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キーワード: ‘レアリティ’

ワサコレが今年もカラフルミキサーを設置したが、やはり去年とは全然違う。 去年のカラフルミキサーは、特効じゃなくなったカードで大盤振る舞いしてくれた。 無課金で当たりを引くのはカラフルな限定レアリティ一平が狙い目だったね。 うちは結構BDRで補強して来たし、確率公開前のNWSもそこそこコスト30台が出た。 引ける回数が限られているうちは、少ない回数の割に当たってたよね。 んで、NWSが連ガチャに入って確率を公表した途端に20台が増えた。 …続きを読む

ワサコレでAフォメのレベル上げが出来るイベントが来たので、エナボを使い切る。 もし今のフォメを今回で最大に出来たら、次からスタジアムイベをスルー出来るし。 別の強いフォメは課金しなきゃ貰えないだろう。 初日で超アドバンスが2回出て、特性レベルは4から6になった。 その1回目の当たりの時、4回か5回試合してようやくスタジアムをクリアした。 それでも特性レベルが上がったのは1のみ。 2回目の時は1試合で終わったから、これはランダムかも知れな…続きを読む

ワサコレでファンヒンケルを無理矢理使おうとしてフレマしまくっている。 そしたら、スキルで発動するスルーパスが非常に残念だと感じた。 こっちはドライブシュートを期待してるのに、前に人がいるとスルーパスを出す。 ドライブシュートっぽい位置でスルーパスを出すと、受けた人も前に出過ぎだ。 結局はスキル無しのただのシュートを撃つことになってしまう。 オフサイドも出やすい上に、パスが通ってもスキル無しシュートだ。 もっと後ろからのスルーパス、前では…続きを読む

ワサコレで今後、イベントにNDSガチャ券が並んだらエナボ使って取りに行くべきか。 ドッカンガチャする気はないが確率だけ確認した。 コスト24が3枚で計4.881% コスト25が2枚で計3.112% コスト26が13枚で計19.305% コスト27が8枚で計10.752% コスト28が10枚で計12.73% コスト29が10枚で計12.02% コスト30が13枚で計14.716% コスト31が9枚で計7.641% ここまで合計85.157…続きを読む

ワサコレのプラス選手594最大が15人目まで完成した。 Sプレで対戦相手のスペックを見ても11人まで完成してる人はよっぽどの上位のみ。 選手のステが素で6000とか7000とかある時代に、たったの594は重要でなくなった。 チマチマとプラス選手を集めるくらいなら、ガチャで高コスト選手を当てるんだろう。 あたしのようにベンチまで594選手があふれて、しかも弱いのは恥ずかしい。 これほど強化してるのに、チームスキル要員でレジェンド持ってない…続きを読む

ワサコレがガチャの提供割合を公表しているのは、あくまで有料のガチャのみ。 イベント報酬やオマケで貰えるガチャ券の確率表記はやっていない。 と言うか、そこの確率は公表したくないはずだ。 24券や30券などのコストを保証するガチャ券の確率は最高機密となっている。 だから、有料コスト保証ガチャのスターダムってのは、たぶんもう開催できない。 コスト24以上しか出ないガチャの提供割合を、公表したらワサコレは店じまいかもな。 よく、30券を引いたら…続きを読む

今回もワサコレの鳳凰杯には参加出来なかった。 グランプリ1301位だったので、そのまま反映すればリーグ5位に入ってもおかしくはない。 きっと鳳凰杯の時だけ本気の人とかがいるんだと思う。 グランプリの順位は本気じゃない人が多数いて上方修正されてる。 現にあたしも、いつもならわざと降格してるし、今回ミスってSプレ行っちゃっただけだ。 マズいことに4月もカレンダー的に来週降格か再来週降格かわからない微妙な月。 まぁその鳳凰杯もなんか不具合で延…続きを読む

今週はミスって久しぶりにワサコレグランプリをSプレミアで参加してしまった。 ここ数ヶ月、わざと降格して多めにリーグポイントを貰っていたのに週を間違えた。 先月と先々月は100位以内で500LP貰ったけど、Sプレに来てみると今8勝8敗のペース。 このまま行くと110LPか150LPしか貰えない。 Sプレでは勝ったり負けたり安定しないチームでも、プレミアでは勝てるって事よ。 ま、今さらLP欲しくないし、降格してまで貰う人も少ないって事だろう…続きを読む

ワサコレのスタンプマッチでプラス選手がそこそこ落ちるようになった。 たしか前回もそうだったと思うが、前回はノーエナボで22券フィニッシュだった。 今回は、ユニオン予告もあったし、キャンプも終わったばかりだし、エナボ使おうかと。 コスト35以上が欲しい今、たかがコスト24や26の確定ガチャ券なんかいらないんだよ。 ノーエナボで貰える22券と変らないし、枚数増やすために何個もエナボは使えない。 ただ、以前のスタンプマッチと違ってプラス選手が…続きを読む

やっぱりいろんな元ネタの版権を持ってるバンナムは、ゲームに対する姿勢が違う。 これは誉めるに値するプロらしい行為だ。 今どき、ゲームの面白さに応じて多く課金するようなやつはいない。 むしろ逆に、ゲームの面白くなさを打開するために課金するのが一般的だ。 あえてであり、わざとであり、狙って面白くないゲームで儲けるわけだ。 ただしそれをバンナム以外がやると、面白くないからやめようでおしまい。 バンナムが版権を持ってるゲームでやれば、面白くなく…続きを読む

ワサコレで一番クソイベのユニオンすら楽しんでるが、さすがに試合内容は悪い。 以前は自分で持ってない選手をレンタルしてお試しできるチャンスだった。 今回も弾丸持ちCLSイブラを出してる人がいて、当然それを一番試したい。 ロングのネイマールと弾丸のイブラを2トップで使うってのを試したい。 ノルマ達成する気もメダル貯める気もなく、特効のフランスは借りる意味が無いし。 勝ち負けを無視してでも、持ってない選手を試したいところなんだよ。 しかし借り…続きを読む

ワサコレのイベントが中止になって、代替イベントでもやるかと思ったのに何もない。 11日までのイベントが中止されても、11日のメンテナンスは予定通りで変更なし。 例えば次のイベントを前倒しでやるとか、中止になった時点でやること提供してくれよ。 おかげでスキルカードを集めたりしてGP消費してるが、いらないので売却すると思う。 GPがあふれるともったいないから何かしらで使おうとするが、使ってももったいない。 とりあえず11日のメンテまでスタミ…続きを読む

ワサコレのNDGはハズレだが、タワーイベントをきっかけにGデッキを作らされている。 そのNDGをキャンプの弱体デッキにしてる人も一般化したと感じる。 でも肝心のタワーはもうGデッキを扱ってないし、Gデッキを解散してもいい頃だ。 NDGはまた完全にハズレカード扱いになった。 でもミキサーにかけてもNDSになる確率が低すぎて、解散する気にもならない。 かといって育成するのもバカらしく、キャンプで8万ポイントも払えない。 そこへSPGメッシが…続きを読む

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ソウルリバースゼロは序盤の配布で結構多めにガチャ出来て、SRが全部そろった。 何十連か知らないが、SRが全部出るほど多くガチャしたって言う時点なのに、 SSRはリセマラで当てた3体から増えてなくて、確定チケットもダブリ。 いかにゲーム内容が優れていても、ガチャが当たらなければ面白くはならない。 しょせんゲーム内容はオマケで、ガチャを無料でやるために仕方なくゲームもやる。 仕方なくゲームをやっても何十連も当たりなしって、長く遊ばない部類に…続きを読む

またしてもワサコレの一平を全力でやっている。 白猫はダグラス3が、ぷにぷにはサンデーコラボが始まったが、どっちも期間が長い。 急ぐとしたら一平だ。 今回一平をやる目的は、一億達成のSPSガチャ券でメッシを狙う事。 実用性なんか無視だ。 なんのレアリティでも良いからとにかくメッシが欲しい。 しかしどのレアリティでも最高コストに君臨するメッシを獲得するのは難しい。 そのメッシが今回ほど近くに感じたことはない。 もちろんSPSガチャ券の中で一…続きを読む