検索結果

キーワード: ‘ターン’

公式的にはMHXRと呼ぶらしい。 たまたまiOS版2Gを遊んでたからリリース前から注目してた。 先にAndroid版が出たので、2Gもそろそろやめる準備をしようかなって感じで。 いざiOS版エクスプロアを遊んでみたが、サーバーがパンクしてつながりにくい。 なかなかゲーム出来ないなと思っていたら長時間メンテ。 メンテが明けたと思ったらつながらない。 つながらないと思ったらメンテ。 しまいにゃサービス一旦停止するかも知れないみたいな告知。 …続きを読む

入念に準備して挑んだワサコレグランプリ初日は3勝1分け。 できすぎ。 これからボロ負けしていくと思うので勝ってるうちに書いておくわ。 三日目だか四日目だかから順位の近い人とやるから、 たとえその日まで運良く弱い人とばかり当たって順位を上げても、そこから必ず落ちるし。 でも初日は1000位以内に入ってるペース。 一応ラカゼットのCFとしての腕試しだったんだけど、最初の2試合無得点。 シュートは撃ってるんだけど1試合4本放って0点とか。 代…続きを読む

 iPhoneのモンハンでティガレックスに挫折してる間に、ソシャゲでイベントがあったりしてすっかりご無沙汰してしまった。それでもちょこちょこ起動しては、訓練所でいろんな武器を選んでティガレックスに挑むも、何も出来ずにやられちゃってたね。このままティガレックスに勝てなくてやる気無くして終わりかなぁって思ったんだけど、訓練所が出来なくてもアイテム持ち込みできるクエストなら勝てるかも知れない。それで、どうにもならなそうな村クエのティガレックス…続きを読む

 ワサコレのユニオンバトルはBDR特効なのでちょっと有利になるし、目玉商品がネイマールなのでぜひ欲しいと期待していたのだが、始まってみたらこれはお金を払わないと貰えない物だとわかって一気に冷めた。これまで通り強いユニオンに寄生すれば500メダルくらいは稼げる仕様を維持しつつ、たとえユニオンが負けても個人の頑張りだけで600メダル稼げる仕様に仕上げ、それがかみあったときに合計で1100メダルのネイマールを獲得出来るわけだ。自分も課金してユ…続きを読む

 モンハンの敵は全部が不得意で全部が嫌いではあるが、それでも回復薬を持ち込んで時間いっぱい粘ればたいがいどうにかなるだろうと思っている。それじゃ攻略とはほど遠いが。たいがい大丈夫だけどティガレックスだけは、回復薬を持ち込んでもそれを使う暇もなくひき殺される印象が強い。どうしてもやらなきゃいけないキークエスト以外は手を出したくないんだよな。そんなティガレックスと似たような容姿のナルガクルガと戦った。村クエの緊急だから、これをやらなきゃ次に…続きを読む

 iPhoneでモンハン2Gをやってて今もう上位をやってるところ。PSPでやってたときは2Gじゃなく2だったので、一人用の下位クエストを終わらせたらもう終わりで良いかなって事だったが、2Gだと村長の隣に一人用の上位クエストを出すやつがいて、ようやく追加要素に突入している。つってもヒュプノックが最初に出て来ただけで、他の追加モンスターはもっと先にいるんだろうな。って言うところまで進んだ。  それで、確かにあたしはアクションゲームがそんなに…続きを読む

 地域差があるとは思うが、うちの子供たちの回りではポケモンが全く流行ってなくて、あばれる君が交換の旅に来てもきっと誰も持っていない。でも妖怪ウォッチ2なら去年辺り流行ってたから、先日バスターズの発売日に、うちの子供たちは二人で赤と白をそれぞれ購入したんだよ。予約とかしなくても買えたから、あんまり人気はないかも知れないと思ったんだけど案の定だわ。去年うちに集まって妖怪ウォッチ2をやってた子供たちが誰一人としてバスターズを買っていない。うち…続きを読む

 イジメで自殺みたいな事件があると、学校は認識していたかとか隠蔽しようとしたんじゃないかとかって言う悪者扱いがあって、逆に被害家族はかわいそうだという感じで、いつも同じ報道をするわけだよ。きっと報道する側もパブロフの犬になってて、中学生の自殺があった時は何をすればいいかっていうテンプレートが出来てて、いつも同じ仕事しか出来なくなってると思うんだわ。むしろいつも同じ報道をした方が儲かるんだろ。国民は皆、学校がイジメを隠したりする悪者だって…続きを読む

 黒猫のウィズで魔道杯のルールが変更された。いつもは四択クイズなので、穴埋め問題が実装されて最初は面白いと思った。でも慣れてきたら、穴埋め問題の答えがわかっていても、ひらがなを探すことに時間がかかってアンサースキルを逃す事が多くて不満。だからって急いで答えたら「あんどうみぎ」になっちゃって、それで連続正解が途切れて物理カウンターを破れずに全滅とかした。ぱっとみてぱっと答える4択問題だからこそアンサースキルがあって良いけど、ひらがなをまぎ…続きを読む

 ワサコレのキャンプなんてもう珍しくもなんともないが、今回はマルチデッキが適用されたことで弱体化の勝手が変った。今まではリーグ戦の時間にあわせて戻したり、試合開始後に戻したりみたいな面倒なことをやってたが、これが今回から必要なくなった。一時期はキャンプの度にグランプリやジャイキリを重ねて、弱体化しにくいキャンプをあえて開催してるのかと思ったりしたが、今回からはもう公認弱体化みたいになっちゃうかもね。  以前までは単一デッキで弱体化してい…続きを読む

 ワサコレでせっかくDF超強化が開催されたのに予定が重なってしまい、コスト30キエッリーニもコスト31カルバハルもスタンバイしているのに極めることが出来なかった。MF超強化はやったばかりなのでコスト31シュバインシュタイガーもしばらく極められない。順番で行けば次回はGKで、その次がFWだろうから停滞しちゃうな。こうなったらキャンプで一人くらい一気に極めるのもありかと思う。次回キャンプは24券を取りに行かないで、限界突破と極だけ狙う事にな…続きを読む

 白猫プロジェクトのショコラが弱体化されて、ソウルラッシュでの立ち回りがやや面倒くさくなったけれども、それでも他のキャラよりだいぶ楽できるからまぁ良いかという状態。ソウルラッシュに限らず、今やってる茶熊学園に出てくる兵士とかも、HPがゼロになってから消滅するまでにちょっと時間があるため、ショコラは生きてる敵よりも死体を攻撃して引きずってしまう。なんか結構ダメになったっぽいけど、高難易度クエストを安全に立ち回れる数少ないキャラだ。茶熊のノ…続きを読む

 既にiPhoneのガチャゲーでDQもFFも面白くないやつをやってアンインストールしてるので、もう今さらDQだのFFだの名乗って新しいゲームを出しても、あたしにとっては逆にマイナスイメージしかない。それは若い頃に面白かったゲームであり、若い頃はそのくらいしか面白いのがなかっただけであり、今は面白くないゲームのブランドだ。でもさ、ナンバリングチームが作ったとか書いてあるわけよ。ほとんどのスクエニ作品は、過去に築いたブランドを無能な若手が引…続きを読む

 あんまり不自然なことをされると逆に信用できないんだけど、ワサコレで長らく良い選手が入手出来ずに諦めていた3つのポジションで、立て続けに当たりが出てしまった。ホントにこのゲームは運とか確率とかじゃなく、どうやれば人々がゲームをやめずにいるか、より課金に導けるかという事を、他のユーザーの行動パターンからサーバーが勝手に判断して操作してるんだと思う。んで今回、あたしは白猫プロジェクトに夢中でワサコレを放置気味になってて、一平だからって残って…続きを読む

 我慢できずにまた白猫プロジェクトの武器ガチャをしてしまった。もちろん双剣狙いだが、どれか特定の双剣が欲しくて我慢できなかったのではなく、今回やっちまった理由は確率だ。3500万記念☆5武器が出てる間、☆2の確率を削るって話じゃん。他のソシャゲでありがちなのは☆4の確率を削って☆5を出し、☆4と☆5が当たる確率を合わせたらいつもと同じっていうパターンだ。でも今回の白猫の場合、例えばいつも☆4確率5%だとして、今回☆5確率5%だったら当た…続きを読む