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グラクロの試練の塔15階で何度も粘ってルインを倒せるパターンを見つけた。 エスタロッサ、ゴウセル、ギルサンダーを使用し、サブのキングは使わなかった。 デバフ解除は不要だったので、キングの代わりに14階までに使うやつで良い。 条件は、金のカウンターと銅か銀の攻撃力バフを同じターンに発動すること。 1ターン目で準備して2ターン目に発動出来る配牌までやり直す。 もしかしたら3ターン目でも間に合うパターンがあるかも知れないが。 エスタロッサはカ…続きを読む
グラクロの試練の塔で15階のルインに挑んでいるが、なかなかうまくいかない。 かなりうまく行っても、せいぜい1回復活させるところまでで、次のダメージが入らない。 ダメージが入らなければ必殺技ゲージも削れないし、HP吸収もできず終わり。 どうやら舐めてたようで、あと少しじゃなく、だいぶ育成が足りなかったっぽい。 結構長めのイベント期間だが、その間に育成できそうもないほど厳しい。 このステージでは、攻撃力が高い方が低い方に攻撃すると、倍以上の…続きを読む
グラクロの超ボス戦で上位50%狙いだったが、ジワジワ下がって48%とかになってた。 まだ何日もあるのに、このスコアで放置してたら今日にでも脱落しちゃう。 かといって難易度が一番低いハードでは、これ以上はスコアが伸びそうにない。 むしろ自分がどうやって自己ベストを出したかわからないくらい、全然届かない。 じゃあもう、一つ難易度を上げてエクストリームをやろうかなと。 しかしエクストリームではスコアを稼ぐ余裕はなく、生き延びるのが精一杯だ。 …続きを読む
白猫プロジェクトは今でもデイリー10戦をこなし、ジュエルだけ貰っている。 最近は周回しやすい瞬殺プレクエがなく、また城門で連射弓を撃っている。 城門で連射弓で画面を押さえるだけでクリアで、10回やってガチャ代になるわけだ。 もうゲームを遊ぶ気はないが、ガチャ出来るから続けている。 が、イベントステージで回収してないから、ガチャ出来る回数自体が少ない。 各イベントで22連か33連ぐらいが限度だ。 で、当たらないし、当たっても使わないし、全…続きを読む
グラクロの12章でドレファスとフラウドリンの連戦を終わらせ、13章に入った。 ヘンドリクセンとザラトラスを要求するステージは、レベル50のヘンドリクセンを使った。 ザラトラスは未所持なので借りるしかなく、じゃぁヘンドリクセンは自前でサブだ。 サブでも闘級は上げなきゃならんと思ったが、レベル50でもギリギリ間に合った。 将来的には色んなキャラをURに進化させ、最低でもレベル60にすべきなんだろう。 でもとりあえず今は素材が足りないので、レ…続きを読む
ワサコレでフレマやリーグ戦をやって、現在を知り今後を考えなければならない。 アイスランドデッキはまだ鳳凰杯に行けてるけど、優勝は逃し続けている。 ってかもう優勝は狙う理由がないし、9月からSプレは2部リーグ扱いになる。 強い人がみんな1部リーグに行っちゃえば、Sプレ優勝は今後かなり楽になる。 でも2部リーグでは優勝するかどうかじゃなく昇格するかどうかが重要だ。 結局これは、ワサコレ人口が減ったから最上位リーグの人数を減らすと言うことだ。…続きを読む
グラクロの超ボス戦は3段階の難易度があるが、なんせ超だからハードが一番易しい。 あたしの育成状況でだと、その易しいハードはわりとどんな編成でも勝てる。 その上のエクストリームになると、ポイント無視したガチデッキじゃないと勝てない。 その上のヘルには挑んでいない。 ハードを、バレンティの起爆とスレイダーの感染でクリアして646ポイント出た。 これで初日はだいたい上位40%位だったが、少しずつ低下して行ってる。 上位30%ならエレインの衣装…続きを読む
グラクロの12章でエスタロッサの所を抜けたらグレイロードまで一気に終わった。 次はドレファスとフラウドリンの所。 結局一番大事だったのは闘級で、そのために4人分の装備を集中して鍛えたのがよかった。 闘級を上げる食事じゃなく、攻撃力か防御力を上げる食事も選べるしな。 試練の塔をクリアしたくて、それに合わせた育成方針でストーリーも進んだ。 1話クリアするたびに次の話の攻略キャラを育成するスローペースを覚悟していた。 しかしわりと手持ちキャラ…続きを読む
グラクロはフェス限キャラが強いから、フェス以外でガチャしないと決意した。 フェスガチャの天井はダイヤ900個だが、無課金でも普段から貯めておけば行けるはず。 しかし先日の7%ガチャをやってしまい、無償ダイヤ300個も消費した。 こういうのがダメなのであって、もうガチャは一切禁止、と堅く心に誓った。 が、今度はサマースペシャルのステップアップガチャにも手を出した。 本当はこのゲームを七つの大罪として楽しみたいので、七つの災いはあまり歓迎し…続きを読む
グラクロの12章はエスタロッサ4連戦の3戦目をクリアした。 相手が赤だからこちらは青が属性有利となるが、青のエスカノールはいないと言う難所。 だので今回は赤エスカノールをサブに入れ、別の青アタッカーを用意した。 用意って言うか、うちの青アタッカーはコイン交換のスレイダーしかいないんだがね。 このステージのために育てたのはゲージ削り役のベルリオンの方だ。 レベル70で様子見で挑み、手応えがあってレベル75で何度もやり直してやっとノーコン。…続きを読む
ワサコレのSPSデヘアを完凸し、クリーンシート2枚カバーセービングの威力を試した。 結果、全然たいしたことなく簡単に失点する。 特にPKを献上したらおしまいだし、せめて前半0点に抑えるのすらよっぽど格下のみ。 そして1点でも取られたらGKいないのと一緒なので、大量失点で負ける。 あたしは試合を見たくてフレマをやるが、失点したらもう見る必要ないからスキップする。 そのスキップ再生中にボロボロと失点していく。 すなわち、ワサコレの面白いとこ…続きを読む
ワサコレではSPLと言うレアリティでかなり不愉快な思いをしてきた。 今回はベッケンバウアーを10枚貰い、イチタリナイで終了した。 これは逆に、SPSの高コストを貰うチャンスを10回奪われたことに他ならない。 他のSPLと違って、限定品の中に限定品を混ぜたSPS/SPL編成では当たるほど損する。 もう本当にSPLは大っ嫌い。 で、明日はSPLナショナルって言う正体不明のガチャ券が貰える。 その詳細は今日のメンテでわかるのかも知れない。 こ…続きを読む
グラクロの試練の塔で、最終日のギリギリでようやくキングのステージ突破。 勝てなかった理由はやはり先攻を取れなかった事で、闘級を上げてやっと間に合った。 このステージを突破するために、エスタロッサ狙いで7%ガチャを回した。 エスタロッサは攻略のエースになりそうなので、先攻取るため本体の闘級を上げたい。 だから別に必殺技を強くしたいわけじゃなくても、必殺レベルはMAXを目指す。 でも割引中ですら7コイン要求なので、非常に厳しいとは思う。 1…続きを読む
ワサコレのマンU染めは、提供期間のかなり終盤で思い立ったから駒が足りない。 特に、DMF可能なやつがブルーノフェルナンデスしかいないのが痛い。 何度も返却したフレッジやマクトミネイが残ってれば、もっと使いようがあった。 今は左サイド攻撃の左にラッシュフォードを置き、ナナメのミドルを狙うのが強い。 ただし、そのミドルをキャッチするような相手には手も足も出ない。 フロッカリとパンデフと両方コンダクトアタッカーにして、少しでも確率を上げている…続きを読む
グラクロでまた7%ガチャをやったので10回300ダイヤ分やって、SSRは6回出た。 せめて7回出ないと敗北。 本当はフェスガチャしかやらず、フェスとフェスの間は我慢するつもりだった。 でもちょっとだけやろうと思って1回、もう少しやろうと思ってもう1回、結局10回。 七つの大罪じゃなく、十戒の方で特にコインキャラが欲しいなと思った。 微妙だが、モンスピートとフラウドリンのコイン版でNEWが付いた。 ゼルドリス、デリエリ、グロキシニアもコイ…続きを読む