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ここしばらくワサコレが面白かったから、まだ楽しもうとしてもがいている。 フォメ特性レベルが低いせいかカウンター回数が安定せず、めっきり勝てなくなった。 でもこれは今、いよいよそれ以外のフォメで遊ぶチャンスだと考えたい。 EUROでバラまかれたカウンターを一個だけ手に入れて、それしか使ってこなかった。 AI調整でカウンターのレベルが重要になったと感じる今、こだわって使うほど強くない。 とは言え、ずっとこのフォメで行くつもりだったから、それ…続きを読む
妖怪ウォッチぷにぷにのガチャが過渡期に入っている。 ゲーム内容じゃなくガチャが好きでやってきた人は、もうやめ時にさしかかった。 これまでの3000マネーでできるガチャの隣に、4500マネーのガチャが設置されただろ。 その新しい方のガチャのみに限定妖怪を入れて、古いガチャの価値を下げてしまった。 ま、これで終わりだろ。 あたしはとりあえず、ブランクがあるからまだ古いガチャを遊べる。 古いガチャを遊び終えたら、きっと新しいガチャも少しはやる…続きを読む
ワサコレのキャンプも課金者向けに赤文字トレーニングが増えてきた。 全く同じ内容なのに、割に合わない高額トレーニングを並べてきやがる。 一回のキャンプで一回の強化で良いなら無課金で、二回欲張るなら課金しろってタイプ。 ま、無課金は選手獲得の機会が少ないからトレーニングの回数も一回でいい。 課金して選手を獲得してる人は、一回じゃ足りないからキャンプで欲張る。 わかりやすいように課金者向けは赤文字で書いてあって良心的。 ただし無課金向けの特価…続きを読む
iPhoneにいろんなゲームを入れてはいるが、別にゲームじゃないんだよ。 他人からみればゲームで遊んでるという一括りだが、実際はゲームじゃないんだ。 例えば昔ながらのロープレみたいな、買いきりのゲームがもうやる気しなくなった。 ゲームをしているんじゃなく、ゲームを利用して別の楽しみ方をしている。 それが出来るのが、ガチャとかするソシャゲ。 ソシャゲでお金を払ってガチャを外した時の絶望感を知ってしまうと、 逆にお金を払わずにガチャを当てた…続きを読む
自分ではワサコレがだいぶ強くなったつもりでいたが、調整入ってかなり弱くなった。 バランス調整はときどきするけど、今回は被害直撃だったわ。 うちのチームはエジルとエリクセンのドライブシュートが強力だったんだけど、 相手の強さによって枠に飛ぶ率が変化するものになってしまった。 未極の弱いチームにはバンバン刺さるが、プレミアぐらいのチームじゃ全然効かない。 こちらのシュートの強さが変ったと言うより、相手の影響を受けすぎるようになった。 一方、…続きを読む
たぶんPSPのモンハンでゲーム雑誌とコラボしたんだろうよ。それで専用のアイテムを出したんだろう。iPhoneに移植されたは良いがコラボまでは移植できなくて、専用アイテムを入手出来ない。弓を使い始めたから、PSP用のスキルシミュレータを使って検索をかけてみると、弓にちょうど良い装備としてディアソルテシリーズってのがでてくる。これさえあればタメ時間を短縮してしかもタメでスタミナが減りにくく出来る。その上、個人的に必須な自動マーキングも発動…続きを読む
白猫プロジェクト全クリで興奮冷めやらぬ。たぶん協力プレイはもっと難しいだろうから、たかがソロ用ステージをクリアしたぐらいじゃまだまだ全くたいしたことじゃないかも知れない。でもこの難易度ですらガチャキャラが当たらなければクリア出来なかったと思うわ。武者2体同時出現で詰まってたところを武者特効のシズクでいけたし、土偶2体同時出現もシャンピニオンとユピテルの共闘でいけたんだけど、こいつらが当たってなかったら、他のキャラでのクリアは絶望的だっ…続きを読む
妖怪ウォッチ2にはリアル時間で一日一回しか出来ないイベントが多数あるのだが、バカ正直に一日一回ずつしかやらなかったら、低確率すぎて何十日もかかっちゃうゲームなので、直前でセーブしてリセマラする。それでも本当に何十回も繰り返さなきゃいけなくて、同じ敵と数時間かけて何度も戦ってはリセットの繰り返しって事もある。他に娯楽がない人ならこれだけ一日一回やればいいけど、いろいろある人はイベントをこなして何日も興味を持続していられないだろうと思った…続きを読む
黒猫のウィズがまた、クリアしたステージのやつだけクリスマスキャラをプレゼントとかやってるので、クリアしてないロレンツィオを無理矢理クリアした。一発で全滅させられるボスとかもいたので、コンテして無理矢理通過して、もしかしたらクリア報酬で貰った分よりコンテで使った分の方が多いかも知れないがな。にもかかわらず、近頃、黒猫は同時にたくさんイベントやってたからクリア報酬で魔法石が貯まったのか、それともレイドイベントの顔合わせが結構行ったのか良く…続きを読む
ワサコレがまた新種のガチャを始めたので、あえてだまされて1ガチャしてみた。いやどうせ一日一回までだからやりすぎることはないし、そもそも1回分しかエナボ持ってない。星5、NDS、CLSの確率がかつてないほどアップだと書かれてあったので、玉の流れ具合を見てみたかった。その流れてる玉が実際の当たる確率を反映してるかどうかはわからないけれど、流れ具合は銀のボールがかなりアップしてて、その分ハズレの赤玉が少なくなってるような感じだった。こちとら…続きを読む
パズドラは無課金でも確かに遊べるけれど、それはパズル部分を遊べるって話であって、強敵に挑むためにパーティーを育成する部分はやっぱり無理だ。どんどんプレゼントの魔法石をくれるから、ときどき有料のガチャをただでやるためにだけ使えばいいし、コンティニューなんてキャラを育てなくても勝つための手段だからやればやるほどゲームが面白くなくなるし、スタミナ回復してまでたくさんゲームをやるのもやはり飽きが来るのでオススメ出来ない。まぁそういう方針で行け…続きを読む
ツイッターでほのめかすことが書いてあったので想像してたが、次のゴッドフェスはアンケートらしい。すなわちみんなが欲しいと思ったキャラだけ超絶アップな訳だから、誰も欲しくないキャラは超絶アップしないって事で、言ってみれば全部当りのゴッドフェス。それってリセマラし時だなぁとは思うけど、既にある程度揃っている人にとってはそんなに良くはないだろう。まぁあたしが今欲しいキャラはとりあえず麒麟だけど、間違いなく麒麟はアンケート上位に入るだろうし、そ…続きを読む
基本無料ガチャ有料ってゲームは、従来型のボスを倒して完全クリアって感じじゃなく、エンドレスにずーっと遊ばせるように出来ている。そうなると、新参が面白いと思えるような要素と古参が面白いと思えるような要素とのバランスが難しくなってくる。あんまり簡単だと古参は飽きてやめちゃうだろうし、あんまり難しいと新参がやめちゃう。だからパズドラでは同じイベントでも、新参でも勝てるような初級ダンジョンから古参でも難しい地獄級ダンジョンまでを揃えている。こ…続きを読む
大悪魔クイーンボギーの別名が悪魔ボギーで、小悪魔ボギーの別名が悪魔ボギー次女だからまぎらわしくて困る。グラも似てるので獲得できるコースを選ぶときにいつも間違えている。その他に小悪魔リトルボギーって言うのもいるらしい。そのまぎらわしいキャラどものうちともかくクイーンボギーというのを運良くゲットした。初期にガチャで女神イーグルを当ててるので、これで通常コースで手に入るキャラは一通り揃った。おそらく他の人もまずはキャラを集めることを目標にす…続きを読む
テクダン1.5倍でプラスタマゴ5倍なんだから、1周で5個落ちても不思議じゃないのに3周連続0個でランクアップしちゃって、ひょっとしてもう5倍は終わったんじゃないかと疑って、何度もお知らせを確認したがやっぱりやってるみたいで、それでもこんなに出ないものかと絶望した。せっかくランクアップしてスタミナがあるけど、それをテクダンに使うのが馬鹿らしくなって、大泥棒の降臨にチャレンジしてみた。あ、降臨じゃなくて参上か。もちろん簡単な方。 一回目…続きを読む