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キーワード: ‘ズル’

妖怪ウォッチぷにぷにのおはじきイベントではyポイントを稼ぐ事が不可能だ。 前のイベントで稼いだ分でガチャし、当たらなければイベント参加権なし。 挽回不能。 あたしは今回見事に爆死したが、もともとおはじきな時点で脱落する気だった。 極ふぶき姫はイベントが始まる前からあきらめていたが、スキル秘伝書すら無理だな。 自分に特効がないからもちろん無理だし、あったとしてもドリンク課金が必要だわ。 自分は諦めてるけど、がんばってるフレのHP見たら無理…続きを読む

ワサコレの一平イベントは大好物なんだけど、今回のアルゼンチンだけはもうパスだわ。 数あるイベントの中でも、道中に置く報酬が最もバランスよく、ついついやっちゃう。 そんな大好きな一平なんだけど、全然テンション上がらない。 と言うのも、大当たりがコスト40超えのFW数人で、あとは丸っきりゴミなのよ。 だから当選確率は四捨五入して0%、ハズレ確率は四捨五入して100%なのね。 四捨五入すると、今回は一平に当たりが入ってないから、やる意味ないの…続きを読む

ワサコレで脱チェイシングを目指そうという監督の急転直下な方針変更。 ずっとキャプテンで使ってきてこれからも頼りになるはずのガビが急にゴミ化。 DMFしか出来ないグスターヴォも使い道なし。 サウールは右サイドが出来るから、チェイシングだけどまだ延命。 CBでも使えるかも知れないと思ってたピシュチェクもサイド専門になる。 一方、連携要員の☆5コシールニーとNDGピケはタックルだから、不動の地位を得たわけだ。 NDSブスケツも連携要員だからで…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのイナズマイレブン自社コラボが始まった。 いつものおはじきだけど、いつもと違ってひとだまじゃなくスタミナ別ゲージ制。 数をこなすためには、ドリンクによるスタミナ回復が必要となり、課金必須となった。 横取りチケットと同じ方法をおはじきにも導入したって事だ。 すなわち、ガチャには課金しない人でも、固定のアイテムには課金するだろうって話。 あたしは無料じゃなければ遊ぶ価値もないと思ってるし、課金する気はない。 逆に、課金せ…続きを読む

ワサコレのランキング争奪戦をエナボもらうイベントと割り切って参加している。 自然回復で特効なしだと5000位の18券も貰えず、まだまだ人気アプリなんだなと感じる。 その程度のゆっくり参加なのに、どんどんフォーメーション理解度が上がっていく。 このペースだと今回のイベント中に理解度は上がりきるかも知れない。 まぁ理解度だけ上げても特性レベルが低いせいで、今回は4戦目の敗退すらあった。 5戦目で敗戦だと次のルーレットにボーナスが乗るけど、4…続きを読む

ワサコレでファンヒンケルを無理矢理使おうとしてフレマしまくっている。 そしたら、スキルで発動するスルーパスが非常に残念だと感じた。 こっちはドライブシュートを期待してるのに、前に人がいるとスルーパスを出す。 ドライブシュートっぽい位置でスルーパスを出すと、受けた人も前に出過ぎだ。 結局はスキル無しのただのシュートを撃つことになってしまう。 オフサイドも出やすい上に、パスが通ってもスキル無しシュートだ。 もっと後ろからのスルーパス、前では…続きを読む

ゴールデンウィーク目前で、白猫プロジェクトのジュエルが2000個貯まった。 ユキムラとイロメロが当たった時点からガチャやらなくて良くなったせいだ。 それまでろくに当たりが出てなかったせいで、メモソも貯まりまくってたし。 その上、苦手なヴァリアントのガチャが始まり完全にスルーしている。 以前の白猫なら、欲しいキャラがいなくてもとりあえずガチャはしただろう。 いくらガチャしても後悔しないぐらいの配布はあったからな。 今は並のソシャゲぐらいし…続きを読む

アニメを作るためにキャラを描き始めるより先に決めていた事がいくつかある。 そのうちの一つで、かなり重要なこととして、バトルを入れると言うこと。 マンガやアニメでバトルがあるかないかでは、やはり食いつきが違ってくる。 しかしバトルという言葉は、言い換えればケンカであり、暴力と言うことになる。 暴力を描写すると、その出来上がったアニメを公開する範囲が限定される。 たとえば拳銃を発砲するシーンなんか書いたら、人に当たらなくても暴力だろう。 刀…続きを読む

せっかく午前3時にトイレに起きたので、妖怪ウォッチぷにぷにの横取りをやった。 あんまり人が起きてない時間にコッソリ盗んで全部揃えちゃおうかと。 もう既に優勝130回とかだから、横取りチケットは豊富に持ってるんだよね。 そして、もう自分の分は終わったからやり方を書いちゃうけど、20分で揃った。 長い長いイベント期間を初日のわずか20分で終えてしまったわ。 しかも、自分でドロップさせたアイテムはゼロ。 いやそれも実は重要な攻略要素だと思って…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷには無料でまた別の楽しみ方をもたらした。 せっかくヴァルキリーコネクトがオーブ三倍なのに、ぷにぷにしたくてたまらない。 あたしがこれほどハマるのは、もちろんゲームではない。 脱獄したiPhoneで、指の動きを記録したり再生したりの話だ。 特にこのぷにぷにというゲームは、パズル要素より連打要素が優先だ。 いちいち画面を見てつなげて消すより、見もしないで連打した方が強い。 あたしはつなげて消す方が面白いせいで、まぁ、多少は…続きを読む

ワサコレのキャンプで当てた☆5ディマリアが気に入った。 スキルはドリブルとスルーだけど、スキルじゃないスルーパスも出す性格。 旧☆5はドリブルとクロスだったらしく、スキルじゃないクロスも上げる性格。 まさにそういう選手を望んでいた。 なんせネイマールの得点王狙いだから、ラストパスを出す選手しかいらない。 ウィリアンと同スキルだが、ウィリアン以上にパス優先なところが気に入った。 だいぶステ低いのにディマリアの方が良いかもってくらい。 その…続きを読む

 ワサコレの365日ログインは☆5シュバインシュタイガー。今コスト27のビダルがいるポジションをコスト31シュバインで置き換えることになる。未育成のコスト30キエッリーニ、同じく未育成のコスト31カルバハルはいずれもDFコーチが必要なので育成の順番で迷うけれども、シュバインはMFコーチが必要なので同時進行できる。たかが24券なのでそんなに期待してなかったつもりだが、朝4時に目が覚めてしまって、そのまま真っ先に24券引かなきゃって思い出し…続きを読む

 以前はiPhoneのゲームであってもモバゲーから出てるやつはアカウントを作らなければならず、モバゲーなだけであきらめてたんだけど、モバゲーだと気がつかずにダウンロードしたキン肉マンのソシャゲを起動して、DeNAロゴが出て来たとき失敗したなと思った。でも今回はどうやらアカウント作成ないらしい。中身が完全にモンストだった。だからアプリ名がマッスルショットか。ジョジョSSも当初はモンストっぽいと感じたが、マッスルショットの完全パクりっぷりに…続きを読む

 ワサコレで今度はEUS一平をやるらしいが、あたしは去年の今頃まだワサコレをやってなかったので、EUSと言うカードをしらない。どんな基準で選んでるのか知りたくてゲーム内のバナーをタップして呼んでみたら、「チーム在籍期間が長い選手」だそうで、それはバンディエラでやったじゃん。でもバンディエラとはだいぶ顔ぶれが違ってるし、誤記じゃないかと疑っている。  ぶっちゃけソシャゲにランダムとか確率とかはないわけで、そんなもんが存在したら企業の儲けが…続きを読む

 ワサコレのギャラクシーカップは308メダル獲得となり、500メダル景品の本田は貰えないけど300メダルのガチャ券には到達した。と、同時に新CLSの告知も入ったので、ひょっとしたら今回は300メダルでCLSガチャ券を貰う人が多かったかも知れない。あたしははじめから☆5しか眼中になく、後々のミキサーを考えても☆5のハズレはストックしやすいし、まだサイドバックが☆4だったりセンターバックが☆5の最低クラスだったりしてる現状では、☆5より強い…続きを読む