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2024年 11月 19日 のアーカイブ

ブラスフェマスはラスボスに何度か負けて諦めることにした。
道中の探索や強化は好きだが、クリアするかどうかは別にいいかな。
むしろここまでよく到達できたと満足感さえある。
中ボスのどれもマトモに攻略出来てないが、何度もやって偶然の勝ちを拾っている。
なんだかんだで結構面白かったと思うよ。
でもストーリーは日本語じゃないかのように全く伝わらず、何が起きてるのか意味不明。
だからこそエンディングがどうなろうが興味なく、そのための苦行でしかないラスボスを諦めた。
勝ったところで興味のないエンディングが出るだけだ。
探索が終わってるのに2周目をやる意味も感じない。
という感じで終わりなんだけど、このゲームをやっててスイッチライトの弱点を感じた。
最初は操作性も視認性も良いアクションゲームだと思って遊んでた。
しかしある時点から、画面が暗くて見えないと言う理由で難易度が上がった。
そういうエリアなのかと思ったが違って、単に天気が良すぎるとスイッチライトは見えないんだわ。
これってアンチグレアのフィルムを貼って反射を抑えれば見えるんだっけ?
バックライトの明るさは調節できるけど天気次第、ステージ次第で調節した方が良い?
なんか最近じゃiPhoneやPixelが輝度を競ってて、それが明るくても見える条件なんだろ。
ひょっとしてスイッチライトは輝度が低くて、天気の良い日は遊べないのかも。

ともかくブラスフェマス以外にも、暗さを難易度の一部にしてるゲームが多い。
そういうのはたぶんスイッチライトでは十分に楽しめないんじゃないかと。
見えるゲームで遊びたい。

あと今は東方ルナナイツをやってる。
最初のボスに苦戦してるところ。
闇雲に攻撃してもガードされるのが難しい。
ブラスフェマスは逆に闇雲なゴリ押しで突破して行ったのでなおさら。
なおかつ、似たアクションゲームでボタン配列が違うから間違いも多いし。
これが終わったら次はもうエミュレータで遊ぶつもり。
専用ゲーム機は当分は発送されないかも知れないので、スマホで出来るようなやつ。