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星ドラの通常クエストで出土したやすらぎの歌でまた状況が変った。 メタスラ武器三種のうちダガーはマホセン、弓はスパスタで良いんだけど、 扇には回復魔法つけられないからパラディンをやめてバトマスを準備していた。 そもそも大天使のツメを使うためにパラディンという計画だったけど、 メタル狩りを優先したことで扇に乗り換え、だったらバトマスっていう事だった。 そこへ非ガチャで補助特技のやすらぎの歌で、扇も回復できる事になった。 まだ回復量が微妙だけ…続きを読む
星ドラの初心者マーク期間が1週間をきって、いよいよ育成方針を決めなきゃな。 ストーリーも終わらせちゃったから、はぐメタのカギ入手頻度も下がり変更しにくい。 メタスラの弓を持たせるやつがスパスタって言うのはもう最後まで変更なしだろう。 物理攻撃が効かないやつもいるからメタスラダガーの魔法戦士も変更なし。 もう一人はパラディンなんだけど、余裕があればバトルマスターもやろうかと。 防御や回復が必要な場合と、より火力が必要な場合があるだろうしさ…続きを読む
星ドラの常設クエストを終わらせ、ランク51のスタミナ70になった。 と言っても、強くなって攻略してってわけじゃない。 ステージによっては何度もコンテして、無理矢理終わらせただけ。 どうせ一回クリアしたらもうやらないし、さっさと通り過ぎようという感覚しかない。 パズルやアクションじゃあるまいし、楽しむものじゃないだろ。 ジェムでガチャして勝つか、ジェムでコンテして勝つかしかないんだよな。 一回しか勝たなくて良いなら、手っ取り早く今すぐ終わ…続きを読む
星ドラの30周年記念ガチャが楽しみすぎて、夜中に起きて50連した。 目玉のルビス装備が一つも出ず、いつもの記念爆死だな。 何かしらの記念とかいって良い気分になりたいけど、記念に限って不愉快になる。 いつもより確率アップで確定枠もあり、まさかここまでクソつまらないことになるとはな。 でもおかげさまで、これほどの神確率ガチャで50連爆死するって事は、 もし課金してたら何万円分もあっという間に飲まれてたわけで、 少なくとも損しなかったという幸…続きを読む
いよいよ上級職を育て始めた星ドラだが、育成方針がぶれまくってしまった。 とにかく武器が主役で職種はそれにあわせるというので間違いない。 使う武器はメタスラの三種で、扇、弓、ダガーでずっと行く。 他のもっと良い武器が来たとしても、これらをずっと使うのが良さそうだ。 ダガーは1凸で攻撃呪文Aがつけられるから、それを活かしたいと思ったから困った。 海賊もスーパースターも攻撃呪文は専門じゃないし、魔法戦士だとゼロから育て直し。 ダガーが得意な職…続きを読む
星ドラでしばらくガチャラインナップが面白くなくて、ジェム貯め込んでいるが、 おしらせでで毎回10連☆5確定って予告が入っている。 これまでは初回10連☆5確定なので、10連を1回はやってもいい感じだった。 何回やっても確定なら、何回でも出来る分やれば良いじゃない。 単発でやったら損するので10連でやる事になる。 まぁ、確定と言ってもピックアップの出る確率は低く、ゴミ☆5が確定だけどね。 まだ始めたばかりで☆5が少ないから良いけど、最終的…続きを読む
星ドラの詫び石と顔合わせでガチャしまくってみた。 ガチャラインナップはメンテ前のやつと新しいやつと選べるみたい。 前のはロト装備とかで防具も含まれているが、後のはメタルの武器のみピックアップ。 つまり防具が欲しければ前の方、武器が欲しければ後の方をやればいいと思った。 イベントで防具は結構貰えるっぽいので、武器狙いでガチャしている。 メタルの短剣と弓が当たったし、ほか☆5のブーメランも出た。 あとズボンも☆5が出たっけ。 これで、ツメ、…続きを読む
実はまだ続けていたりする世界樹の迷宮。 他のストーリー重視のゲームなら、ストーリーがわからなくなるほど長いダンジョンは御法度だし、 他の育成がメインのゲームなら、成果が感じ取れない状況が続いてはいけない。 しかし世界樹の迷宮はそのどちらでもなく、マップを書くのがメインのゲームだから、 淡々と、ひたすらより遠くを目指して、歩いて書いて逃げ帰ってを繰り返した。 B21Fで重要な戦闘をした後、B25Fまで長い長いダンジョン探索は続いていく。 …続きを読む
毎日のように世界樹の迷宮の話。 B14Fで脅しをかけてきた何者かは、B15Fでも脅しをかけ、手下を戦わせて消える。 来るな来るなと繰り返し、自分では戦わずに手下をけしかけるというありがちさ加減が気になる。 あんまりいろんなゲームをやりすぎて、純粋に楽しめなくなってるのは悲しい事実。 しかしそんな手下くんも、初対面で楽々撃破してしまう。 守備力を強化するスキルさえ発動しちゃえば、別に火力や特殊攻撃に頼らずとも、 安全にゆっくり時間をかけて…続きを読む
世界樹の迷宮の話。結構長い。 B11FとB12Fの敵があまり強くないので、新人を入れて鍛えながら余裕でマップ埋め。 酒場の依頼でレベル20のブシドーを見せろってのがあるので、 後列でガードしながらパーティーについて行く。 その間、外れているのはもちろんレンジャーな訳だが、外れてもあまり弱体化してない。 先制攻撃ブーストは便利だが不確定要素なので出ればラッキー程度に思ってたし、 元の攻撃力が高くもなく、ダブルショットも消費が多い割にソード…続きを読む
B10Fはとっても広いマップなので燃費の心配も必要になるのだが、 ミッションのケルヌなんとかのすぐ手前には例の二人組がいて回復してくれる。 見落としがないように、ちゃんとメッセージが出て誘導してくれる。 ほいで、せっかく来たんだからおそれずにケルヌなんとかと戦ってみたが、 レンジャーが殺されて蘇生が間に合わないまま撃破してしまった。 こういうところで何度か全滅食らう予定だったのだが、順調すぎて肩すかし。 マップを丁寧に埋めながら進めてた…続きを読む
アトラスの生産が弱すぎなのか、世界樹の迷宮が評判良すぎなのか。 品薄で中古価格がメーカー希望価格の倍以上とかの状況のようで、 発売二日前のギリギリにAmazonで注文したくせに特典付きで入手できたあたしとしては、 その品薄って言う状況はうれしいけれど、それに乗じて儲けてる人には感心しない。 著作権っていう事を厳密にとらえれば、古本屋とか転売とかは間違いなく犯罪だが、 古くから定着してしまった商売を今さら崩せないから、裁判でも中古を正当化…続きを読む
週が開けてまだ世界樹の迷宮の話。 B6Fからは壁グラフィックも変わり、出てくる敵も一新。 油断するとすぐ死者が出るので、2~3回の戦闘で帰還しつつマップ埋めてると、 レベルが上がったり装備品が追加されたりですぐに対応できるようになる。 なにより、B6Fの入り口にはワープ&セーブの拠点がある。 やはり、逃げられないボス敵以外では全滅しないっていう程度の難易度だな。 初見の敵に何人か殺されても、逃げきるか倒しきってなんとかなるわ。 B7Fか…続きを読む
別件で中国方面のサイトを調べてたら、想像を絶する事態。 「OK幼稚园の関ヅヤニ∞」って。 いや、サイトのタイトルが気になっただけで、中がどんなサイトかは見てないのでわからん。 ともかく世界樹の迷宮は、Amazonに駆け込み注文した方も無事特典付きで届いた。 エミュやマジコンに慣れすぎたせいか、説明書をじっくり読む気が全然しない。 そもそも説明書を読まなきゃ出来ないゲームには最初から手を出さない体になってるし。 サントラは一応ざっと聞いて…続きを読む
一日一階層進むのが限界なのか。 B2Fにも開かない扉があり、それ以外は周り尽くしたので、B3Fに降り立つ。 するとすぐに、危険なヤツがいるから逃げろとかメッセージが出る。 ビビって一度戻って回復とセーブをすませてくる。 いくら危険なヤツだというメッセージが出ても、このまま避けて通れるはずもなく、 たとえ命をかけたとしても、それがどんな姿か確認しないわけにはいかない。 セーブもしてきたし、全滅するつもりでぶつかってみた、 案の定、パラディ…続きを読む