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白猫プロジェクトでナイトメアを攻略している。 正月島はコンプ出来たので自信が付き、温泉島をやっているところ。 キャラ制限とSP0が厳しいので、派遣要員も総動員だ。 シャルロットじゃバリア張る前に死ぬので、ヨシュアで剣魔縛り攻略。 ドラゴンライダー縛りはシズク単騎で何の不自由もなく攻略。 問題は弓斧縛りで、SPなしだと弓で遠距離戦が良いだろうと判断した。 遠距離キャラはあまり好きじゃないので、ガチャ当たっても育ててなかった。 でも武器もキ…続きを読む
ワサコレグランプリでわざと負けたって書いたけど、本気出しても勝てなくなった。 得点王しか目指さないから負けてもいいとは思っていたけれども、 プレミア得点王を達成して次はSプレミアに上がる前に、優勝回数をこなしたい。 まだ7回なのであと3回プレミアのリーグ戦で勝たなければいけない。 いくら弱くなったとは言え、さすがにプレミア得点王だから勝てると思ってた。 昔の得点王じゃないよ、先週の得点王だよ、相手はプレミアだよ。 こちとら全員コスト30…続きを読む
ワサコレグランプリでわざと降格してプレミア参戦する目的は達成できた。 ネイマールは得点王22位でエンブレム取れたのに、チームは1791位という作戦勝ち。 せっかくリーグポイント2倍なのにわざと負けたから、報酬は少なめなんだけど、 逆に2倍の時こそ、よその人は勝ちに行くから得点王チャンスだったと言える。 つまり最初で最後のチャンスだったわけね。 イブラじゃなければハズレという不遇の時代に、ネイマール初投入で消化できて嬉しい。 まだリーグ優…続きを読む
ワサコレのキャンプで当てた☆5ディマリアが気に入った。 スキルはドリブルとスルーだけど、スキルじゃないスルーパスも出す性格。 旧☆5はドリブルとクロスだったらしく、スキルじゃないクロスも上げる性格。 まさにそういう選手を望んでいた。 なんせネイマールの得点王狙いだから、ラストパスを出す選手しかいらない。 ウィリアンと同スキルだが、ウィリアン以上にパス優先なところが気に入った。 だいぶステ低いのにディマリアの方が良いかもってくらい。 その…続きを読む
白猫プロジェクトで難易度ナイトメアが追加されて困っている。 下手クソなので簡単なところしかクリア出来ないし、ぶっ壊れキャラがないと無理。 被弾しても大丈夫な守備力か、強い敵を一瞬で消せる火力が必要だ。 そのどっちも、スキルを使って実現しなきゃいけないので、SP効率も重要だ。 ところがこのナイトメアでは、全員SP0でクエストが開始されてしまう。 いざって時の為に回復役を入れても、いざって時にSP0だから回復できない。 強い敵が出たからって…続きを読む
ワサコレでチームが結構強くなって、もう☆5なんて数えるほどしか当りがないんだけど、 ギリギリで当りかハズレか微妙なラインにいるコスト30ディマリアが出た。 コストとかステとか考えると当りのうちには入らない。 でも今うちのチームはウィリアンが活躍してて、両サイドにウィリアンが欲しかった。 ちょうどウィリアンと同じドリブルとスルーパスを持ってるから、ギリ当りかなと。 古いやつより適性ポジション減らされ、クロスがスルーパスに変更されたらしい。…続きを読む
ワサコレは去年も年末年始で長いキャンプやったから計画通りだった。 でも初日はグランプリに間に合わなかったので、ネイマール完成は二日目から。 当初はラカゼットと共存させるつもりで、モラタのEXスキルを食わせたのが失敗で、 これを消去するまでラカゼットを食わせられないっていう状況が続いた。 でも勝つことではなく得点王だけ狙うので、二番手のフォワードはいらなくなった。 特に貪欲な性格のフォワードは、MF適性でも得点したがるから邪魔になった。 …続きを読む
白猫プロジェクトの限定キャラ狙いで99連もしてたの気がつかなかった。 お金を払ってないから、自分がいくらガチャ外れたか忘れちゃうんだ。 シズクが強いとかで順調に島掘ったり、協力バトル消化したり、 それで約100発ガチャやって、狙ってたツユハとかアナザーとか出た。 でも限定キャラとミラが出なかったので、99連もやったんなら惨敗だ。 もう掘れるところもないし、これからはガチャ回数少なくなるな。 去年もふなっしーにやられてたから、年末が厳しい…続きを読む
ワサコレグランプリが始まり、初戦10シュート3ゴールなので可もなく不可もなく。 バランス調整で得点しにくくなった割に、よその人はもっと取ってるみたいだが。 組み合わせ運が大きいので、何試合かしないと誰が強くなったかはわからない。 フレマした感じだと弾丸イブラが最強で、他にコスタとかも全然止められなかった。 DFが相手の目の前でカタカタ動いてて、チャージしてるんだろうけど突破される。 相手フォワードの背中に3人くらいぶつかってるのに無視し…続きを読む
ワサコレで久しぶりのワーチャレだからぶん回してるんだけど、振りたいやつがいない。 ネイマールにはラカゼットの594を丸ごと食わせるから除外して、 今回はオフェンスとテクニックなので、守備陣も全員除外だわな。 そもそも目標は勝つ事ではなく得点王狙いだから、ネイマール以外はシュート禁止。 これまではミドル精度を上げたいやつに優先してプラス選手を振ってきたが、 これからは得点王狙いの邪魔にしかならないので、ミドル持ちは起用しない。 じゃあ誰?…続きを読む
ワサコレのバランス調整で、サイドからのドライブシュートが入りづらくなり、 ドライブシュートを撃つために最優先で育成して来た主力選手がゴミになった。 そしてこれから活躍するはずだったネイマールもドライブシュート持ちで、 育成する前に弱体化されたという、モロ引退フラグの仕打ちを受けている。 でもさすがにネイマールはコスト38だから、弱体化されてもまだ強いはず。 それにウィリアンも加入したし、ドライブシュート持ちを食わせて強くなった。 もう弱…続きを読む
ワサコレがワーチャレをやらなすぎて、やる時にまとめて参加するために、 やらないイベントをきっぱりやらないように整理しておきたい。 基準は明白で、課金額で賞品を争うやつを区別する。 いや本来は、賞品がどうのではなく面白いイベントに参加すべきだが。 とにかくユニオンをやらないというのは絶対だな。 ノルマも目指さず、がっつりでクビになりながら虹箱狙いが現実的。 そこそこは宝箱が出ないからつまらないし、貯めても☆5ガチャぐらい。 タワーはノーエ…続きを読む
ワサコレの1TOP2シャドーがどうにも思った通りに機能しないので面白くない。 ステータスアップ欄が三つあるから、育てれば三種類つくのかと勘違いで期待したが、 どうやらフォメによって固定で、一個しかついてないやつは育てても一個のようだ。 うちのやつは中央選手オフェンスアップだが、たぶん育ててもそれ以上はない。 じゃ使わないと思うので、年越しキャンプでたくさん使ってさっさと完成させたい。 んで、期待のネイマールをもっと活かすフォメに移行した…続きを読む
ワサコレでチャレマセカンドとクリスマスイベントが一緒に来たので勘違いして、 チャレマセカンドを今やれば一石二鳥だって思っちゃったのよ。 でもそのセカンドで獲得した選手を売却する時に気がついたんだけど、 少ないGPでより多くの選手を獲得して売る方がポイント稼げるじゃん。 セカンドは今やったら損だ。 しかも一回16GPのバルサで4ポイント貰い、端数繰り上げの計算だと気付いた。 つまり今回のオススメは3GPか妥協して6GPのところって事になる…続きを読む
妖怪ウォッチぷにぷにの黒鬼イベントは後半テコ入れでどうにかなった。 今後使うだろう黒鬼はわざレベル3になったし、使わないだろう一行もコンプできた。 そうなると逆に、テコ入れ前のキツさは何だったのかと思っちゃうわけだ。 霜降り肉投げまくって外しまくった分がバカバカしいだろうが。 黒鬼玉も半額にされて、必死で貯めて挑んでがバカバカしいだろうが。 かぶせるように映画連動イベントが来たけど、どうせこれも後半でテコ入れだろ。 前半であまりがんばる…続きを読む