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Retroid Pocket 5でスーパーマリオサンシャインを動かしてみた。
DolphinでゲームキューブやWiiを再現できるが、どちらもコントローラーが独特だ。
サンシャインはマリオが放水するゲームで、Rトリガーでその威力を調節する。
そしてそのままRトリガーをカチッと押し込むことで、マリオ操作から放水操作に切り替える。
走りながら放水するときはRを押し込まず、立ち止まって敵を狙うときはカチッと押し込む。
アナログ入力出来るトリガーだけど押し込むとカチッとなる。
そんなコントローラーはゲームキューブだけ。
RP5はデュアルショック型なので、R1ボタンとR2トリガーを割り当てて再現できる。
そして問題はZボタンなんだが、必然的にRP5で空いてるのはセレクトボタンだな。
ゲームキューブにセレクトボタンがないので、サンシャインではちょうど良い。
が、他のゲームではおそらくもっと押す頻度が高くなり、セレクトは使いにくいと思う。
どのゲームをやるかでコントローラー設定を変更するべきかもしれない。
RP5でゲームキューブやWiiは動くけど、あんまり操作が快適じゃない感じかも。
で、ゲームを始めて見たらコントローラーのせいじゃなく昔のゲームだからしんどい。
今どきのゲームは右スティックのカメラ操作を「標準」と「リバース」で設定できる。
サンシャインは設定出来ない上に、X方向がリバースなので全く対応できない。
ステージの概念があるのかわからないが、1面もクリア出来なかった。
チュートリアル的なところで、泥棒を追いかけて放水するだけってのも既に出来ない。
一応チュートリアルだから死にはせず、ただ追いかけて水をかけまくれば良い。
追いかけたくてもカメラが逆に動くせいで全然追いつかない。
追いつきそうになるほど焦ってカメラを逆に動かして見失う。
ゲームオーバーにならないのでずっと追いかけて、同じ所をグルグル回る。
ま、最終的にはどうにかなったが、その次は死ぬ事もあるステージだ。
死んだのでステージの入口に戻された。
無理だ。
別にマリオが得意でも好きでもない。
その上カメラが左右逆操作でクリア出来るわけがない。
一応サンシャインは即死じゃなくHPがあるから、チート出来ればどうにかなるかも。
やってみてないけど。
出来ればステートセーブもないと足場で落ちないようにもかなり無理かな。
こりゃ昔のゲーム全般でしんどいことになりそうな予感がする。
昔のゲームをやりたくてエミュで動かしてるが、今の自分には遊べないものが多そう。
試しにデビルメイクライをやってみたら、これはそもそもカメラ操作がないのね。
これなら大丈夫。
カメラ操作を設定できるのが当たり前になったのはいつからだ。