検索結果

キーワード: ‘計算’

ウイコレの☆5カードは3段階の出現率に別れて、その確率は公表されている。 グレード92までが76.6%、グレード95までが19.1%、それ以上が4.2%となる。 全部足しても99.9%だけどそれはあたしがざっくり計算したせいだ。 ☆5確定券を貰っても92以下ばっかり出る印象だがそりゃ当然と言う事になる。 普通のガチャでは☆5が5%だから、20回に1回で☆5が出てもほぼグレード92以下だ。 ☆5確定券を25回貰ってようやく1枚は96以上が…続きを読む

ワサコレがユニオン開催中だからGP満タン絶賛サボり中。 ただ、どうやら今回じゃなく前回のユニオンから少しノルマが下がったらしい。 必死にならなくても達成出来てガチャ券も貰えるならと、がっつりに行ってみた。 初日はたった一人のぶん回しとその他全員の自然回復ユニオンとなっていた。 そのたった一人のぶん回しのおかげで、コンボ100超えて虹箱出現アップって書いてた。 いやたぶん、コンボの上にそう書いてたから、コンボ数でそうなのかなと。 情報につ…続きを読む

ウイコレがFWとMFで限定レアリティを出したので、次はDFだろうと身構えていた。 実際に始まったのはウインガーだったので、認識を改めなければいけない。 そうか、最初はFWの限定ではなくストライカーの限定だから、たまたまFWだった。 次はプレイメイカーの限定で、たまたまMFの選手しかいなかった。 今回はウインガーだから、FWもいるけどMFもいるよっていう感じか。 だったら次は、たとえばダイナモ限定でスタミナタイプのチームスキルかも知れない…続きを読む

ウイコレはしばらく選手のレベル上げを優先して、チーム総合力が5万に達した。 ここまででFWが5人、MFが4人、DFが1人、そしてGKがいまだにグローリーカードだ。 対人戦をやるとGKが☆5かどうかでセーブ率が恐ろしく違う。 だからチーム総合力で多少は勝ってても、GKが強い所には絶対に負ける。 格上でもまだGKが☆4だったりするとチャンスはあったりする。 うちは☆4すらまだ出てないので、グローリーカードの☆3オブラクでとても弱い。 たぶん…続きを読む

白猫プロジェクトでキングウッホを完走した事で、次も攻略出来るという自信がついた。 新しく始まったのはキングムカデで、打魔水で行けば良いらしい。 決戦クエストだけ画面構成が違って、部屋も選べないし弱点の確認もやり方が違う。 あとチケットをたくさん温存してたのにリセットって事で良いんだろうか。 だったら使わない方がもったいないから、勝っても負けてもやってみようと。 ウッホの時はグルグルさえ巻き込まれなければ生存出来たが、今回はすぐやられちゃ…続きを読む

ウイコレのイレブンマッチでコイン1500枚貯めて30%券を交換したが、☆4のOMFだった。 FWとMFは飽和状態で不要、GKは☆2、DFは☆3と☆4だからそこを補強したかった。 とってもバランスが悪い状態だが、バランス取り終わったらやることなくなるからね。 あとDF4枚とGKに☆5が出るまでは、このゲームを楽しめると思う。 そもそもソシャゲどれでも、お金を払った人が有利になるように出来てるわけだ。 最初はリセマラして数万円分ガチャ当てて…続きを読む

ワサコレの超強化試合を1時間全力で回したが、エナボ8個でコーチカード31枚だった。 36枚必要だったのであと5枚足りず、リーグポイントで3枚交換してもあと2枚だ。 タワーをムチャして登れば2枚くらいどうにかなるけど、まぁ超強化は毎週あるし。 思ったよりエナボ減らず、エナボ1個あたり4枚という計算はだいたいあってた。 スキルカードも必要だからエナボ効率は悪く、しかも1週じゃスキルSを上げきれない。 ギリギリでSPSスアレスを極めることが出…続きを読む

な、だからワサコレは確率じゃなくセンサーでガチャ排出決めてるって言っただろ。 あれだけ毎日、フレマ50人とやるくらいの勢いでインしてたのに、ここ数日やってない。 他のゲームばかりやって、ちょろっと自然回復の消費のみ。 で、そのゲームに飽きて戻ってきたら今回はSPSスアレスを貰ったよ。 それ、メッシの時にセンサー動いて欲しかったわ。 あと、欲しいのはスアレスじゃなくピケな、しかもGのやつ。 まぁ、いつもと違うプレイをすると、辞めるのかと思…続きを読む

ワサコレの熱狂スタジアムで限突券を貰うためのポイントが高すぎて困っている。 いつもこのイベントはこうだったのか、今回だけこうなのか覚えていない。 と言うのもいつも熱狂スタジアムで熱狂して当たり前に通過してたもんね。 いざエナボ貯めようと思った今、こんなときに限ってこうだっけ。 自然回復でやってたら7000位とかになってるし。 何も貰えなさすぎてつまらなさすぎる。 このイベントだけがこうなら、このイベントだけエナボ使って遊べば良い単純な話…続きを読む

どのオリンピックでも毎回だけど、始まる前は金メダルが何人も出る計算じゃん。 こいつも金、こいつも金、って煽って、だいたい銀か銅だよね。 バカ正直に金メダルがたくさん出ると思って応援してるよね。 何が面白いんだかわからないけど、金メダルだったら見ておこうってなるんでしょ。 たぶん銀か銅って最初から言ってたら見ないんでしょ。 その競技自体に興味はないけど、日本人が勝つところは見たいわけだよ。 で、見るんだけど負けるんだよ。 せいぜい銀か銅な…続きを読む

今週はワサコレのリーグ戦に旧型☆5メッシのワントップを起用した。 先月の☆5更新から旧型になり、パッシブ連携の最新シーズン扱いからはずれている。 その時点でまだ新型扱いだったGCSバッカも、先週のBDR更新でなぜか旧型扱いになった。 最新シーズンだからバッカを優先的に起用してきたが、理由が一つ消えたわけだ。 もともとバッカの方がメッシより強いけど、使いたいのはメッシの方だ。 それでどっちを使うかなぁって迷ってたから、最新シーズン連携の差…続きを読む

ワサコレで今年のCLSにあまり魅力を感じない。 コナミがライセンス持ってないチームが多く出場しているせいだろう。 そのCLSを特効にしたランキング争奪戦だが、特効のための特効に気をつけたい。 いつも最終目的はスタメンの獲得なのに、間違えて特効の獲得を考えてしまう。 あまり意地になって、毎日CLS券をもらうことを考えてはいけない。 まぁ、でも計算してみたら毎日エナボ1個と交換でCLS券まで行けそうではある。 旧CLSも微特効だし、新コレア…続きを読む

ワサコレの団結グランドマッチは、いくつエナボ使えばいいか計算出来るイベントだ。 特効カードがあるわけじゃないし、誰でも同じくらいの効率でポイントを稼げる。 全くエナボを使わない場合は、4日間でギリギリSPGベッカムまで行けるかどうか。 限突券までやるんだったらエナボ4個ぐらいって事ね。 なるほどね、なかなかエナボが貯まらないのは限突券を回収してるからかもね。 エナボが貯まりやすい時期って、育てる選手がいなくて限突券いらない時期かな。 実…続きを読む

ワサコレの一平イベントは大好物なんだけど、今回のアルゼンチンだけはもうパスだわ。 数あるイベントの中でも、道中に置く報酬が最もバランスよく、ついついやっちゃう。 そんな大好きな一平なんだけど、全然テンション上がらない。 と言うのも、大当たりがコスト40超えのFW数人で、あとは丸っきりゴミなのよ。 だから当選確率は四捨五入して0%、ハズレ確率は四捨五入して100%なのね。 四捨五入すると、今回は一平に当たりが入ってないから、やる意味ないの…続きを読む

ワサコレで指定選手をコンプする「役」が登場してから、☆5選手も使い道が出来た。 うちの場合は高コストなエジルが当たったから、低コストなコシールニーと役が出来る。 ☆5なら当たりやすいだろうと思ってたら、本当にすぐ当たったんだよ。 あとSPSでなかなか当たらなくてブチ切れてたメッシも、☆5で当たってしまった。 だからついつい、☆5なら好きな選手を当てやすいかのように錯覚しちゃった。 ちゃんと公開されている提供割合を見れば、☆5の中での配分…続きを読む