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キーワード: ‘常設’

妖怪ウォッチぷにぷにが二日連続サーバー障害でイベントが陥落した。 好きな時間にやるべきゲームを、時間限定で集中アクセスさせたらこうなるんだな。 時間割を秘密にしても、いざ鬼時間が始まるとみんなが全力で参加してしまう。 結局三日目からは時間割なしで、日替わりで3種類のマップをローテーション。 つまりもう鬼時間じゃなく鬼日だわな。 イベント続行するにはもう、好きな時間にまったりやらせるしかなくなったんだろう。 これでコンプ勢も引退せずに済む…続きを読む

逆転オセロニアの初心者期間が終わり、対人戦のノルマは減った。 その分、強い人と当たるようになり、負けが多くてノルマがなかなか終わらない。 たかが一個の星のかけらを獲得するために、毎日長時間拘束されるのは効率がわるい。 面白いかどうかは別として、拘束時間の長いゲームはアンインストール対象だ。 そう言う理由でエレストはアンインストールしたよな。 そう言えばアレも、夕方からずっと対人戦をやらされて嫌になったんだわ。 オセロニアも状況は同じじゃ…続きを読む

逆転オセロニアにハマって、久々にスタミナ制ソシャゲのスタミナが足りない。 スタミナじゃなくて体力って書いてあるけどな。 どこのクエストをやればランクが上がって体力が全回復するかを知りたい。 ゲーム内ではクリアした時しか、いくら経験値を獲得できるかわからないが、 公式wikiに網羅されていたので比較してみた。 結論として、序盤は体力9まで貯めて4-5をやれば効率が良い。 それ以降だと体力19で9-5が微妙に上回るが大差ない。 あとはもう体…続きを読む

白猫プロジェクトのヒソカ狙いを110連で諦めた。 ハズレのキルアやクラピカがホントに悲しい。 カイトとビスケは使ってもいないが、使ってみたキャラが期待外れだ。 ゴンは使いどころがあるからマシだが、110連の唯一の収穫にしては物足りない。 キルアはカウンター二重で回復もできる強キャラのはずが、 スキルもコンボ強化も回復も威力が弱すぎて、ソロでもマルチでも活躍の場がない。 一方、SPをわざと上げずにスキル連打できるバグ状態のクラピカも同じで…続きを読む

放置気味だった白猫プロジェクトを、ハンターコラボのおかげでだいぶやったわ。 やっぱり、ジュエル回収したいというモチベがないとゲーム出来ないわ。 ゲームじゃなくてガチャしたいだけなので、ただゲームだけはやる気がしない。 んで回収出来るところはだいたい回収して、やっぱりヒソカは当たらない。 今回はガチャ開催期間中ずっとヒソカを狙い続けたい。 常設ステージの回収が終わっても、プレゼントクエストとか来るだろうし。 先のことを考えて取っておくつも…続きを読む

星ドラの常設クエストを終わらせ、ランク51のスタミナ70になった。 と言っても、強くなって攻略してってわけじゃない。 ステージによっては何度もコンテして、無理矢理終わらせただけ。 どうせ一回クリアしたらもうやらないし、さっさと通り過ぎようという感覚しかない。 パズルやアクションじゃあるまいし、楽しむものじゃないだろ。 ジェムでガチャして勝つか、ジェムでコンテして勝つかしかないんだよな。 一回しか勝たなくて良いなら、手っ取り早く今すぐ終わ…続きを読む

白猫プロジェクトがダグラスの新イベントを発表してたので、 楽団で爆死してるあたしは島でも掘ろうかと思ってたところに、 モンハンもiOS版エクスプロアがでちゃった。 いや2Gがまだナルガクルガと戦って連敗してるところなのに。 と、結構ゲームが忙しくなってきたな。 2Gはもうあきらめかけてるので、ここでお休みしたらやめてしまうかも状態。 エクスプロアちょっと触りだけやってみたがモンハンとは別のアクションって感じ。 つーわけで本命はダグラスよ…続きを読む

入念に準備して挑んだワサコレグランプリ初日は3勝1分け。 できすぎ。 これからボロ負けしていくと思うので勝ってるうちに書いておくわ。 三日目だか四日目だかから順位の近い人とやるから、 たとえその日まで運良く弱い人とばかり当たって順位を上げても、そこから必ず落ちるし。 でも初日は1000位以内に入ってるペース。 一応ラカゼットのCFとしての腕試しだったんだけど、最初の2試合無得点。 シュートは撃ってるんだけど1試合4本放って0点とか。 代…続きを読む

 ブレイブリーゲートを序盤少しやって、広範囲に攻撃できる鞭のキャラが欲しいと思ったのと、鞭のキャラは武器も鞭を手に入れないとタダの素殴りになって範囲攻撃にならないってことで、リセマラのゴールは鞭のキャラと武器をセットで手に入れることに設定した。いや出たわ。ちょうど確率アップ中のキャラと武器をセットで出して、それでリセマラ終了。これは完全に納得。ダンジョンで一番嫌いな混乱の耐性もついてるので満足。このゲームはあまり人気がないのか、ネットで…続きを読む

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 白猫プロジェクトのキャラガチャは☆4確率が2倍にアップと言うことらしいが、2倍アップ直前に無理してがんばって石回収してガチャ回しまくったから残念でならない。まぁでも、欲しいキャラが出る期間にこそがんばってガチャしたのであって、今は2倍と言えども欲しいキャラがいない。つーか白猫はほとんどやってなかったからキャラ知らなくて、黒猫のキャラは全部お馴染みだから、黒猫キャラのコラボガチャでないとやる気出なかっただけ。今度は黒猫コラボガチャが2倍…続きを読む

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 パズドラはまだゲーム部分を楽しめてるんだが、ラーで盤面49倍コンボを作ってボスを瞬殺するのが主な楽しみ。ボスは先制でエキドナを封じることが多いんだけど、封じないボスならエキドナの数ターンで49倍コンボを作れるから楽しい。エキドナを封じられても数ターン耐えながら戦えるやつなら良いんだけど、例えばどれかのドロップを他のドロップに変換されると49倍コンボは出来なくなるし、誰か一人でもバインドされたら49倍コンボは出来ない。その数ターンの間に…続きを読む

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 黒猫ウィズの常設クエストで詰んでしまったので、火デッキを強化しようと思ってレツィーユ狩りを行った結果、4覚醒まで集める事ができた。やはりまだギリギリで勝ってるみたいで、フレンドにいいやつを選ばないと一戦目が厳しかった。例えばパネルブーストを持ってるやつとか、味方全員のステータスをアップするやつとか、すなわち何かしらの覚醒をもって影響してくれるようなフレンドがいないと困る。ところが、レツィーユを狩るのに適した水リーダー自体がフレンドに少…続きを読む

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 黒猫ウィズは今まだトーナメント三段で苦戦しているところなので、トーナメント用に水デッキの強化が目下の課題ではある。しかし強化と言っても金を払ってまでガチャする気はないので、持ってる物を育てて組み合わせるしかないし、育てたらコストの心配も出てくる。普通にレベル上げが必要なので、常設のクエストをぼちぼちクリアして行ってるところだが、いよいよ敵が強くなって詰んだ。魔道都市サイオーンの後半、道中は火の敵が多いんだけどだからって水デッキで行こう…続きを読む

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 黒猫のウィズにはSSに進化できるカードが存在するが、その進化素材を獲得する為のダンジョンがノーコン出来ないで諦めきっている。実際、SSで強いやつはSでも強いし、SSで弱いやつはS出も弱い。だからSS進化は自己満足だと思っていた。でも魔道杯でその入手困難な進化素材を配布してるので、あたしのようにノーコン出来ない人にとってはありがたい。いや今だからありがたいんだけど、そもそもSS進化キャラはガチャで入手する物なので、ガチャでSS進化できる…続きを読む

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 先日クリスタル50個の10連ガチャをやったばかりだが、今回は25個で10連ガチャ出来ると言うことで、その25個でってのがいつまでなのか期間も書いてないし、焦ったらいいのかウィズセレまで待ったら良いのか微妙なところだった。それよりも、ギルドマスター再獲得イベントの期限が迫ってるので、今のうちに常設エリアをどんどんクリアしようと躍起になっていたところ、普通にクリスタル25個貯まってしまい、我慢できなくてすぐガチャしてみた。結果は大当たりと…続きを読む