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キーワード: ‘目玉’

白猫プロジェクトのガチャは今回フィオナが目玉っぽいし、ファミ通の評価も高い。 そのファミ通ではモチーフ武器の評価も高く、うちもメモソに余裕があって交換した。 言わば完全体であろうフィオナだが、使い道は迷ってしまう。 殴ってはチャージの繰り返しは確かに面倒なんだよ。 その面倒な繰り返しでトップギアまで持っていっても時間切れは存在するんだよ。 たとえばボス面の手前で効果が切れたら最悪だわな。 この扱いづらさだけでも大変なのに、武器スキルを使…続きを読む

ウイコレが面白くないので、もし限定メッシを引いてなければ既に消していただろう。 フェスって言うのを月一でやるらしく、それがこのゲームの一つの目玉っぽい。 実力の近い人と当たるマッチングじゃないので、始めたばかりだとクソも面白くない。 目玉イベントがクソも面白くないとなると、もうどこにも面白い要素はないわな。 まぁ、うちはリセマラで限定メッシを当てた優越感があるから、それだけで続けるけど。 適当に☆5が3枚くらい当たったとかで始めた人は、…続きを読む

リセマラでガチャしまくってたら、全部引くと空っぽになるやつあったなと指摘された。 まさしくそれは妖怪ウォッチぷにぷにで、はまった理由もそのガチャを空にできるから。 リリースした時点では、それが無課金で実現出来ると想定しなかったんだろう。 たくさん課金してガチャすれば、同じやつがどんどんダブるし、自動で重なっていく。 最大まで重なったとき、もうそのキャラを排出しないというシステムだった。 それでもどんどんガチャすれば、全てのキャラを排出不…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのイベント最終日、ラストチャンスのガチャを当てた。 夜のたしか8時くらいにキタローニャン、9時くらいに鬼太郎が出た。 キタローニャンはもちろん、今出てもしょうが無い。 でも鬼太郎はドリームマッチ完遂に必要だから、あと数時間のギリギリで出て良かった。 で、そこからyポイントを稼ぐ時間などなく、イベントは終了。 あきらめかけたイベントに勝利し、かなりやる気アップした。 でも次の日始まったのは、絶対に勝てないオハジキイベン…続きを読む

今週のワサコレは鳳凰杯予備選なので、リーグ戦でガチな人が多いはずだ。 うちもガチはガチなんだが、新しいことを試していてそれが成功しているようだ。 ここまで12勝1敗なので、もちろん鳳凰杯は確定だしさらに優勝争いのペースだ。 でもね、その負けた相手ってのがグランプリ順位1桁の442C3なわけ。 この人だけ圧倒的に失点が少なく、うちは0点に押さえられている。 今週は1位と2位の間に高すぎる壁が存在し、2位争いしかさせて貰えてない。 今はその…続きを読む

白猫プロジェクトで2イベント連続ガチャが当たって、有利な操作でもありそうだ。 斧と竜が不足って言ってたのに斧と竜で当りが出たからね。 今はたぶん斧のティナが最強っぽいが、斧のヴィルフリート引いたから問題ない。 そしてドラゴンライダーからドラゴンマスターへというインフレが開始。 目玉キャラのシエラも当たってしまった。 ヴィルもシエラも22連だ。 ドラゴンライダーもあまりいいやつ持ってないし欲しいと思ってた。 でもそもそもドラゴンライダーの…続きを読む

このところ、妖怪ウォッチぷにぷにはyマネーのインフレに様々な対策をしている。 あ、ゲームを面白くする対策ではなく、会社が儲かるための対策ね。 たとえばその成功例がよこどりチケットの販売で、ガチャ以外の売り上げが安定した。 逆に、ガチャだと課金しない人まで、よこどりチケットは課金に誘導出来たんだろうな。 よこどりチケットを売る武道会イベントは定番となり、何度も開催されるようになった。 セールスランキングもその度に上がる。 その成功例をヒン…続きを読む

ワサコレのSPSバルセロナでシーズン2から連続発動という煽りが入っている。 目玉のMSN選手だけが連続発動なんだろうけど、個別発動ではない点が気になっていた。 三人とも個別発動でしかも連続できるスキルの組み合わせと言う事になる。 連続できるとしたらチェイスやドリブルしかなく、もう一つはシュートかパスだ。 ネイマールのペダラからループという発動は、個人的にはあまり好みじゃない。 メッシはまだわからないが、たぶんフェイントから無回転ミドルで…続きを読む

ワサコレのSPSバルセロナ第4弾について、徐々にネット情報が出て来ている。 今回の目玉はやはりコスト36のネイマールで、ペダラからループシュートの連続発動。 コスト38のCLSネイマール持ちとしては、間違えて当たって欲しくないカードだ。 そもそもペダラからループ連続よりも、ドライブシュート一発の方が強いだろ。 でも2回に分けてスキル発動すればEP稼ぎ効率が良く、連携で強化も出来そうだ。 コスト36とコスト38で2しか違わない上に、振り方…続きを読む

ワサコレの日にFP稼ぎをかねて全てのフレンドとフレマしてみた。 たしかに、特性レベルを上げてないミランカウンターは、ほとんどカウンターしない。 小さな横パスを繰り返しながら全体の上がりを待つスタイルが主流になる。 って、こんなのワサコレじゃ無意味で、プレスかけられてスピドリしちゃう。 ミドルシュートを所持していてもスピドリのせいで発動出来ないやつはアウト。 って、そうなると今はフォラントが1TOPの適任者だ。 今は、というか、下手したら…続きを読む

ワサコレさんがタワーで60GPを、キャンプで50GPを出してきた。 60GPを自然回復するには5時間かかるんだけど、5時間待って1分も遊べない。 あれ、一日で数分しか遊べないゲームだっけ。 あたしの場合、エナボの使い時はキャンプ、スタジアム、一平にしようと思ってる。 ただしワーチャレは今年はなさそうなので、スタンプとかもやるだろうか。 一平も年一回のバンディエラ以外はセーブするつもりでいる。 だからキャンプならエナボ使っていいんだけど、…続きを読む

白猫プロジェクトでノアとネモが神気開放されて、どっちもかなり強くなった。 ずっと当たりが出てなくて先日久しぶりにユキムラとイロメロを獲得したばかりだ。 と言うことは、去年も同じ時期に限定2キャラとも獲得してたんだな。 その後はHUNTER×HUNTERのコラボで爆死してずっと当たりなしの暗黒時代突入だが。 火は神気テトラがいるし、雷はユキムラがいるし、あとは水が欲しいと思ってた。 そこへ今回のガチャは、目玉が水だけどヴァリア…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにでまたエンマのイベントが始まった。 しかし今回はよこどりしないモードが追加されたので、もちろんそれを選択した。 でもうちの子は迷わず横取りモードを選択した。 とられるリスクよりとるメリットを強く感じたんだろう。 あたしは前回、横取りのおかげでかなり楽にクリア出来たし、ゲームも楽しかった。 それでも、とられないようにとるというゲームはもうやりたくない。 もういやだって思うほどに真剣にやらないと勝てなかった。 横取りがな…続きを読む

今回もワサコレの鳳凰杯には参加出来なかった。 グランプリ1301位だったので、そのまま反映すればリーグ5位に入ってもおかしくはない。 きっと鳳凰杯の時だけ本気の人とかがいるんだと思う。 グランプリの順位は本気じゃない人が多数いて上方修正されてる。 現にあたしも、いつもならわざと降格してるし、今回ミスってSプレ行っちゃっただけだ。 マズいことに4月もカレンダー的に来週降格か再来週降格かわからない微妙な月。 まぁその鳳凰杯もなんか不具合で延…続きを読む

ワサコレのタワー予告が出たせいでSPSに憧れたが、CLSが足りず諦めざるを得ない。 今回のSPSはちょっと実用品になりそうなのがいるから残念だ。 メッシが目玉だった時は性能度外視だったが、スアレスは弾丸持ちで完全に実用品。 ウムティティは2年くらい使ってるセンターバックを置き換えることが出来る実用品。 ラキティッチはフィードスルーなので同じスキルのジャカを一列下げてギリ使える。 イニエスタもOMFしか空いてないが、ジャカを一列下げてギリ…続きを読む