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キーワード: ‘ダンジョン’
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 別に新西洋神を狙ってガチャしたことはないはずだが、おそらく他のものが欲しくてガチャしたらハズレとしてアポロン以外は集まっていた。アレスなんか2体いる。でも長らくホルスばっかり使っていたあたしにとって、ダブル攻撃態勢ってのは良くないスキルだったわけで、全然使ってなかった。この度、闇メタやバステトを使うようになって、エンハンスでボスを一撃で倒そうなんて企むようになると、ダブルの攻撃態勢とかダブルの防御態勢とかはかなり有用になった。攻撃タイ…続きを読む

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 パズドラのリーダースキルがどんどん強いヤツが出て来て、昔からいる強いキャラが別に強くなくなったりしている。敵もどんどん強いヤツが出て来て、それに立ち向かうにはもっと強いキャラを求めてバンバンガチャしなさいという方向性で魔法石を買わせるのは至極当然のことだが、それじゃ既存キャラが弱すぎでゴッドフェスのハズレキャラになってしまうので、ときどき究極進化や上方修正でパワーアップしてきやがる。まだ詳細が発表されていないゼウスの強化に関しても、こ…続きを読む

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 バステトはホルスと違って5属性入れる必要がないので、とりあえず光に偏らせて回復エンハンスでパーティーを組んでいたのだが、それだと光か木のドロップがないときは攻撃が発動しないんだよね。ボス戦では光を増やしてエンハンスするから大ダメージを出せるけれども、ザコ戦では光も木もない事に気がつかずに7コンボとかっていう無駄なこともあるわけだ。ないときに攻撃が出来ないと言うだけでなく、あるときも全員攻撃しちゃうからザコ戦では火力が無駄になっている。…続きを読む

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 長らくパズドラはホルスを遊ぶゲームだという位置づけで楽しんでいたので、ホルスでいけない所は無視していたんだけど、バステトに乗り換えたのでそういう縛りもなくなって何でもチャレンジしたくなっている。そしたら都合良く三色限定のタケミナカタ降臨が始まったので、普段は降臨なんて下調べもせずに初日で挑む事なんてないのに、今回はイベント開始と同時にチャレンジした。  久しぶりすぎて忘れてたが、やはり3色限定ではコンボ数が伸びるので、バステトの発動条…続きを読む

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 バステトのサブメンバーとして、光の回復を育てながらもう一つの属性も育てるなら闇の悪魔だって思ってたんだけど、やっぱり水の体力だなって気がついた話。ホルスの16倍攻撃はザコ戦では過剰な事が多く、にもかかわらずボス戦では不足する事が多いわけだが、同じ16倍のバステトがたいがいのボスを一発で倒せる。それをやるには属性とタイプを統一してドロップ増やすヤツとエンハンスするヤツを連れて行かなきゃいけないんだけど、やはりリーダーが回復タイプだから光…続きを読む

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 バステトで回復エンハンスを使うなら、レイランの七星陣で光も木も火も増やして分散するよりも、光メンバーを4体連れて行って光ドロップだけ増やした方が、攻撃力が上がりそうだと思っている。でもそんなことしたらバステトは副属性が光だけど主属性の木はもったいないことになる。んでどうせもったいないけど諦めるなら、もう別にサブもバステトにあわせて回復エンハンスにする事なんてないんだよ。ヴァルキリー2体とエンジェリオンを入れた光で回復エンハンスを使って…続きを読む

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 近頃のバステトは誰でもどこでも使えるキャラになってしまった。あたしの場合は自力で5か6コンボまでしか揃えられず、運かスキルで7コンボ16倍にしているわけだが、そのくらいの腕前でも十分にバステトは使い物になる。あたしより上手な人はもっと火力が上がるだろうし、下手でも4コンボ6.25倍でそこそこ戦えるはず。ホルスで4色揃えるってのは初心者だと難しく、運次第では全然揃わず連続で敵の攻撃を食らうこともあるわけだが、初心者だとキャラが育ってない…続きを読む

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 パズドラも商売だからガチャで何を超絶アップすれば儲かるかわかってやってるんだろう。先日のゴッドフェスは久しぶりのエジプト神だったが、今や中国神に人気を奪われてしまっているので、バステト究極進化を直前に出して来てこれを目玉商品に戦ったわけだ。そして今度のムラコレは、あたしが希望したとおりの闇メタで使えるライダーと忍者が超絶アップだ。神タイプならゴッドフェスでゲットすればいいが、神じゃないライダーや忍者は狙っても当たらないのでムラコレでや…続きを読む

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 長らくホルスをリーダーにしてパズドラを楽しんできたわけだが、16倍という攻撃力を持っていてもHP数百万の高難易度ボスに挑むには不足しているため、ギガグラで削ったり威圧威嚇で時間稼ぎしたりスサノオで半減したりしなければならない。それらのキャラを活躍させるためには道中で無駄にターン数を稼いだりしなきゃいけないし、降臨やイベントでスキルレベルを上げなきゃいけない。それでもまだ勝てない敵と戦うためにはプラスタマゴを集めて各キャラを強化していく…続きを読む

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 次回のゴッドフェスは麒麟も出るしクシナダも出るし、全力で回すなら前回ではなく今回だった。しかし前回やったからこそ闇メタが当たったのであって、運命が麒麟やクシナダより闇メタをプッシュしてきたんだよ。ホルスで4色揃えるという遊びに慣れたあたしにとって、このゲームのパズル部分がさらに面白くなるであろうキャラこそが当りなのであって、コンボ数とか揃える色とかの条件で攻撃力が上がるタイプこそ欲しいけれど、HPが減ってればとか満タンならとかで発動す…続きを読む

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 パズドラを始めたばかりの頃、あたしはポイント生活のバブル真っ最中だったので、贅沢に数万円のiTunesカードを貰って魔法石使いまくり状態になっていた。アイテム課金型のゲームは初めてだったわけだが、無料で遊ぶ事ができるゲームなのにあえてお金を払って遊ぶ人の気持ちを理解することが出来た。パズドラ以外の似たようなゲームは、基本無料って言っても無料だと序盤の少しの間以外あんまり面白くなくて、どれもすぐにやめてしまうようなものばかりだ。あたしも…続きを読む

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 土日は天海神を回ろうと思ってたのに、なんとなくテクダンに手を付けてしまった。ホルスがある程度育って、自分の技術もホルスで勝つための揃え方に慣れてしまっているので、今さらホルスでいけないところには行かなくてもいいと思っていた。三色ダンジョンとかもスルーでいい。テクダンの後半もリーダースキルが無効だったり色が制限されたりしてるのでホルスじゃダメだ。だから封印の塔をやらないでそこで詰まったままだった。ノマダンもテクダンもだが、どこかで詰まる…続きを読む

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 しばらく放置してた星空の神域にチャレンジし、戦いの神はクリアしたが神王の妃はもうちょっとだけプラスタマゴを振らないと勝てなさそうだ。降臨のヘラよりノーマルのヘラの方が難しいってどういうこっちゃ。つー感じでまたハマり始めた。何度かパズドラ熱が上がったり下がったりしているが、やっぱりパズルに魅力を感じてるから一度下がった熱もふと上がっちゃうんだと思う。ドラの部分が面白い類似品はいっぱいあるけど、結局パズの部分が面白くないと単なる課金額勝負…続きを読む

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 一応、メインでもサブでも海山当てたので、フレンドなしでも自作自演で常に25倍攻撃のパーティーを実現することは出来る。ところがホルスの16倍攻撃では不足するほどの高難易度ダンジョンでは、まだ全然育っていないし進化もしてない海山ではHPが足りなくて道中で死ぬ。ホルスよりも整地のターンが必要になる海山では、その間に攻撃を食らっても耐えられるだけのHPが必須となる。ホルスでさえときどき4色揃えられないこともあるわけで、道中の雑魚に一発くらい食…続きを読む

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 パズドラをパクってる時点で「良い」わけはないのだが、「良い」か「悪い」か「良くない」か「悪くない」かで言ったら「悪くない」なのがテトモン。「良い」も「悪い」も「良くない」も該当しない。良いわけではないが良くないわけでもなく、悪くはないのでまぁまぁ。と言うのも、同じように元ネタが落ちものでパズドラをパクったぷよクエがあまりにも悪すぎて、どれほどボロクソに言っても足りないくらい悪いので、これほどまでに悪くない出来でテトリスが出てくれたこと…続きを読む