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Retroid Pocket 5の性能だと3DSエミュレータはカクついてしまう。
女神転生4はロープレだから影響ないと思ったが、バックアタックされまくった。
これじゃ当初からやる予定だったゼルダシリーズのリメイク版は厳しい。
RP5はAndroidにゲームコントローラーが一体化してるから、タッチもボタンもバッチリ。
まさに3DSを遊ぶのにピッタリだと思って買ったので、3DSが遊びづらいのが残念。
PS2やGCはバッチリ遊べるので十分だが、それなら画面サイズ16:9より4:3が良かったかも。
ゼルダは3DS版じゃなく64版のムジュラの仮面をやろうとしたが、コントローラーがフィットしない。
まずM64Plus FZってのを使ってみたが、ボタン割り当て自動しかなくて使い物にならない。
次にRetroArchで遊んでみたが、まぁボタンは割り当てられるよ。
けど64の実機はABボタンと4つのCボタンが並んでるから、ボタンを右スティックで代用する。
それとピクミンもそうだが昔のゲームは右スティックでカメラを動かせない。
それなら3DS版の方が、カクカクしてても遊びやすいかなと思った。
ま、遊びにくいんだけどさ。
アクション全然ダメだね。
序盤は64版と両方やって、どっちがマシか比べて結局3DS版で遊ぶことにした。
が、難しすぎて今このゲームに手を出して失敗したと思った。
攻略サイトに頼らないとやるべき事がわからん。
3日間を行ったり来たりするゲームで、ピクミンの後だから共通性を感じる。
同じ事を何回もやって、同じイベントを何回も起こして、面倒くさい。
けどピクミンと一緒で、効率よく回れるようになっていくのは面白いんだな。
そしてかなりオープンワールドな感じで、どこからやって良いか決まってない。
3日間で全ては回れないので、どこかを集中的にやる。
時間を戻しても残る何かが得られたら成功って感じ。
何も得られずともプレイヤーの経験を得て時間を戻してもとりあえず成功。
そんな感じで少しずつゲームが進んでるところ。
ヒントを見ても全然わからないので攻略サイト必須。
いかに最近のゼルダが親切か思い知った。
64版を3DS版に移植した時点でかなり親切になったのに、まだ全然出来ないわ。
あとアクションもクイックセーブがなきゃ絶対無理。
RP5で3DSエミュがとにかく残念。
なるべく3DS以外を遊ぶべきだが、ついつい3DS遊びたがる。
あと2つ3DSのメガテンをやりたいんだが。