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Androidゲーム機がまだまだ発送されないので、Pixel9でLime3DSをいじってる。
最新版は野良アプリが消えてGooglePlayストアになった。
Lime3DSは野良アプリだったので、更新チェックにObtainiumを推奨してた。
野良アプリをいっぱい使ってる人ほど、全部Obtainiumにチェックさせとけば便利になる。
さっそくLime3DSを登録して数日後くらいにエラーを吐くようになる。
一時的なものかと思ってスルーしてたが、どうやら普通に開発終了らしい。
じゃあストアにあるやつは何?って所には言及してない。
Citraの後継となるLime3DSとPabloMK7が一緒になって、Azaharになるらしい。
ちょっと微妙な時期に手を出したかな。
今のところPixel9でゲームを遊ぶよりエミュレータそのものを遊んでる状態。
3DSの2画面をサイズ計算してPixel9の画面にほどよく配置した。
だってPixel9にはインカメラのパンチホールがあるのに、デフォルト設定では避けてくれない。
デフォルトも様々な並べ方が用意されてるけど、パンチホールがあるからカスタムするしかない。
ヤフーニュースのアプリも記事写真にパンチホールが重なって見にくいんだよね。
これはアプリじゃなくてPixelが悪いと思う。
Pixel9は1080×2424だから、縦画面にするとき3DSの上画面は1080×648で最大。
横画面にしてもパンチホールを避けるから1250×750ぐらいであまり変わらない。
LLじゃない3DSよりも小さいようで、活字が結構小さくてしんどい。
スマホ用コントローラーも注文してるがまだ来てないので、ゲームを遊ぶつもりじゃない。
コントローラーなしで出来るくらいのことしかしてない。
昔かなり遊んだ女神転生4とファイナルをちょっと起動してみてる。
もうほとんど記憶がなかったが、序盤少し動かしたらどんどん思い出した。
Switch版の女神転生3が遊びにくかったので、4はどうだったか気になっている。
けどまだちょびっと名前付けたりする程度。
で、字が小さくてツラい。
濁点か半濁点かわからない。
解像度をどうのこうののオプションはあるが、字は見やすくならない。
RP5はスマホより少し狭い画面で遊ぶことになるだろう。
パンチホールがない分使ってもまだ少し小さいだろうよ。
上画面か下画面を諦めて小さくするデザインが良いのかもね。
それか2画面のゲーム機でエミュレーターを動かすか。
プロテインは味なしソイと味付ホエイを混ぜて飲んでいる。
つまり半分の薄味。
その分を以前はマルトデキストリンの甘みでカバーしてた。
しかし糖尿病が怖いし、糖質をプロテインに入れる理由に納得出来なくなってやめてた。
で、この度またマルトデキストリンを再開した。
昨今の体調や、習慣となってたアイスをやめた分とかを考えて、むしろ必要と思った。
マルトデキストリンは5㎏袋で買えば1g1円を下回るが、デカいと邪魔だから2㎏を2つ買った。
でもこのまま飲み続けるなら今後は5㎏でより安く買いたいところ。
さっそく混ぜてみたら、甘みが足りなかったプロテインをかなり甘口にしてくれた。
いっそソイもホエイも両方プレーンでも良いかもしれないと思っちゃうくらい。
ただ、今回はネイチャーカンのプロテイン付属50ccスプーンで2杯入れたのよ。
たぶん60gくらいなので、じゃぁ60円分くらい糖質を入れた事になる。
1日2杯のプロテインに60円ずつ入れるってのは、ちょっと贅沢すぎるかなとも思っちゃう。
とは言え、マルトデキストリン60gは糖質60gでもある。
ご飯から60gの糖質を摂ろうとしたら60円以上するはずで、コスパは悪くないんだが。
味と栄養と価格で、今後どんな割合でシェイクするか未定と言うことで。
そして60gのマルトデキストリンを1日2回飲むことが、糖尿病のリスクになるかどうか。
とにかく摂取カロリーが足りないと思ってるんだよ。
しかし食事量は現状維持、おやつも増やさない、1日2回のプロテインにカロリーを入れよう。
そしてそれが一番安い。
安いプレーンソイを多めと、高い味付ホエイを少なめで、足りない甘みを補える。
糖尿病にさえならないならベストな選択。
60gを1日2回で120gって事は、お茶碗3杯多くご飯を食うことになる。
想像してみるとちょっと多すぎるので、この習慣は長く続かないかもしれない。
ビビって。
40g2回くらいでお茶碗2杯だったら怖さないな。
そのくらいにしとくか。
二回目は面倒くさがってBSNシンサ6の特大スプーンを使ったら、特大のダマが出来た。
小さいスプーンで小分けに混ぜた方が良いかも。
30ccスプーン1杯で20gってのを信じて、2杯か3杯で試していく。