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キーワード: ‘ゼロ’

ワサコレのフレマもまたやりすぎて飽きてきた。 最終的には、現有メンバーではこれ以上の改善余地ナシっていうこと。 まだ極まっていない何人かのメンバーは、極まってから試すことになる。 ただ、試す前からわかってるんだけど、スタメンで使っても別に強くはならない。 ルーカスはスキルSだから、コーナーでEP稼げるってだけで勝率は上げられない。 下手したらチェイシングするシュバインの方がスキルAでも回数で稼ぐかもしれない。 コストがチーム平均より上だ…続きを読む

ワサコレでファンヒンケルを無理矢理使おうとしてフレマしまくっている。 そしたら、スキルで発動するスルーパスが非常に残念だと感じた。 こっちはドライブシュートを期待してるのに、前に人がいるとスルーパスを出す。 ドライブシュートっぽい位置でスルーパスを出すと、受けた人も前に出過ぎだ。 結局はスキル無しのただのシュートを撃つことになってしまう。 オフサイドも出やすい上に、パスが通ってもスキル無しシュートだ。 もっと後ろからのスルーパス、前では…続きを読む

白猫プロジェクトで近日って言ったら本当に近日だからすぐ来ることが多い。 近日、温泉キャラが神気開放だってよ。 シェアハウスイベントからアプリ自体の調子が悪く、再インストール2回したわけだ。 それでアプリ設定が初期化されたりして、いつも目が行かないところに行くわけだ。 その時気になったのが、別にお気に入りでもないのにお気に入りにしてるキャラのこと。 ガチャで当ててすぐは、使う前からお気に入りに入れちゃうことが多い。 しばらくして、強いキャ…続きを読む

アメリカが好戦的すぎて、お友達としては適さないよね。 ヤクザと仲がいいと、ヤクザの友達だってだけでヤクザと同等に威張ってるのが日本。 でもいざヤクザがケンカを始めたとき、ヤクザの友達だってだけで巻き込まれるのよ。 日本はずっと戦争してない国。 アメリカはずっと戦争し続けてる国。 ずっと戦争し続け、戦争で損より得が多くて国民が戦争を受け入れている国。 要するにアメリカは一番強いヤクザだ。 一番強いヤクザの子分の一人が日本。 もう親分が戦争…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊学園復刻ジュエルで、久しぶりに限定2キャラとも当たった。 これはとても確率の低いことで、限定2キャラのみ当て、フォースターはゼロだった。 入手順を見てもマゴロク、プリムラ、エリオットぐらい。 既に白猫は楽しめてなくて、限定キャラもそんなには期待しなくなっていた。 むしろ、限定じゃなくて良いからフォースターを貰う気のガチャだった。 いやフォースターすらどうでも良くなってきた。 250貯まったらその時点でのガチャをやる…続きを読む

無料でゲームができるという事と、無料で面白いゲームが出来ると言うことは違う。 無料で参加は出来るけど負けます。 お金を払った人が勝つように調節しています。 って、これはゲームに分類される物ではない。 うまくなれば勝つわけじゃない、レベルを上げれば勝てるわけじゃない。 シンプルに、お金を多く払った人が勝つ。 そう言う遊びで、実際にお金を多く払って勝ったとしても、なんだか面白くなかった。 審判が両者から賄賂を貰い、額が多い方を勝ちにするゲー…続きを読む

やはり以前の白猫プロジェクトが異常だったんだとあらためて思った。 当時は、課金しなくても十分にガチャ出来たため、課金した人との差が小さかった。 有料のゲームを無料で遊んでいるかのようなお得感があった。 それが全ての元凶だった。 白猫プロジェクトのように、他にも無料で十分ガチャ出来るゲームを探した。 ソシャゲは無料でガチャを当てて、お得感を味わうものとして遊んでいた。 でも本来は、ソシャゲの配布は人気を集め、プレイ人口を増やすための物だ。…続きを読む

iPhoneでゲームをやると画面の滑り加減とかが違うと気になる。 あたしはアンチグレアの滑り加減に慣れているので、ゲーム用はアンチグレアがいい。 ゲーム用じゃないやつは何もつけてないかのような透明度のグレアがいい。 それに加えて、以前はフィルムだったけど最近はガラスにこだわっている。 その組み合わせが鬼門なのかも知れないが、フィルムに比べて失敗が多い。 ほこりが入ってしまった時、取り出そうとガラスを持ち上げる事自体が厳禁。 フィルムだっ…続きを読む

ソルゼロで、ソル属性の魔法キャラがなくて鋼鉄の幻城が詰まってた。 ネットの情報を見ると、前衛オススメはブリュンヒルデらしく、それも持ってない。 相手はルナ属性で物理バリアなので、ソル魔法が一番良いけどキャラがいない。 テラ魔法なら、なぜかマーリンが4凸してるから確定だし、イベントの茶々3凸。 無課金でも続けてればそのうち、ソルの魔法キャラは出るだろうと待っていた。 出なかった。 出ないままクリア出来た。 タウンが育ったと言うこともあるし…続きを読む

ここしばらくワサコレが面白かったから、まだ楽しもうとしてもがいている。 フォメ特性レベルが低いせいかカウンター回数が安定せず、めっきり勝てなくなった。 でもこれは今、いよいよそれ以外のフォメで遊ぶチャンスだと考えたい。 EUROでバラまかれたカウンターを一個だけ手に入れて、それしか使ってこなかった。 AI調整でカウンターのレベルが重要になったと感じる今、こだわって使うほど強くない。 とは言え、ずっとこのフォメで行くつもりだったから、それ…続きを読む

近頃ワサコレでフレマしまくってたのは、やはり実力以上に勝てていたからだろう。 AI調整以降、得点能力が落ち込みフレマも勝てなくなり、やる気が減退した。 カウンターが発動しやすいとネイマールがスピドリせずにドライブシュートを撃つ。 カウンターが発動しにくいとネイマールはスピドリで突破し、シュートはGK正面ばかり。 確かにフォメの特性レベル1でカウンターしすぎていたので、バランス調整されて当然。 実力以上に勝てていた面白いターンはこれで終了…続きを読む

好みの問題でしかないが、ワサコレのAI調整で爽快感がだいぶ喪失している。 有料ガチャをいっぱいしないと確かめようがないけど、たぶんフォメも調整された。 というかフォメは最初からおかしかったのを、おかしくないよう修正したと思う。 どうもAI調整以来、ボール回しが増えてしまったんだよね。 これって、フォメのレベルを上げるとカウンターしやすくなるってやつだろ。 うちはフォメのレベルが最低だから、カウンター頻度が低く調整されてしまった。 高レベ…続きを読む

以前はワサコレの中でも筆頭でクソイベ扱いだったユニオンも、今では待ち遠しい。 といっても、ユニオンのノルマが厳しくなって以来、毎日クビになってるけどな。 ノルマを達成するには毎日エナボを少々使うか、特効カードを持ってる必要がある。 あとはよいユニオンに配属されてコンボに乗っかる必要もある。 いずれにせよ、運だけでエナボ使わずノルマを達成出来るイベントではない。 だからって、ワンランク下のリーグに参加すると報酬もランクダウンする。 ユニオ…続きを読む

ソウルリーバースが面白くならないので、手間もかかるしやめたくなってきた。 手間と言っても、他のゲームはアイテムがいっぱいになって売らなきゃいけないし、 対人とかレイドとかも面倒だし、ソウルリバースは面倒じゃない方だ。 面倒じゃない方だから消さないだけで、面白くもないのが問題だ。 面白くないってのは具体的に3%のガチャだな。 ガチャ当たって嬉しいかどうかでやるだけなので、当たらないならもうやる意味がない。 いやガチャ出来る回数はかなり多い…続きを読む

ワサコレが緊急メンテに突入したときも、ちょうどフレマ用のデッキいじってた。 このゲームは無料でフレマするか課金してガチャするかだ。 課金のガチャなら中毒の人がいそうだけど、無料のフレマで中毒にはなるまい。 でも、デッキをいじってフレマで試そうという時に止められて、長時間待たされている。 フレマしたいのにフレマできないで、何度も通信リトライしている。 これってフレマの中毒だよな。 有料の中毒じゃなく無料の中毒だから、気にせずいくらでもやれ…続きを読む