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キーワード: ‘複数’

ワサコレグランプリ開催前に、フレンド全員と対戦しまくった。 得点王狙いのために1TOPにしてドライブシュート持ちを外して様子を見た。 それでもCFは多くて3点で、3TOPでやるのとあまり変らない。 CF以外の得点が減っただけで、CFの得点はトータルで同じくらいになっちゃう。 CFが3点とWGが2点で合計5点の試合が、1TOPにするとCF3点のみに減る。 3TOPで5点取れるなら1TOPでも5点取れて全部CFって訳には行ってない。 でもさ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにでガブニャンをレベル50まで育てるイベントが苦行だった。 こいつのスキルは中央の複数ぷにをガブニャンに変換するってやつなんだけど、 まぁ他のゲームでは変換キャラはそこそこ活躍するってのが常識だ。 でもこれガブニャンに変換されても何も嬉しくない。 他の強いぷにを消して、強いスキルをどんどん発動したいのに、 弱いガブニャンのぷにに変換したところで、それでまたガブニャンの変換スキルが貯まるだけ。 デッキに入れるだけで弱くな…続きを読む

ワサコレの月例グランプリで、プレミア1000位未経験なのにSプレミア868位に行けた。 最高で300位以内まで浮上したものの、後半は同じくらいの順位の人と当たる事になってるので、 順当に負け続けて落ち続けたが、ラスト2連勝でギリギリ1000位に入ってエナボ獲得。 香川が最高コスト33であとは30から32で揃えたチームは、その順位ではかなり弱い方だ。 たいがいコスト38ぐらいのFWがいて、プラス選手594が複数いるのに、 コスト32のCF…続きを読む

元々、長男がよその子の3DS版モンハンの影響を受けて、 iPadでモンハンの2Gを始めたから付き合ってあたしも始めた。 あたしはPSPで2を遊んだから2GのG部分を楽しみたいと思って、 なんとか長男が飽きてもソロで上級をソロクリアし、G級に到達。 でも、G級をやってみてその長時間の耐久作業にすぐ嫌になってしまった。 ヒプノックやイャンクックを複数倒すクエストは、その一匹ずつがHP低いからいい。 いやそれでもG級だから低いって程低くないけ…続きを読む

ワサコレのリセマラで獲得して一年以上エースとして使ってきた☆5イブラヒモビッチは、 エースだから最優先で育成し、限突MAXでプラス選手もMAXで使ってきた。 だからこそいずれエサになる運命。運命と書いてサダメ。 パズドラでもエース級のキャラにはプラスタマゴをいっぱい食わせるので、 最終的には別のキャラに引き継がせて喪失していた。 プラス選手はプラスタマゴのパクりだから同じ事が起こって当然だ。 残しておこうかとも思ったが、たかがゲームのデ…続きを読む

 白猫プロジェクトの15thキャラ選抜は15thじゃなくコンツェルトって書いてあるから、ひょっとして今回は15thじゃなくて次回15thが来るのかもしれない。どっちにしろ毎回新キャラが1位で、旧キャラは二人いるうちのどっちかが確実に落ちる。もし新キャラが残念なやつだったとして、旧キャラにすごいやつ二体揃ってたとしても、すごいやつ一体は落選してガチャから登場しなくなる。どっちも欲しい激戦区もあれば、どっちもいらないゴミ職もあったりする。 …続きを読む

 モンハンの敵は全部が不得意で全部が嫌いではあるが、それでも回復薬を持ち込んで時間いっぱい粘ればたいがいどうにかなるだろうと思っている。それじゃ攻略とはほど遠いが。たいがい大丈夫だけどティガレックスだけは、回復薬を持ち込んでもそれを使う暇もなくひき殺される印象が強い。どうしてもやらなきゃいけないキークエスト以外は手を出したくないんだよな。そんなティガレックスと似たような容姿のナルガクルガと戦った。村クエの緊急だから、これをやらなきゃ次に…続きを読む

 黒猫のウィズで魔道杯のルールが変更された。いつもは四択クイズなので、穴埋め問題が実装されて最初は面白いと思った。でも慣れてきたら、穴埋め問題の答えがわかっていても、ひらがなを探すことに時間がかかってアンサースキルを逃す事が多くて不満。だからって急いで答えたら「あんどうみぎ」になっちゃって、それで連続正解が途切れて物理カウンターを破れずに全滅とかした。ぱっとみてぱっと答える4択問題だからこそアンサースキルがあって良いけど、ひらがなをまぎ…続きを読む

 白猫プロジェクトの槍キャラ狙いで双剣キャラのシズクが出てから、バリアに頼りっぱなしな感じになって、難しいステージほどシズクばかり使ってしまう。んである程度やることがなくなったので、簡単なステージでシズク以外のキャラを使ってみてる。それで今さら気がついたんだけど、しょこたんコラボガチャのリオーネもバリアなんだね。シズクやヴィヴィは明らかにバリアだとわかるエフェクトが出てるんだけど、リオーネのエフェクトはわかりづらいので最初から気がつかな…続きを読む

 白猫プロジェクト全クリで興奮冷めやらぬ。たぶん協力プレイはもっと難しいだろうから、たかがソロ用ステージをクリアしたぐらいじゃまだまだ全くたいしたことじゃないかも知れない。でもこの難易度ですらガチャキャラが当たらなければクリア出来なかったと思うわ。武者2体同時出現で詰まってたところを武者特効のシズクでいけたし、土偶2体同時出現もシャンピニオンとユピテルの共闘でいけたんだけど、こいつらが当たってなかったら、他のキャラでのクリアは絶望的だっ…続きを読む

 ワサコレのユニオンで、エナボいっぱい使う人が複数いるところに配属され、いけるかなぁと思ったら勝ったのは初日だけ。二日目は深夜まで競り合った挙げ句の惜しい負け。その二日目でアホみたいに使ったエナボを三日目に使っておけば勝てたのに、燃え尽きたのか財力不足か温存か、三日目は大敗でユニオン自体が解散。結構お金かかった人がいるユニオンなので、マッチングさえ良ければ勝てたのに、解散しちゃうのはもったいなかった。で、四日目は別のユニオンに途中加入し…続きを読む

 いやまさかユニオンバトルをまたやるとは思わなかった。ワサコレで。そりゃ一回限りのイベントに開発資金を出したくないので、もちろん複数回やるつもりで作ったんだろうけど、イベントの出来の悪さにあきらめてもうやらないと思ってた。初回がサーバーエラーで中止でしょ。二回目はその名誉を挽回するために無理矢理でやっつけ仕事で開催された印象が強い。ダメイベントだけど、やらざるを得ない事情があって仕方なく開催され、一回やってしまえばもう事情がなくなって、…続きを読む

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 黒猫ウィズのトーナメント5段もダンゴ状態なので、たとえ道中を1ターンずつでクリアしても、ボスを2ターンかけて倒したんじゃ遅い。それじゃ合計6ターンになってしまい、6ターンで1位になることもあれば10位になることもあり、早押しが強くないあたしは6ターン狙いじゃいつまでも5段を抜けられない。だから、バクチでもボスを1ターンで倒せるデッキが作れないともうこの停滞を抜け出せない。それで、5段に有利な火属性ガチャを回し続けてるんだけど、もう火の…続きを読む

 ワサコレのキャンプで弱点だったサイドバックがようやく手に入ったが、どうも今回はいまいちな感じ。コスト26CLSラフィーニャってバイエルンの知らない選手。スキルはレインボークロスなので、CFイブラヒモビッチと相性良さそうに思えたんだが、そのスキル発動頻度がよろしくない。4バックにしたいから仕方なくラフィーニャを使うということはあるにしても、ラフィーニャを使いたいから仕方なく4バックにするというのはないな。つまり、今左サイドバックはNDG…続きを読む

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 黒猫のウィズがまた、クリアしたステージのやつだけクリスマスキャラをプレゼントとかやってるので、クリアしてないロレンツィオを無理矢理クリアした。一発で全滅させられるボスとかもいたので、コンテして無理矢理通過して、もしかしたらクリア報酬で貰った分よりコンテで使った分の方が多いかも知れないがな。にもかかわらず、近頃、黒猫は同時にたくさんイベントやってたからクリア報酬で魔法石が貯まったのか、それともレイドイベントの顔合わせが結構行ったのか良く…続きを読む