旧カードを更新できないまま、変化のないまったりした待ち時間に突入しそうだ。 パッシブ連携で最新シーズン連携を組む影響が大きいかどうかはわからんが。 でもそのことを少し意識していたせいで、旧シーズンカードは使いにくか…続きを読む

ワサコレでコーチカードが余ってGCSロカテッリを極めた。 弾丸とフィードなのでOMFで活躍するかと思って、育成の順番を待っていた。 ポーランドフォメではOMF一人だからエジルで決まりだけど、ミランフォメはOMF二人だ。 フィードが死にスキルになって弾丸ばかり発動する事を期待してフレマしてみた。 結果は全く逆で、ミランフォメのロングカウンターではフィードばかり発動する。 スキルAでミドルともう一つが何かによって、全然ミドルを撃たなくなるパ…続きを読む

Firefoxが更新されると拡張機能が使えなくなるという恒例行事がある。 だからあんまりマイナーな物でカスタマイズしてると、いざ使えなくなった時に困る。 でも逆に、メジャーな物しか使ってなければ本体が更新されてもだいたい平気だ。 そのメジャーな拡張機能もちゃんと更新されるか、別の選択肢を誰かが用意している。 需要のある事だけをし、そうでないことをしなければ安泰なんだよ。 だったら一番需要のあるOS標準ブラウザを使えばいいし、Firefo…続きを読む

ヒヤヒヤしたけど予定通りワサコレは月例キャンプを開催できた。 2時間メンテは遅配の補填対応のみで、イベント準備ではなかったのかもな。 この流れで月例プラス選手集めもやって、月例ワサコレグランプリ、月例鳳凰杯だべ。 予定が立つというのは実に遊びやすい。 キャンプは初日で必須項目を全部やって、贅沢項目まで手を伸ばすか迷ってるところ。 EX消しはエジル、コシールニー、ボヌッチで、4人目から必要ポイント上がるし贅沢かな。 一発極はエジルだが、一…続きを読む

ワサコレのユニオンでは、コンボ数で試合内容が変化して、強くも弱くもなる。 せっかく他のチームの選手を借りられる唯一のイベントなのに、実力がわからない。 それでも、どんなタイプの選手なのかは借りてみればわかる。 今回、気になってたCLSスアレスを借りてみて、期待した動きじゃない事がわかった。 スアレスは射程距離の長いストライカー発動ばかり印象に残る。 でも、その長距離のストライカー発動は毎回じゃないんだよ。 敵に回すと一番良い時しか見てな…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で6連敗したあと4連勝し、降格の危機は脱した。 ただ、やはり鳳凰杯の予備選でやっちゃったことで、エナボ損した事が残念。 いやわからんよ、もしネイマールを使わなかったとしても、今週はダメだったかもな。 もともと、リーグ戦が公平に行われているなんて思ってもいない。 ともかくSPSには一年ぐらいかけてエナボ損させられまくったわ。 でも悪いことばかりじゃなく、今だってこうして、いつもよりワサコレを楽しんでいる。 別にガチャが当…続きを読む

ワサコレでSPSイニエスタが極まったけど、やはりいつものパス魔タイプ。 ロングカウンターしろって言うフォメなのに、ショートパスで作戦を妨害する。 SPSネイマールにトリックイリュージョンをつけたくて、仕方なくOMFに配置するだけ。 他にマルセイユルーレットを持つ選手を獲得したら置き換えたい。 OMFがCFに出すパスは、すべて得点のためのパスでなくてはならない。 イニエスタがやるのはパス回しのためのパス。 おかしなところでボールを受けたC…続きを読む

やっぱりワサコレって、フレマできるって事が一番の面白いところだわ。 勝たなきゃいけない試合ばかりじゃ、お試しで弱い選手を使って遊べないもん。 今回も、どうしてもSPSネイマールの実戦投入が待ちきれず、フレマで楽しんでいる。 SPSイニエスタは未極のまま、無凸でプラス選手570くらいという中途半端さ。 でもこの人はネイマールの連携相手でしかなく、本人は置物で十分なんだ。 極めてから試そうと思ってたが、極める意味ないなと気がついてまずはフレ…続きを読む

ワサコレの選手は同じコストだと、総ステがだいたい同じくらいになる。 でも振り方が違ってるから、総ステだけでは判断出来ない。 たとえば今だと、コスト40超えの選手は数字を持て余している。 ガチャの当たりだからコストは盛られても、インフレ抑制でステは上限がある。 そういうとき、攻撃の選手でも守備ステが盛られ、守備の選手は攻撃ステが盛られる。 うちのCLSネイマール2014-2015シーズン2は、当時の大当たりだったからステが悪い。 一方、S…続きを読む

注文してたテレビが到着した。 ダンボールがやたらでかくて不安だったが、中身はちょうどよいサイズ。 リモコンとかスタンドとかの入ってるスペースとか、発泡スチロールの分だね。 すぐさまスタンドを組み立て、旧テレビからB-CASカードとHDDを移植した。 新B-CASは☆が二個ついてるM003CA33で、バックドアがない事になってるやつ。 今は突破できるのかも知れないが、とりあえず封印してかまわない。 HDDは同じメーカーなら流用出来ると思っ…続きを読む