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キーワード: ‘開放’

ウイコレでライジングスタジアムを早めに切り上げてスキルマッチをやっている。 土日はスキルマッチを選べる状態で、はたして誰の何を優先すべきか迷ってしまった。 と言うのも、今スキルを育ててもすぐシーズン更新しそうな気がしてるからだ。 新しいカードに古いカードを食わせたら、古いカードの育成が無駄になっちゃうじゃん。 そうならないために、古いカードに新しいカードを食わせる人が続出するはずだよね。 ここで、ユーザーの立場じゃなく運営の立場ではそれ…続きを読む

ウイコレのスペシャルリーグは勝点70以上75未満だったが、もう確認出来ないのかな。 条件がゆるかったのでほぼベストメンバーで参加し、それでも銀スパイクは無理だった。 今後、スペシャルリーグでここまで勝てる事は二度と無いってくらいチャンスだったな。 おかげでリーグコインは多めに貰ったけど、こんな有利な条件でも銅スパイクが限界。 それどころか条件次第では負け越しもあり得るので、銅スパイクすら貰えないかも。 キャンプは必ず1個センス確保して、…続きを読む

ウイコレでメインフォメを乗り換えたら、旧イニエスタがスタメンから外れた。 ボーナスセンスがEP50%アップだから銅スパイクを5回食べさせたいと思っていた。 でもこのフォメじゃ、たとえEP50%アップしてもスタメンに戻れないと思う。 イニエスタのスキルはエンジェルパスとドライブシュートだ。 シュートはメッシの役割だから、メッシへのパスでEPを稼ぐ事を期待している。 ところがこのエンジェルパスというスキルは、発動チャンスが限られてしまってい…続きを読む

白猫プロジェクトのノルマが多すぎてついて行けない。 もともとゲーム部分は好きではなく、ただたくさんガチャ出来るから維持している。 ストーリーも全部スキップして、ゲームはノルマをやるだけで精一杯。 極論を言えば、ガチャだけしてゲームなしならいいと思うくらいだ。 ところが、近頃はゲームのノルマが多すぎて、拘束時間が長くなった。 他のゲームでも、たとえ面白くても拘束時間が長いものはアンインストールして来た。 いよいよ白猫も、もう周回数が多すぎ…続きを読む

ウイコレのイベントを一週間でやるつもりが、ついつい3日くらいでやっちゃった。 今回のゴールは92デルピエロをたった1枚獲得するまでだ。 一週間かけてじっくりポイントためれば良いのに、ペース配分がわからんかった。 GPとBPを使うせいで、どっちの回復にあわせるのか混乱しちゃうイベントだ。 メガスタジアムやギガスタジアムが出ると、もったいなくてオーバーキルしちゃうし。 ちょっと失敗して無駄にPBをたくさん消費してしまった。 だから次から失敗…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップはファイナルで100万以上稼いで316位だった。 勝率が低いので1日で3勝する事が難しいのだが、勝てばEPは多い方だって事かな。 ほぼ全試合4項目ステダウンを食らう感じだったが、なぜか互角や格下と表示された。 うちの方が圧倒的なほど格下なのになと思いつつ、結果はこのようにかなり上位だ。 やっぱ、カードの強さじゃなくEPの稼ぎで判断されてるのかも知れない。 1000位以内に入ったからガチャはアレスに昇格した。 …続きを読む

ウイコレはアルゼンチンのカードが更新になり、新しいメッシが登場した。 ワサコレだとどんどんインフレしていくが、ウイコレはまだほんの少しだ。 これまでメッシの最高はグレード98だったのが、新しいやつは99になった。 たぶん少しステが上がってるんだろう。 でもありがたいことに本当に少しステが上がっただけっぽい。 見慣れたスキルしか付いてないし、過去のキャラをゴミにするようなインフレじゃない。 でもたとえば過去のクリロナは今のクリロナのせいで…続きを読む

白猫プロジェクトの4周年も終わり、総合的にはまぁ敗北ではなかったかな。 ナイトメアリセットしたけど新職をとりあえず1体は確保して遊ぶ事が出来た。 新職が2体同時に登場して2体両方貰うのはさすがに贅沢だよ。 そして去年は主人公貰ってヒロインなし、今年はヒロイン貰って主人公なし。 これも両方貰うのは贅沢だし、このくらいがちょうど良いかって。 ちょうど良いくらいの、爆死ではないくらいで収まって良かったよ。 ナイトメアをリセットしたことを差し引…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップ初日は112万ポイント稼いで235位だった。 前回までのルールだったら、初日でファイナル進出を決めたって喜んでたな。 しかも圧倒的に初日ボーダーを超えてるから、数ヶ月安泰だったはず。 でも今回からルールが変り、セミファイナルが挟まれるんだよな。 セミファイナルには激ヨワがいないから、激ヨワで稼ぐ作戦が通じない。 うちは激ヨワを狩って初日235位だから、セミファイナルで稼げる気がしない。 ただ、今回の手応え的に…続きを読む

ウイコレのスペシャルリーグはわざと降格する作戦でどうにか銅スパイク獲得。 たかがCセンスつけるだけのアイテムなので、不要な人はそこまでしないだろうな。 うちは銅スパイクの価値を高く評価してるから、降格してでも無理に取りに行った。 今後グローリーカードもダブりカードも入手困難な選手で、ボーナスセンス開放したい。 ボーナスセンス以外の3つのセンスは銅スパイクのCセンスでかまわない。 そう言う選手が今だとまず92ベッカムだ。 その後は旧型イニ…続きを読む

ウイコレのコーナーキックを92ベッカムに指定してたらついにスキル発動した。 やっぱりイベント序盤で手に入れた人はバグってて、サイレント修正されたんだ。 序盤のあのフライスルーっぽいパスの方が好きだが、コーナー係でもまぁいいや。 ただ、今さらようやく確認したって事は、試合中あまりコーナーキック自体多くない。 たまにしか起こらないコーナーキックのために、クロス要員を入れる必要性は低い。 逆にフリーキックは多めなので、98ベッカムは毎試合のよ…続きを読む

ウイコレの島級イベントで続きが追加され、今回は目玉商品がフォメだ。 4-5-1Bはメインで使っているフォメの一つだから、その強化版は是非とも欲しい。 ベッカムイベントで蓄えがない状態で、最終ステージの地獄周回は無理がある。 指定の得点ぴったりにしなさいってサブミを、調節しながらムキになって回しちゃう。 だいたいのバランスを取るところまでは誰でもできるが、あとは運が絡むからな。 ハマるとずっとハマるし前回はそれだったから、今回も覚悟してい…続きを読む

ウイコレで銅スパイクが獲得できるスペシャルリーグが始まった。 うちのチーム方針として、レギュラーカードにこだわりナショナルカードは売っている。 だからナショナル特効なんてやられたら全然メンツがそろわない。 でもちょうどイベントでドイツ特効の☆3と☆4が配られ、ある程度は埋まった。 レベルより限突で特効が増えるイベントだから、レベルはあまり上がってないが。 こんな調子じゃ、スペシャルリーグで銅スパイク貰えるかどうかも怪しい。 そもそもうち…続きを読む

ウイコレはワサコレの一平によく似たライジングスタジアムで3000位を狙っている。 既に3000位のボーダーは500万を超え、400万報酬のベッカム入手済みの人ばかり。 入手済みなのにもう一枚貰いたい人だけが、今3000位を争っている事になる。 このゲームで同じカードを複数手に入れる意味は限突やセンスだ。 つまり、3000人はこのグレード92の弱いベッカムをデッキに入れようとしてるわけだ。 記念品に1枚だけベッカムを取ろうという人は、既に…続きを読む

ウイコレはまだスキル上げが追いつかなくて、イベント参加してる場合じゃない。 でもガチャ券が貰えるイベントはスキル上げを休んで参加している。 今やってるRTGのイベントもガチャ券が貰えるっちゃ貰えるが、道中は果てしない。 でもそう言えばトレーニングキャンプもPBいっぱい使って追いかけたじゃん。 ひょっとして今回も計画的にやってみれば普通なのかも知れない。 ハードステージはGP30消費6試合、これを30回で☆5確定券だ。 うち今GP93だが…続きを読む